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La Iglesia fortificada es un edificio especial en Age of Empires II: Definitive Edition - The Mountain Royals que estará disponible una vez que se alcance la Edad de los Castillos. Crea y mejora a los Monjes y a los Sacerdotes Guerrero. Reemplaza al Monasterio para los Armenios y Georgianos.
Las iglesias fortificadas no se pueden convertir. Cuando están vacíos, no disparan flechas. Cuando tienen aldeanos guarecidos, disparan flechas similares a las de un centro urbano. Las reliquias se pueden guarecer en iglesias fortificadas para producir Oro y también disparar flechas adicionales, 1 flecha adicional por cada reliquia, con un máximo de 5 flechas. Las unidades guarecidas también se curan más rápido que otros edificios, dos veces más rápido que los Castillos y cuatro veces más rápido que los Centros urbanos.
Estrategia y emplazamiento[]
Las iglesias fortificadas comparten las mismas propiedades de los Monasterios. Es por esto que sus estrategias son comunes y las puedes encontrar aquí.
Defensa[]
Las Iglesias Fortificadas también se pueden usar como edificios defensivos con sus +300hp y +2/+1 de armadura en comparación con los Monasterios. Tienen un ataque de 5 en un rango de 6 y no disparan por defecto. Su modo de ataque es complicado ya que el número de flechas se puede incrementar con las reliquias (+1 por cada reliquia) y Aldeanos. Además, pueden guarecer Monjes, Sacerdotes Guerreros y Carretas de mula pero el rango de ataque no puede ser incrementado. Con todas sus características es muy similar al Centro Urbano con las capacidades defensivas de la Torre de Vigilancia. Sin embargo, solo puede guarecer 10 unidades y puede atacar con máximo 5 flechas comparado con las 15 unidades y 10 flecas del Centro Urbano. Lo importante es que las unidades guarecidas se curan 4 veces más rápido en comparación con los Centros Urbanos y las torres.
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Unidades y tecnología[]
Los iconos enlazan a la página correspondiente.
- Azul: Unidades
- Verde: Tecnologías
- Morado: Unidad única
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Estadísticas avanzadas[]
Fortalezas y debilidades | |
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Fuerte contra | Unidades débiles de corto alcance |
Débil contra | Unidades de largo alcance, Tarcanos, Huscarles, Elefantes de guerra, Arietes, Elefantes blindado |
Mejoras | |
Puntos de resistencia | ![]() ![]() |
Ataque | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Puntería | ![]() |
Armadura | ![]() ![]() |
Línea de visión | ![]() ![]() |
Velocidad de construcción | ![]() |
Otros | ![]() |
Bonificaciones de civilización[]
- Armenios: La primera Iglesia Fortificada recibe una reliquia gratis.
- Georgianos: Las Iglesias fortificadas proporcionan +10% de trabajo a los aldeanos en un radio de 10 casillas.
Bonificaciones de equipo[]
- En un equipo con los Aztecas: Las Reliquias generan un +33% oro.
- En un equipo con los Borgoñeses: Las Reliquias generan alimento además de oro.
- En un equipo con los Lituanos: Los Monasterios trabajan un 20% más rápidos.
- En un equipo con los Malíes: Desarrollar Albañilería, Arquitectura y Grúa es un 80% más rápido.
Historia[]
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