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Este artículo trata sobre la unidad de Age of Mythology. Para la unidad de Age of Empires II, véase Huscarle (Age of Empires II). |
El Huscarle es una unidad de infantería que aparece en Age of Mythology. Se crea en el Castro y es muy eficaz contra arqueros.
Bonificaciones míticas y mejoras[]
Específicas[]
Generales[]
Odín: Permite a los Huscarles regenerar 1.5 PR/s cuando están quietos. También aumenta los PR en un 20%.
Ojos en el Bosque (Loki): Aumenta la Línea de visión en 3.
Infantería Media: Aumenta la LDV en 1, el ataque en un 10% y aumenta los PR en 10%
Infantería Pesada: Aumenta la LDV en 1, el ataque en un 10% y aumenta los PR en 15%
Infantería Campeona: Aumenta la LDV en 1, el ataque en un 10% y aumenta los PR en 20%.
Soldados Reclutados en Castro: Reduce el tiempo de creación en un 20%.
Soldados Alistados en Castro: Reduce el tiempo de creación en un 20%.
Armas de Cobre: Aumenta el ataque en un 10%.
Armas de Bronce: Aumenta el ataque en un 10%.
Armas de Hierro: Aumenta el ataque en un 10%.
Martillo de los Dioses (Thor): Aumenta el ataque en un 10%.
Malla de Cobre: Reduce la vulnerabilidad al daño cortante en un 10%.
Malla de Bronce: Reduce la vulnerabilidad al daño cortante en un 10%.
Malla de Hierro: Reduce la vulnerabilidad al daño cortante en un 10%.
Escudos de Cobre: Reduce la vulnerabilidad al daño perforante en un 10%.
Escudos de Bronce: Reduce la vulnerabilidad al daño perforante en un 10%.
Escudos de Hierro: Reduce la vulnerabilidad al daño perforante en un 10%.
Estrategia[]
Los Huscarles son una infantería peculiar. No temen a los arqueros dado que son rápidos, poseen una gran armadura anti-proyectil y una bonificación de daño contra ellos. Esto los hace excelentes persiguiendo y matando arqueros rápidamente con pocos daños. Dado a su alto coste y su pobre armadura cortante, los Huscarles son mediocres ante la caballería u otra infantería. Considerando esto, sólo valen la pena crearlos en masa si el oponente está creando un ejército de arqueros. Los jugadores de Odín preferirán su uso generalmente dado a las bonificaciones que otorga.
Los Huscarles pueden ser usados como unidades de asalto y pueden derribar edificios defensivos en pequeños números. En la Edad Mítica, Tyr otorga a los Huscarles Valentía, que aumenta su ataque y les otorga una bonificación de ataque contra edificios, haciéndolos más eficaz en los asaltos.
Historia[]
“ | Aunque los arqueros pueden vencer a la mayoría de las unidades de infantería, no ocurre lo mismo con los huscarles nórdicos. Sus armaduras antiproyectiles les permiten acercarse con rapidez a arqueros enemigos e incluso a edificios desde donde se lanzan flechas. Sin embargo, son más débiles que otras infanterías y caballerías, y más costosos que otras infanterías nórdicas. El nombre de esta unidad deriva del antiguo nombre nórdico para los siervos comunes del hogar ("house karl"), pero más tarde adquirió el significado de guardia doméstico de élite de un señor vikingo. Para ser huscarle de un rey vikingo en Inglaterra, era necesario tener una espada de mandoble con incrustaciones de oro. Éstas eran las mejores tropas profesionales y disponían de los pertrechos más avanzados que el rey pudiera permitirse. Sus únicas obligaciones eran el adiestramiento, la vigilancia y la guerra. A pesar de que suele considerarse a los lanceros como respuesta a la caballería enemiga, la selva de lanzas en punta era también sorprendentemente efectiva para detener las flechas enemigas. | ” |
Unidades militares de Age of Mythology | ||
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Cultura | Tipo | Unidades |
Griegos | Infantería | Hoplita · Hipaspista · Mirmidón (Zeus) · Milicia (Poseidón) |
Arqueros | Toxotes · Peltasta · Gastrafita (Hades) | |
Caballería | Hippikon · Prodromos · Hetairoi (Poseidón) | |
Armas de Asedio | Trabuco · Helépolis | |
Barcos | Trirreme · Pentekonter · Juggernaut | |
Otros | Kataskopos | |
Egipcios | Infantería | Lancero · Hachero · Mercenario · Espadachín Kefresh |
Arqueros | Lanzador de Honda · Arquero en Carro | |
Caballería | Camellería · Elefante de Guerra · Caballería Mercenaria | |
Armas de Asedio | Catapulta · Torre de Asedio | |
Barcos | Kebenit · Galera con Espolón · Barcaza de Guerra | |
Nórdicos | Infantería | Ulfsark · Lanzador de Hachas · Huscarle |
Arquero | Bogsveigir | |
Caballería | Caballería de Asalto · Jarl | |
Armas de Asedio | Ariete Portátil · Ballesta | |
Barcos | Barco Dragón de Arqueros · Drakkar · Barco Dragón de Asedio | |
Atlantes | Infantería | Murmillo · Katapeltas · Destructor · Fanático |
Arqueros | Arcus · Turma | |
Caballería | Contario | |
Armas de Asedio | Balista · Sifón de Fuego · Onagro | |
Barcos | Birreme · Brulote · Birreme de Asedio | |
Otros | Oráculo | |
Chinos | Infantería | Alabardero |
Arqueros | Chu Ko Nu · Arquero Montado | |
Caballería | Catafracta · General · Caballería de Exploración · Carro de Guerra | |
Armas de Asedio | Lanza Incendiaria · Tigre Agazapado | |
Barcos | Junco · Brulote · Junco de Asedio |