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“ | Mosquetero de entramiento rápido, que pierde eficacia con el tiempo. | ” |
—Información corta del juego |
El Irregular es una unidad de infantería a distancia en Age of Empires III que puede ser creada en el centro urbano como medida de emergencia y defensa.
Los Irregulares están disponibles para todas las civilizaciones asiáticas.
Contexto en el juego[]
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—Información en el juego |
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—Historia del juego |
Descripción general[]
El Irregular es una unidad terrestre asiática que es eficaz contra unidades de asedio (x2.0), con penalización de daño contra aldeanos.
Dispone de las tácticas o formaciones avanzadas para la infantería a distancia, como el modo tomar distancia.
El Irregular se entrena en un Centro urbano asiático.
Clasificaciones de unidad[]
Variaciones del tipo de unidad propias del Irregular en el juego. Efectos que incluyan alguna de estas clases pueden afectar a esta unidad.
- Irregular
- Infantería
- Infantería a distancia
Estrategia[]
Fortalezas[]
- Barato
- Daño aceptable
- Ideal para emergencia defensiva
Debilidades[]
- La artillería es efectiva contra esta unidad.
- Débil a largo plazo
- Solo se puede entrenar un lote único
Manejando[]
- Debido a sus características, es una unidad de anti vanguardia, brindando un alto daño para las unidades de vanguardia.
- Al ser una unidad de anti vanguardia, requiere unidades que funcionen de retaguardia, bien sean, unidades tipo mosqueteros, infantería a distancia o caballería a distancia.
- El Irregular es una unidad sencilla centrada en el único propósito de defender la colonia en un ataque repentino de caballería u infantería de choque, su uso es idóneo en estrategias de juego tardío o medio, donde es crucial mantener la estabilidad de la colonia para conseguir la estrategia.
- Las unidades sanadoras son capaces de restablecer los puntos de resistencia de esta unidad más rápido de que los pierde.
- Los chinos con el uso de ciertas cartas, como Rebelión Boxer y Defensas de poblado, son capaces de anular el efecto de perdida de vida de los Irregulares, así como de amasar un pequeño ejercito a un coste muy barato, permitiendo reforzar su numeroso ejercito o defender su colonia, mientras su ejército principal es usado en otra parte.
Contra[]
- El Irregular es una unidad de emergencia que pierde puntos de resistencia conforme pasa el tiempo, lo recomendable es realizar una retirada si se piensa que el enfrentarlos supone una perdida valiosa de recursos.
- La artillería es su principal debilidad, siendo ellos unidades cuerpo a cuerpo tienden a agruparse cuando pelean.
- La caballería cuerpo a cuerpo sobre todo aquella con bonificación de daño contra infantería común, puede hacerles frente.
- Unidades tipo guerrillero pueden servir de unidades de retaguardia para lidiar contra ellos, aunque les hace falta algunas unidades de vanguardia para tener la ventaja más considerablemente.
- Unidades tipo mosquetero son capaces de superarles en combate por si solos.
Diferencias entre civilizaciones[]
Indios. Modelo y texturas distintas
Mejoras de unidad[]
Estadísticas avanzadas[]
Fortalezas y debilidades | |||
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Fuerte contra | Infantería cuerpo a cuerpo y Unidad de asedio | ||
Débil contra | Artillería, Caballería a distancia, Infantería de choque a distancia | ||
Mejoras | |||
Puntos de resistencia |
| ||
Daño |
| ||
Otros |
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Envíos[]
Solo se incluyen cartas que afectan a los Irregulares durante partidas estándar, en partidas personalizadas se puede saber si alguna carta de civilizaciones ajenas tiene efecto con solo ver la clasificación de unidad específica a la que afectan, Irregular, Infantería, Infantería a distancia, en este caso.
Chinos[]
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Japoneses[]
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Indios[]
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Aliados[]
Carta | Descripción | Edad | Civ. Aliada |
---|---|---|---|
Infantería y unidades civiles + 5% velocidad; envía 1 chasqui. | ![]() |
![]() Inca | |
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+ 5% puntos de resistencia y daño de todas las acciones para todas las unidades. | ![]() |
![]() Indios |
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- 20% costo de mejora de unidad (Rango militar). | ![]() |
![]() Japoneses |
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Infantería +8 campo visual | ![]() |
![]() Haudenosaunee |
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+ 10 campo visual para todas las unidades. | ![]() |
![]() Españoles |
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EQ Infantería con más puntos de resistencia. Infantería +15% Puntos de resistencia | ![]() |
![]() Holandeses |
Curiosidades[]
- Su retrato es el mismo que el del Centinela, pero invertido y con un mosquete.
Unidades militares de Age of Empires III | |
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Unidades compartidas | |
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Unidades únicas | |
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