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En Age of Empires, la infantería es una de las cuatro fuerzas de combate terrestres, junto con los arqueros, la caballería y las armas de asedio. Las unidades de infantería son soldados de a pie que no utilizan el fuego a distancia.

Información General[]

La infantería cuesta comida y oro, con la excepción del Soldado con Garrote y el Soldado con Hacha, que solo cuestan comida. La principal ventaja de la infantería es que es rentable y fácil de reunir, y se puede utilizar para asaltar fortificaciones enemigas, mientras que las armas de asedio y los arqueros proporcionan refuerzos. Aunque a primera vista parece débil, la infantería puede ser extremadamente importante, ya que es la rama de unidad más barata, está disponible al principio del juego, se crea rápidamente y suele tener un ataque medio-alto.

Debido a su baja velocidad y falta de alcance, las unidades de infantería son fácilmente derribadas por los arqueros o convertidas por los sacerdotes.

Las unidades de infantería se pueden clasificar según su armadura, velocidad, ataque y construcción en infantería ligera y pesada.

Infantería ligera[]

Las unidades de infantería creadas en el Cuartel se consideran infantería ligera porque están ligeramente blindadas, son más rápidas y están ligeramente armadas.

Clase de armadura

La infantería ligera tiene su propia clase de armadura, que determina de qué fuentes obtienen las bonificaciones de ataque.

Unidades

Bonificaciones de ataque

Infantería pesada[]

Las unidades de infantería creadas en la Academia (la línea Hoplita) se consideran infantería pesada, ya que están fuertemente blindadas, son más lentas y están fuertemente armadas.

La infantería pesada no es tan buena para asaltos rápidos como el Soldado con Espada Corta, ya que los hoplitas son lentos y costosos, aunque tienen una gran cantidad de puntos de resistencia, por lo que pueden absorber el daño que mataría a los espadachines más rápidos (pero más débiles), que tienen menor armadura y puntos de resistencia.

Ninguna unidad tiene bonificación de ataque contra infantería pesada.

Lista de unidades de infantería[]

Unidad de Infantería Edificio E PR At Ar AAP ROF LdV V Comida Oro TT
Soldado-Garrote-DE Soldado con Garrote RoR Cuartel Egipto ícono Cuartel
EdadDePiedra DE
40 3 0 0 1.5 4 1.0 50 0 26
Soldado-Hacha-DE Soldado con Hacha RoR Cuartel Egipto ícono Cuartel
EdadDeLasHerramientas DE
50 5 0 0 1.5 4 1.0 50 0 26
Soldado con espada corta DE Soldado con Espada Corta RoR Cuartel Egipto ícono Cuartel
EdadDeBronce DE
60 7 1 0 1.5 4 1.0 35 15 26
Soldado con espada ancha DE Soldado con Espada Ancha RoR Cuartel Egipto ícono Cuartel
EdadDeBronce DE
80 9 1 0 1.5 4 1.0 35 15 26
AoE RoR Soldado con espada larga Soldado con Espada Larga RoR Cuartel Egipto ícono Cuartel
EdadDeHierro DE
100 11 2 0 1.5 4 1.0 35 15 26
RoR Legionario Legión RoR Cuartel Egipto ícono Cuartel
EdadDeHierro DE
140 13 2 0 1.5 4 1.0 35 15 26
HoplitaDE Hoplita Academia ícono Egipto RoR Academia
EdadDeBronce DE
120 17 5 0 1.5 4 0.87 60 40 36
Falange AOE ROR icono Falange Academia ícono Egipto RoR Academia
EdadDeHierro DE
120 20 7 0 1.5 4 0.87 60 40 36
CenturionDE Centurión Academia ícono Egipto RoR Academia
EdadDeHierro DE
160 30 8 0 1.5 4 0.87 60 40 36

Tecnologías[]

A continuación se enumeran las tecnologías que benefician a las unidades de infantería. Esta lista no contiene mejoras de unidades.

Tecnología Investigada en Edad Civilizaciones Efecto
Uso de Herramientas Icono Uso de Herramientas Almacén Subterráneo
EdadDeLasHerramientas DE
Todas Aumenta el ataque en +2
Trabajo del Metal Trabajo del Metal
EdadDeBronce DE
Todas Aumenta el ataque en +2
Metalurgia Metalurgia
EdadDeHierro DE
12 Aumenta el ataque en +3
Armadura de Cuero para Infantería Armadura de Cuero para Infantería Almacén Subterráneo
EdadDeLasHerramientas DE
Todas Aumenta la armadura en +2
Armadura a escala para la infanteria AOE icono Cota de Escamas para la Infantería
EdadDeBronce DE
Todas Aumenta la armadura en +2
Armadura de cota de malla para la infanteria AOE icono Cota de Malla para la Infantería
EdadDeHierro DE
13 Aumenta la armadura en +2
Escudo de bronce AoE icono Escudo de Bronce Almacén Subterráneo
EdadDeBronce DE
15 Aumenta la armadura perforante en +1
Escudo de hierro AoE icono Escudo de Hierro
EdadDeHierro DE
12 Aumenta la armadura perforante en +1
Escudo rectangular AoE icono Escudo Rectangular
EdadDeHierro DE
9 Aumenta la armadura perforante en +1
Logistica AOE icono Logística Centro de Gobierno
EdadDeBronce DE
16 Las unidades de cuarteles cuestan la mitad de la población.
Aristocracia AOE icono Aristocracia Centro de Gobierno
EdadDeHierro DE
11 La línea Hoplita se mueve un 25% más rápido
(necesario para la mejora Centurión)

Bonificaciones de civilización[]

Las siguientes civilizaciones tienen bonificaciones que benefician específicamente a las unidades de infantería:

  • Cartaginenses AoE DE ROR Icono Cartagineses: La línea Hoplita tiene +25% de puntos de resistencia.
  • Choson AoE DE ROR Icono Choson: Los Soldados con Hacha tienen +5 puntos de golpe. Los Soldados con Espada Corta/Ancha/Larga y las Legiones tienen +15/20/60/80 puntos de golpe respectivamente.
  • Griegos AoE DE ROR Icono Griegos: La línea Hoplita se mueve un 30% más rápido y es un 20% más barata.
  • LacViet AoE DE ROR Icono Lac Viet: Las unidades de infantería se entrenan un 25% más rápido.
  • Macedonios AoE DE ROR Icono Macedonios: La línea hoplita tiene armadura anti-proyectil +1/+2 en la Edad de Bronce/Hierro. La infantería cuerpo a cuerpo tiene línea de visión +2. Las unidades de infantería son 4 veces más resistentes a la conversión.
  • Romanos AoE DE ROR Icono Romanos: La línea del Soldados con Espada Corta ataca un 50% más rápido.

Bonificaciones de equipo[]

  • Palmireños AoE DE ROR Icono Palmireños: Las tecnologías que benefician a las unidades de infantería se investigan un 30% más rápido.
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