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Este artículo trata sobre la unidad de Age of Mythology. Para la unidad de Age of Empires II: The Forgotten, véase Jarl (Age of Empires II).


El Jarl es una unidad de caballería de élite nórdica en Age of Mythology. Se puede crear a partir de la Edad Heroica.

Mejoras[]

Específicas[]

Generales[]

Nota: tras investigar estas tecnologías, la unidad no pasa a llamarse 'Jarl medio', etc. como otras unidades. En cambio, los nombres son Ulf Jarl, Gran Jarl y Jarl Legendario.

Estrategia[]

Los Jarls son una de las caballería más redondas del juego. Poseen una buena armadura, tienen muchos puntos de resistencia y tienen mucho ataque. Gracias a su movilidad y armadura, son eficaces contra los arqueros y las armas de asedio (aunque no tan buenas como la Caballería de asalto). Además, con sus valores altos de puntos de resistencia y armadura cortante, pueden derrotar a otras unidades de caballería.

Sin embargo, lo que diferencia al Jarl de otras unidades de caballería es su bonificación de ataque contra las unidades míticas. Un grupo de cuatro Jarls pueden derrotar a cualquier unidad mítica estándar. Esto hace que los Jarls son mucho más versátiles que los Hersires, que lo hacen regular ante las unidades humanas y se especializan más contra las míticas.

Por otra parte, los Jarls son algo vulnerables a la infantería y son lentas para ser unidades de caballería. Hay que destacar que, a pesar de tener una bonificación de daño contra las unidades míticas, los Jarls no son héroes sino unidades humanas. Esto significa que las unidades míticas no tienen penalizadores de daño contra los Jarls y estas pueden usar sus ataques especiales contra ellos.

Cambios[]

Age of Mythology[]

  • Originalmente, los Jarls de Odín tenían +20% puntos de resistencia. Con el parche 1.06, esto se redujo a un +10%.
  • Originalmente, Cascos atronadores otorgaban a los Jarls +20% puntos de resistencia. Con el parche 1.06, se redujo a un +10%.

Tale of the Dragon[]

  • Con el parche 2.7, los Jarls de Odín tienen un +15% puntos de resistencia.

Historia[]

Los hombres de alto rango que poseían grandes extensiones de tierra se denominaban jarls, palabra posiblemente relacionada con la palabra anglosajona que después evolucionó a "earl" (conde). Debido a su riqueza y estatus de élite, poseían los mejores pertrechos. Debían fidelidad a sus superiores y se esperaba que lucharan en lugar de éstos. Por este motivo, y su propio interés en asuntos de guerra, eran guerreros de élite (a menudo recibían formación militar desde la infancia).
—Sección de ayuda en el juego

Curiosidades[]

  • Jarl es un cognado de la palabra inglesa earl (lit. conde), ambos del proto-germánico *erlaz.
  • Originalmente el Jarl iba a llamarse simplemente Caballería pesada e iba a ser el equivalente del Hippikon griego y del Jinete de Age of Empires II, siendo una caballería lenta, pero muy redonda en todos los aspectos. Al igual que el Hirdman y el Bogsveigir, iba a ser una mejora más poderosa de las unidades con bonificación de ataque contra unidades míticas.
Unidades militares de Age of Mythology
Cultura Tipo Unidades
Griegos Infantería Hoplita  ·  Hipaspista  ·  Mirmidón (Zeus) ·  Milicia (Poseidón)
Arqueros Toxotes  ·  Peltasta  ·  Gastrafita (Hades)
Caballería Hippikon  ·  Prodromos  ·  Hetairoi (Poseidón)
Armas de asedio Trabuco  ·  Helépolis
Barcos Trirreme  ·  Pentekonter  ·  Juggernaut
Otros Kataskopos
Egipcios Infantería Lancero  ·  Hachero  ·  Mercenario  ·  Espadachín kefresh
Arqueros Lanzador de honda  ·  Arquero en carro
Caballería Camellería  ·  Elefante de guerra  ·  Caballería mercenaria
Armas de asedio Catapulta  ·  Torre de asedio
Barcos Kebenit  ·  Galera con espolón  ·  Barcaza de guerra
Nórdicos Infantería Ulfsark  ·  Lanzador de hachas  ·  Huscarle
Arquero Bogsveigir
Caballería Caballería de asalto  ·  Jarl
Armas de asedio Ariete portátil  ·  Ballesta
Barcos Barco dragón de arqueros  ·  Drakkar  ·  Barco dragón de asedio
Atlantes Infantería Murmillo  ·  Katapeltas  ·  Destructor  ·  Fanático
Arqueros Arcus  ·  Turma
Caballería Contario
Armas de asedio Balista  ·  Sifón de fuego  ·  Onagro
Barcos Birreme  ·  Brulote  ·  Birreme de asedio
Otros Oráculo
Chinos Infantería Alabardero
Arqueros Chu Ko Nu  ·  Arquero montado
Caballería Catafracta  ·  General  ·  Caballería de exploración  ·  Carro de guerra
Armas de asedio Lanza incendiaria  ·  Tigre agazapado
Barcos Junco  ·  Brulote  ·  Junco de asedio
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