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Este artículo trata sobre las unidades infantería de Age of Empires II. Para la clase de armadura, véase Armadura: Infantería. Para otras unidades de infantería de la saga, véase Infantería.

La Infantería en Age of Empires II es una de las cuatro fuerzas de combate de tierra, siendo las otras los arqueros, la caballería y las armas de asedio.

Información general[]

La infantería es (con algunas excepciones) soldados de a pie con ataque cuerpo a cuerpo, que relativamente tienen poca armadura, tienen pocos puntos de resistencia y son lentos. A pesar de parecer débiles a primera vista, pueden ser una parte importante del ejército debido a que son las unidades más baratas, están disponible desde los primeros momentos de la partida, se crean rápido y suelen tener un ataque medio-alto.

La infantería regular se crea en los Cuarteles. La Milicia es la primera unidad disponible y única durante la Alta Edad Media.

Las unidades únicas de infantería se entrenan desde el Castillo. Hay cuatro excepciones:

Toda la infantería cuesta alimento y oro, siendo las únicas excepciones la línea del Lancero, cuyo coste es de alimento y madera y la línea de Milicia malaya (tras investigar Leva en Masa) que cuesta sólo alimento.

Aunque por lo general son inferiores a los arqueros y a la caballería cuando combaten entre sí, la infantería tiene dos ventajas: su bajo coste (especialmente en oro) y que no hay unidades que puedan parar una masa grande de infantería.

Aunque debido a su corto alcance y velocidad, la mayoría de las unidades de infantería tiene dificultades contra los Monjes. Sin embargo, debido a su bajo costo significa que los monjes no obtendrán mucho valor contra ellos.

Las unidades a prueba de infantería son: Artillero Manual, Catafracta, Hondero, Caballero de la Orden Teutónica, Guerrero Jaguar y Arquero de Plumas.

Lista de unidades de infantería[]

Las unidades en amarillo son unidades únicas:

Infantería Edificio E PR At Ar AA Al VDA LDV Vel
Alimento Aoe2de
Madera Aoe2de
Oro Aoe2de
TC Civ
Milicia aoe2-DE Milicia Cuartel
AltaEdadicon
40 4 0 1 0 2.0 4 0.9 60 0 20 21 Todas
Hombre de armas aoe2DE Hombre de armas Cuartel
EdadFeudalicon
45 6 0 1 0 2.0 4 0.9 60 0 20 21 Todas
Espada larga aoe2DE Espadachín de espada larga Cuartel
EdadCastillosicon
60 9 0 1 0 2.0 4 0.9 60 0 20 21 Todas
Espadachin Mandoble aoe2DE Espadachín de mandoble Cuartel
Edad Imperial
60 12 0 1 0 2.0 5 0.9 60 0 20 21 Todas excepto CivIcon-Persas Persas
Campeon aoe2DE Campeón Cuartel
Edad Imperial
70 13 1 1 0 2.0 5 0.9 60 0 20 21 33
Lancero aoe2DE Lancero Cuartel
EdadFeudalicon
45 3 0 0 0 3.05 4 1 35 25 0 22 Todas
Piquero Aoe2-DE Piquero Cuartel
EdadCastillosicon
55 4 0 0 0 3.05 4 1 35 25 0 22 Todas excepto CivIcon-Turcos Turcos y Civ-Icon Gurjaras Gurjaras
Alabardero aoe2DE Alabardero Cuartel
Edad Imperial
60 6 0 0 0 3.05 4 1 35 25 0 22 32
Explorador Aguila DE Explorador Águila Cuartel
EdadFeudalicon
50 4 0 2 0 2.0 6 1.1 20 0 50 35 3
Guerrero Aguila DE Guerrero Águila Cuartel
EdadCastillosicon
55 7 0 3 0 2.0 6 1.15 20 0 50 35 3
Guerrero Aguila Elite DE Guerrero Águila de Élite Cuartel
Edad Imperial
60 9 0 4 0 2.0 6 1.3 20 0 50 20 3
Invasor Icono-DE Invasor de pastos Castillo
EdadCastillosicon
65 8 0 1 0 2.0 3 1.38 65 0 25 10 CivIcon-Celtas Celtas
Invasor Icono-DE Invasor de pastos de Élite Castillo
Edad Imperial
80 13 0 1 0 2.0 5 1.38 65 0 25 10 CivIcon-Celtas Celtas
Lanzador Hachas Icono-DE Lanzador de hachas Castillo
EdadCastillosicon
60 7 0 0 3 2.0 5 1 55 0 25 17 CivIcon-Francos Francos
Lanzador Hachas Icono-DE Lanzador de hachas de Élite Castillo
Edad Imperial
70 8 1 0 4 2.0 6 1 55 0 25 17 CivIcon-Francos Francos
Huscarle Icono-DE Huscarle Castillo / Cuartel
EdadCastillosicon
60 10 0 6 0 2.0 3 1.05 80 0 40 16 CivIcon-Godos Godos
Huscarle Icono-DE Huscarle de Élite Castillo / Cuartel
Edad Imperial
70 12 0 8 0 2.0 5 1.05 80 0 40 16 CivIcon-Godos Godos
Samurai-Icono-DE Samurái Castillo
EdadCastillosicon
60 8 1 1 0 1.9 4 1 60 0 30 9 CivIcon-Japoneses Japoneses
Samurai-Icono-DE Samurái de Élite Castillo
Edad Imperial
80 12 1 1 0 1.9 5 1 60 0 30 9 CivIcon-Japoneses Japoneses
Caballero Orden Teutonica Icono-DE Caballero de la Orden Teutónica Castillo
EdadCastillosicon
80 12 5 2 0 2.0 3 0.8 80 0 40 12 CivIcon-Teutones Teutones
Caballero Orden Teutonica Icono-DE Caballero de la Orden Teutónica de Élite Castillo
Edad Imperial
100 17 10 2 0 2.0 5 0.8 80 0 40 12 CivIcon-Teutones Teutones
Berserk Icono-DE Berserker Castillo
EdadCastillosicon
54 9 0 1 0 2.0 3 1.05 65 0 25 14 CivIcon-Vikingos Vikingos
Berserk Icono-DE Berserker de Élite Castillo
Edad Imperial
62 14 2 1 0 2.0 5 1.05 65 0 25 14 CivIcon-Vikingos Vikingos
Guerrero Jaguar Icono-DE Guerrero Jaguar Castillo
EdadCastillosicon
50 10 1 1 0 2.0 3 1 60 0 30 20 CivIcon-Aztecas Aztecas
Guerrero Jaguar Icono-DE Guerrero Jaguar de Élite Castillo
Edad Imperial
75 12 2 1 0 2.0 5 1 60 0 30 20 CivIcon-Aztecas Aztecas
Kamayuk Icono-DE Kamayuk Castillo
EdadCastillosicon
60 7 0 0 1 2.0 4 1 60 0 30 10 CivIcon-Incas Incas
Kamayuk Icono-DE Kamayuk de Élite Castillo
Edad Imperial
80 8 1 0 1 2.0 5 1 60 0 30 10 CivIcon-Incas Incas
Condotiero-Icono-DE Condotiero Cuartel
Edad Imperial
80 9 1 0 0 1.9 6 1.2 50 0 35 13 CivIcon-Italianos Italianos y aliados
Shotelai icono-DE Shotelai Castillo
EdadCastillosicon
40 16 0 0 0 2.0 3 1.2 50 0 35 8 CivIcon-Etiopes Etíopes
Shotelai icono-DE Shotelai de Élite Castillo
Edad Imperial
50 18 0 1 0 2.0 3 1.2 50 0 35 8 CivIcon-Etiopes Etíopes
Gbeto Icono-DE Gbeto Castillo
EdadCastillosicon
30 10 0 0 5 2.0 6 1.25 50 0 40 17 CivIcon-Malies Malíes
Gbeto Icono-DE Gbeto de Élite Castillo
Edad Imperial
45 13 0 0 6 2.0 7 1.25 50 0 40 17 CivIcon-Malies Malíes
Karambit icono-DE Recluta con Karambit Castillo
EdadCastillosicon
30 6 0 1 0 2.0 3 1.2 30 0 15 6 CivIcon-Malayos Malayos
Karambit icono-DE Recluta con Karambit de Élite Castillo
Edad Imperial
40 7 1 1 0 2.0 3 1.2 30 0 15 6 CivIcon-Malayos Malayos
Konnikdesmontadoicon Konnik desmontado Castillo / Krepost
EdadCastillosicon
45 12 0 0 0 2.4 5 0.9 0 0 0 3 CivIcon-Bulgaros Búlgaros
Konnikdesmontadoicon Konnik desmontado de Élite Castillo / Krepost
Edad Imperial
50 13 0 1 0 2.4 5 0.9 0 0 0 3 CivIcon-Bulgaros Búlgaros
Sargento Icono Serjeant Donjon / Castillo
EdadFeudalicon
45 5 2 2 0 2 3 0.9 60 0 35 16/12 CivIcon-Sicilianos Sicilianos
Sargento Icono Serjeant Donjon / Castillo
EdadCastillosicon
65 8 3 3 0 2 3 0.9 60 0 35 12 CivIcon-Sicilianos Sicilianos
Sargento Icono Serjeant de Élite Donjon / Castillo
Edad Imperial
85 11 4 4 0 2 5 0.9 60 0 35 12 CivIcon-Sicilianos Sicilianos
Milicia Flamenca Icono Milicia Flamenca Centro Urbano
Edad Imperial
75 12 1 1 0 2 7 0.9 60 0 25 14 CivIcon-Borgoñones Borgoñones
Obuch Icono Martillo de guerra Castillo
EdadCastillosicon
80 8 2 2 0 2 3 0.9 55 0 20 12 Polacos Icono Polacos
Obuch Icono Obuch de Élite Castillo
Edad Imperial
95 10 2 2 0 2 3 0.9 55 0 20 12 Polacos Icono Polacos
Espadachin Urumi Icono Espadachín urumi Castillo
EdadCastillosicon
55 8 1 0 0 2 3 1.05 65 0 20 9 Civ-Icon Dravidicos Dravídicos
Espadachin Urumi Icono Espadachín urumi de Élite Castillo
Edad Imperial
65 10 1 0 0 2 3 1.05 65 0 20 9 Civ-Icon Dravidicos Dravídicos
Lanzador Chakram Icono Lanzador Chakram Castillo
EdadCastillosicon
40 5 1 0 5 2 7 1.15 65 0 30 15 Civ-Icon Gurjaras Gurjaras
Lanzador Chakram Icono Lanzador Chakram de Élite Castillo
Edad Imperial
50 6 1 0 6 2 8 1.15 65 0 30 15 Civ-Icon Gurjaras Gurjaras
Ghulam Icono Ghulam Castillo
EdadCastillosicon
55 8 0 3 0 2 6 1.15 30 0 45 12 Civ-Icon Indostanies Indostanos
Ghulam Icono Ghulam de Élite Castillo
Edad Imperial
55 8 0 3 0 2 6 1.15 30 0 45 12 Civ-Icon Indostanies Indostanos
Media N/A N/A 59.4 9.5 0.8 1.3 0.6 2.11 4.5 1.05 53.7 2.2 28.1 16.2 21.9

Tecnologías[]

La lista de abajo muestran las tecnologías de las que se beneficia la infantería. Las que están marcadas en amarillo son tecnologías únicas. Esta lista no contiene las mejoras de las unidades.

Tecnología Edificio Edad Civilización Efecto
Rastreo DE Rastreo Cuartel II Todas Aumenta Línea de visión en +2
Suministrosicon Suministros Cuartel II 31 Reduce el costo de la Milicia en -15 alimento
Escuderos DE Escuderos Cuartel III 37 Aumenta la velocidad en +10%
Incendiarismo DE Incendiarismo Cuartel III Todas excepto CivIcon-Godos Godos Aumenta ataque contra edificios estándares en +2
Forja aoe2de Forja Herrería II Todas Aumenta ataque en +1
Fundicion hierro DE Fundición de Hierro Herrería III Todas Aumenta ataque en +1
Alto Horno DE Alto Horno Herrería IV 36 Aumenta ataque en +2
Armadura Laminas Infantería DE Armadura de Láminas Herrería II Todas Aumenta armadura en +1/+1
Armadura Malla Infantería DE Armadura de Cota de Malla Herrería III Todas excepto CivIcon-Tataros Tártaros Aumenta armadura en +1/+1
Armadura Placas Infantería DE Armadura de Placas de Malla Herrería IV 34 Aumenta armadura en +1/+2
HierbasMedicinalesDE Hierbas Medicinales Monasterio III 38 Las unidades guarecidas se curan 6 veces más rápido
HerejiaDE Herejía Monasterio III 24 Unidades convertidas mueren en vez de pasar al enemigo
Fe Icono DE Fe Monasterio IV 38 Aumenta la resistencia a la conversión
Leva DE Leva Castillo IV Todas Aumenta la velocidad de creación en +33%
TecnoUnicaImperial-DE Guerras Florales Castillo IV CivIcon-Aztecas Aztecas Aumenta el ataque en +4
TecnoUnicaCastillos-DE Alcazabas Castillo III CivIcon-Berberes Bereberes Castillos tabajan un 25% más rápido
TecnoUnicaImperial-DE Nobles Bagain Castillo IV CivIcon-Bulgaros Búlgaros Aumenta la armadura de la Milicia en +5
TecnoUnicaImperial-DE Revolución Flamenca Castillo IV CivIcon-Borgoñones Borgoñones Transforma todos los aldeanos en milicias flamencas. Milicia Flamenca se puede crear en el Centro Urbano
TecnoUnicaImperial-DE Acero Wootz Castillo IV Civ-Icon Dravidicos Dravídicos Unidades de infantería ignoran armadura
TecnoUnicaImperial-DE Druzhina Castillo IV CivIcon-Eslavos Eslavos Infantería hace daño en área
TecnoUnicaCastillos-DE Centralización Castillo III CivIcon-Etiopes Etíopes Los Shotelai se crean el doble de rápido
TecnoUnicaCastillos-DE Hacha de Arista Castillo III CivIcon-Francos Francos Lanzadores de hacha +1 de alcance
TecnoUnicaCastillos-DE Anarquía Castillo III CivIcon-Godos Godos Huscarles pueden ser creados en el Cuartel
TecnoUnicaImperial-DE Movilización Castillo IV CivIcon-Godos Godos La velocidad de creación en el Cuartel es el doble de rápida
TecnoUnicaCastillos-DE Chatrias Castillo III Civ-Icon Gurjaras Gurjaras Unidades de infantería cuestan -25% alimento
TecnoUnicaImperial-DE Escudos de tela Castillo IV CivIcon-Incas Incas Aumenta la armadura en +1/+2 para Kamayuk, Guerrero Águila y Honderos
TecnoUnicaCastillos-DE Escudo Pavés Castillo III CivIcon-Italianos Italianos Incrementa la armadura del Condotiero en +1/+1
TecnoUnicaImperial-DE Escudo Rectangular Castillo IV CivIcon-Lituanos Lituanos Incrementa la armadura anti proyectil de la línea de lancero en +2
TecnoUnicaImperial-DE Leva en Masa Castillo IV CivIcon-Malayos Malayos Elimina el coste en oro de la Milicia e incrementa
TecnoUnicaImperial-DE El Dorado Castillo IV CivIcon-Mayas Mayas Guerreros Águila tienen +40 de puntos de resistencia
TecnoUnicaCastillos-DE Primera Cruzada Castillo III CivIcon-Sicilianos Sicilianos Crea 7 Serjeants por Centro Urbano, hasta un máximo de 5. Unidades de infantería son más resistentes a la conversión
TecnoUnicaImperial-DE Almenas Castillo IV CivIcon-Teutones Teutones Unidades de infantería guarecidas disparan flechas
TecnoUnicaCastillos-DE Hérsires Castillo III CivIcon-Vikingos Vikingos Infantería tiene una bonificación de ataque contra caballería y camellos de +5 y +4, respectivamente
TecnoUnicaImperial-DE Trance Frenético Castillo IV CivIcon-Vikingos Vikingos Berserker tiene regeneración mejorada

Civilizaciones[]

Muchas civilizaciones dependen de una infantería fuerte. Podría decirse que los Aztecas, Birmanos, Dravídicos, Eslavos, Japoneses y Vikingos tienen la infantería más fuerte de todas las civilizaciones, mientras que los Godos tienen la más barata y la más popular.

Los Búlgaros, Celtas, Incas, Malayos, Malíes Polacos y Teutones también tienen una infantería muy destacada.

Por otro lado, algunas civilizaciones cuentan con pocas opciones de unidades de infantería, como los Persas (única civilización sin la mejora de Espadachín de mandoble), los Tártaros (única civilización sin Armadura de Cota de Malla) y los Turcos y Gurjaras (únicas civilizaciones sin la mejora Piquero).

Los Incas son la única civilización que tiene acceso a todas las unidades y tecnologías de infantería comunes, mientras que los Gurjaras son los que tienen la menor cantidad de unidades y tecnologías de infantería comunes.

Bonificaciones de civilización[]

  • Aztecas: Infantería se crea un 11% más rápido.
  • Birmanos: Infantería tiene +1/+2/+3 ataque en la Edad Feudal/Castillos/Imperial. Fe es un 50% más barato.
  • Bizantinos: Lancero y subsiguientes son un 25% más barato.
  • Búlgaros: Milicia y subsiguientes se mejoran gratis. Las mejoras de la herrería cuestan 50% menos alimento.
  • Celtas: Infantería se mueve un 15% más rápido (a partir de la Edad Feudal).
  • Chinos: Tecnologías que benefician a la Infantería son un 10%/15%/20% más baratas en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
  • Coreanos: Lanceros cuestan -20% madera.
  • Dravídicos: Tecnologías de la herrería cuestan 50% menos.
  • Eslavos: Suministros gratis.
  • Españoles: Las tecnologías de la Herrería que afectan a la Infantería no cuestan oro.
  • Etíopes: Reciben la mejora a Piquero gratis.
  • Godos: Infantería es un 20%/25%/30%/35% más barata en la Alta Edad Media/Feudal/Castillos/Imperial y tienen +1/+2/+3 ataque contra edificios estándares en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
  • Japoneses: Infantería ataca un 33% más rápido (a partir la Edad Feudal).
  • Lituanos: Lancero y subsiguientes se mueven 10% más rápido.
  • Malíes: Unidades del Cuartel tienen +1/+2/+3 armadura anti-proyectil en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
  • Magiares: Forja Fundición de Hierro y Alto Horno gratis.
  • Portugueses: Infantería cuesta -20% oro. Tecnologías que benefician a la Infantería se desarrollan un 30% más rápido.
  • Sicilianos: Unidades de Infanterís recibe un 33% menos de daño de bonifiación.
  • Tártaros: La Infantería hace un 25% daño extra cuando ataca desde elevaciones (+50% en total).
  • Teutones: Las unidades del Cuartel obtienen +1/2 de armadura en la Edad de los Castillos/Imperial.
  • Vietnamitas: Leva gratis.
  • Vikingos: Infantería tiene +20% PR a partir de la Edad Feudal.

Bonificaciones de equipo[]

  • Búlgaros: Las tecnologías del a Herrería que afectan a la infantería se desarrollan un 80% más rápido.
  • Godos: Los Cuarteles trabajan un 20% más rápido.
  • Incas: La línea de Lancero tiene +2 puntos de visión.
  • Italianos: Condotiero disponible en el Cuartel.
  • Lituanos: Fe y Herejía se desarrollan un 20% más rápidas.
  • Teutones: Infantería es más resistente a la conversión.


Unidades de Age of Empires II
Monje  ·  Aldeano  ·  Carreta de Mercancías  ·  Urca Mercante  ·  Pesquero  ·  Barco de Transporte
InfanteríaMilicia  ·  Hombre de armas  ·  Espadachín de espada larga  ·  Espadachín de mandoble  ·  Campeón
Lancero  ·  Piquero  ·  Alabardero
Explorador Águila  ·  Guerrero Águila  ·  Guerrero Águila de Élite
ArquerosArquero  ·  Ballestero  ·  Arbalestero
Hostigador  ·  Hostigador de Élite
Artillero Manual
Arquero a caballo  ·  Caballería Pesada de Arqueros
Arquero en Elefante  ·  Arquero en Elefante de Élite
CaballeríaCaballería de Exploración  ·  Caballería Ligera  ·  Húsar
Jinete  ·  Caballero  ·  Paladín
Jinete a camello  ·  Jinete a camello pesado
Elefante de Combate  ·  Elefante de Combate de Élite
Lancero estepario  ·  Lancero estepario de Élite
Guerrero Xólolt
AsedioAriete  ·  Ariete Cubierto  ·  Ariete de Asedio
Mangana  ·  Onagro  ·  Onagro de Asedio
Escorpión  ·  Escorpión Pesado
Cañón de Asedio
Lanzapiedras
Petardo
Torre de Asedio
Elefante blindado  ·  Elefante de asedio
NavalGalera  ·  Galera de Guerra  ·  Galeón
Galeota Incendiaria  ·  Brulote  ·  Brulote rápido
Balsa de Demolición  ·  Buque de demolición  ·  Buque de demolición pesado
Galeón artillado  ·  Galeón artillado de élite
Dromon
Unidades únicas
AoE2-DLCicon-0 The Age of KingsArquero de tiro largo  ·  Catafracta  ·  Invasor de pastos  ·  Chu ko nu  ·  Lanzador de hachas  ·  Huscarle  ·  Samurái  ·  Elefante de guerra  ·  Mameluco  ·  Caballero de la Orden Teutónica  ·  Jenízaro  ·  Berserker  ·  Mangudai  ·  Drakkar
AoE2-DLCicon-1 The ConquerorsCarreta de Guerra  ·  Barco Tortuga  ·  Guerrero Jaguar  ·  Tarcano  ·  Misionero  ·  Conquistador  ·  Arquero emplumado
AoE2-DLCicon-2 The ForgottenJinete a Camello Imperial  ·  Hondero  ·  Genovés Ballestero  ·  Condotiero  ·  Elefante Arquero  ·  Kamayuk  ·  Huszár Magiar  ·  Boyardo
AoE2-DLCicon-3 The African KingdomsCamello Arquero  ·  Escaramuzador Zenete  ·  Gbeto  ·  Shotelai  ·  Carabela  ·  Cañón de Salvas
AoE2-DLCicon-4 Rise of the RajasHostigador Imperial  ·  Arambai  ·  Elefante con ballesta  ·  Recluta con Karambit  ·  Arquero de Ratán
AoE2-DLCicon-5 The Last KhansKonnik  ·  Kipchak  ·  Leitis  ·  Keshik  ·  Camello Llameante
LordsOfTheWest icono Lords of the WestCoustillier  ·  Milicia Flamenca  ·  Serjeant
Dawn of the Dukes icono Dawn of the DukesHúsar alado  ·  Martillo de guerra  ·  Carro de guerra husita  ·  Obús
Dynasties of India icono Dynasties of IndiaRatha  ·  Espadachín urumi  ·  Thirisadai  ·  Lanzador Chakram  ·  Jinete Shrivamsha  ·  Explorador a camello  ·  Ghulam
Return of Rome icono Return of RomeLegionario  ·  Centurión
AoE2Icon-MountainRoyals The Mountain RoyalsArquero compuesto  ·  Sacerdote Guerrero  ·  Monaspa  ·  Savar
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