En Age of Empires, la infantería es una de las cuatro fuerzas de combate terrestres, junto con los arqueros, la caballería y las armas de asedio. Las unidades de infantería son soldados de a pie que no utilizan el fuego a distancia.
Información General[]
La infantería cuesta comida y oro, con la excepción del Soldado con Garrote y el Soldado con Hacha, que solo cuestan comida. La principal ventaja de la infantería es que es rentable y fácil de reunir, y se puede utilizar para asaltar fortificaciones enemigas, mientras que las armas de asedio y los arqueros proporcionan refuerzos. Aunque a primera vista parece débil, la infantería puede ser extremadamente importante, ya que es la rama de unidad más barata, está disponible al principio del juego, se crea rápidamente y suele tener un ataque medio-alto.
Debido a su baja velocidad y falta de alcance, las unidades de infantería son fácilmente derribadas por los arqueros o convertidas por los sacerdotes.
Las unidades de infantería se pueden clasificar según su armadura, velocidad, ataque y construcción en infantería ligera y pesada.
Infantería ligera[]
Las unidades de infantería creadas en el Cuartel se consideran infantería ligera porque están ligeramente blindadas, son más rápidas y están ligeramente armadas.
Clase de armadura
La infantería ligera tiene su propia clase de armadura, que determina de qué fuentes obtienen las bonificaciones de ataque.
Unidades
- Explorador
- Soldado con Garrote - Soldado con Hacha
- Soldado con Espada Corta - Soldado con Espada Ancha - Soldado con Espada Larga - Legión
Bonificaciones de ataque
- Arquero: +2
- Caballería: +5
- Caballería Pesada: +6
- Catafracta: +7
Infantería pesada[]
Las unidades de infantería creadas en la Academia (la línea Hoplita) se consideran infantería pesada, ya que están fuertemente blindadas, son más lentas y están fuertemente armadas.
La infantería pesada no es tan buena para asaltos rápidos como el Soldado con Espada Corta, ya que los hoplitas son lentos y costosos, aunque tienen una gran cantidad de puntos de resistencia, por lo que pueden absorber el daño que mataría a los espadachines más rápidos (pero más débiles), que tienen menor armadura y puntos de resistencia.
Ninguna unidad tiene bonificación de ataque contra infantería pesada.
Lista de unidades de infantería[]
Unidad de Infantería | Edificio | E | PR | At | Ar | AAP | ROF | LdV | V | Comida | Oro | TT |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Soldado con Garrote | Cuartel | 40 | 3 | 0 | 0 | 1.5 | 4 | 1.0 | 50 | 0 | 26 | |
Soldado con Hacha | Cuartel | 50 | 5 | 0 | 0 | 1.5 | 4 | 1.0 | 50 | 0 | 26 | |
Soldado con Espada Corta | Cuartel | 60 | 7 | 1 | 0 | 1.5 | 4 | 1.0 | 35 | 15 | 26 | |
Soldado con Espada Ancha | Cuartel | 80 | 9 | 1 | 0 | 1.5 | 4 | 1.0 | 35 | 15 | 26 | |
Soldado con Espada Larga | Cuartel | 100 | 11 | 2 | 0 | 1.5 | 4 | 1.0 | 35 | 15 | 26 | |
Legión | Cuartel | 140 | 13 | 2 | 0 | 1.5 | 4 | 1.0 | 35 | 15 | 26 | |
Hoplita | Academia | 120 | 17 | 5 | 0 | 1.5 | 4 | 0.87 | 60 | 40 | 36 | |
Falange | Academia | 120 | 20 | 7 | 0 | 1.5 | 4 | 0.87 | 60 | 40 | 36 | |
Centurión | Academia | 160 | 30 | 8 | 0 | 1.5 | 4 | 0.87 | 60 | 40 | 36 |
Tecnologías[]
A continuación se enumeran las tecnologías que benefician a las unidades de infantería. Esta lista no contiene mejoras de unidades.
Tecnología | Investigada en | Edad | Civilizaciones | Efecto |
---|---|---|---|---|
Uso de Herramientas | Almacén Subterráneo | Todas | Aumenta el ataque en +2 | |
Trabajo del Metal | Todas | Aumenta el ataque en +2 | ||
Metalurgia | 12 | Aumenta el ataque en +3 | ||
Armadura de Cuero para Infantería | Almacén Subterráneo | Todas | Aumenta la armadura en +2 | |
Cota de Escamas para la Infantería | Todas | Aumenta la armadura en +2 | ||
Cota de Malla para la Infantería | 13 | Aumenta la armadura en +2 | ||
Escudo de Bronce | Almacén Subterráneo | 15 | Aumenta la armadura perforante en +1 | |
Escudo de Hierro | 12 | Aumenta la armadura perforante en +1 | ||
Escudo Rectangular | 9 | Aumenta la armadura perforante en +1 | ||
Logística | Centro de Gobierno | 16 | Las unidades de cuarteles cuestan la mitad de la población. | |
Aristocracia | Centro de Gobierno | 11 | La línea Hoplita se mueve un 25% más rápido (necesario para la mejora Centurión) |
Bonificaciones de civilización[]
Las siguientes civilizaciones tienen bonificaciones que benefician específicamente a las unidades de infantería:
- Cartagineses: La línea Hoplita tiene +25% de puntos de resistencia.
- Choson: Los Soldados con Hacha tienen +5 puntos de golpe. Los Soldados con Espada Corta/Ancha/Larga y las Legiones tienen +15/20/60/80 puntos de golpe respectivamente.
- Griegos: La línea Hoplita se mueve un 30% más rápido y es un 20% más barata.
- Lac Viet: Las unidades de infantería se entrenan un 25% más rápido.
- Macedonios: La línea hoplita tiene armadura anti-proyectil +1/+2 en la Edad de Bronce/Hierro. La infantería cuerpo a cuerpo tiene línea de visión +2. Las unidades de infantería son 4 veces más resistentes a la conversión.
- Romanos: La línea del Soldados con Espada Corta ataca un 50% más rápido.
Bonificaciones de equipo[]
- Palmireños: Las tecnologías que benefician a las unidades de infantería se investigan un 30% más rápido.