Age of Empires Wiki
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Este artículo trata sobre la civilización de Age of Empires III. Para la civilización de Age of Empires II, véase Indios (Age of Empires II).



Los Indios es una de las civilizaciones jugables de Age of Empires III: The Asian Dynasties. Necesitan madera para entrenar sus aldeanos, por lo que se requiere una revisión de las tácticas habituales empleadas por las civilizaciones tradicionales.

Los indios están basados en el Imperio Mughal, que una vez controló la mayor parte de la nación homónima y sus alrededor, bajo el mandato de Akbar el Grande.

Características

Pros

  • Control de masas bueno.
  • Cartas de metrópoli excelentes.
  • Ejércitos versátiles.

Contras

  • Jugabilidad muy dependiente de las construcciones y envíos.
  • Unidades de ejercito costosas.
  • Estilo de juego difícil.
  • Ejercito naval cerca de lo estándar.

Bonificaciones de civilización

  • Inician con 1 o 2 ricksaw de mango, que construyen una arboleta de mangos donde se consigue mucha madera.
  • Aldeanos cuestan 100 madera en lugar de alimento.
  • Aldeanos no pueden matar ni recolectar ganado, pero el ganado en posesión genera experiencia continua.
    • Cartas de metrópoli envían un aldeano en adicción.
  • Pueden construir el Campo sagrado, que genera experiencia continua, asigna ganado para aumentar la cantidad ganada.
  • Inician con 2 Brahmin, solo atacan de cerca pero pueden lanzar ataques aturdidores en un área cerca.
  • Casas cuestan 80 madera en lugar de 100.
  • Crea unidades de caballería tipo camello y elefante.
  • Pueden construir el Caravasar en sustitución al establo.

Unidades destacables

  • Mansabdares. Versiones mejoradas de las unidades indias terrestres, tienen el doble de sus estadísticas base, cada uno mejora las estadísticas de combate de sus unidades estándares.
  • Elefantes. Unidades de caballería costosas pero con alta resistencia y estadísticas, existen 4, cada uno se especializa en una tarea distinta.
  • Camellos. Unidades de caballería barata con estadísticas menores a otras unidades similares, bastante veloces.
  • Urumi. Infantería cuerpo a cuerpo muy rara, de altas estadísticas, inflige daño a distancia expansivo, contrarresta infantería pesada y caballería ligera pero es débil contra caballería cuerpo a cuerpo. Obtenible solo de la metrópoli india.
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