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Invitados no esperados es la tercera y última misión de la campaña Aprende a Jugar de Age of Mythology. En esta misión se aprende como pasar de Edad, como crear unidades militares y míticas, a usar los poderes de los dioses y los conceptos básicos sobre población y defensa.

Instrucciones del escenario[]

  1. Avanza hasta la siguiente Edad
  2. Construye una Academia
  3. Forma a cuatro Hoplitas
  4. Construye una casa
  5. Toma posesión del Asentamiento abandonado
  6. Construye una Atalaya
  7. Mejora tu Atalaya a Torre de guardia
  8. Convoca a un Centauro
  9. Tañe la campana de la ciudad para proteger a tus aldeanos durante el ataque pirata
  10. Ahora haz que los aldeanos vuelvan al trabajo
  11. Destruye las tres tiendas del campamento pirata

Jugadores[]

Aliado[]

  • Muralla (Poseidón): Consiste en dos empalizadas que bloquean al jugador de atacar al enemigo antes del final del escenario.

Enemigo[]

  • Piratas (Zeus): Localizado al norteste de la base de Arkantos. Poseen un par de Lanceros, un Siervo de Anubis, un Obelisco y un par de Tiendas de campañas, y deben ser derrotadas para acabar con el escenario.

Estrategia[]

El jugador comienza en la Edad Clásica, con Poseidón como dios mayor. Los soldados enemigos se encuentran al noreste, pero inalcanzables por el momento, dado que una empalizada aliada bloquea el paso.

Arkantos debe avanzar a la siguiente Edad y construir una casa y una Academia, para luego entrenar cuatro Hoplitas. Después, se obtienen dos aldeanos adicionales para reclamar un Asentamiento al norte y otro que construirá una Atalaya para defender el terreno. Una vez la torre haya sido mejorada, se debe entrenar a un Centauro en el Templo.

El jugador deberá tañer la campana, tras esto, dos Lanceros atacarán el campamento. Después de derrotarlos fácilmente, Arkantos deberá llevar a sus soldados al campamento enemigo. Cuando lleguen cerca del enemigo, el jugador recibe Meteoro y puede usarlo para derrotar al enemigo más rápidamente o usar sólo los soldados. De cualquier forma, el escenario termina cuando no haya ninguna unidad o edificio enemigo en el mapa.

Curiosidad[]

  • Los Piratas tienen unidades egipcias y un Obelisco, sin embargo, el dios mayor es Zeus, y sólo las Tiendas de Campaña son de estilo griego.

Vídeo[]

Age_of_Mythology;_campaña_1_(Aprende_a_jugar),_misión_3_(Invitados_no_esperados)

Age of Mythology; campaña 1 (Aprende a jugar), misión 3 (Invitados no esperados)

Vídeo de la misión

Campañas de Age of Mythology
Age of Mythology
Aprende a JugarCaza a un asesino  ·  Complaciendo a los dioses  ·  Invitados no esperados
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