La herrería es un edificio de desarrollo militar en Age of Empires II: The Age of Kings que está disponible desde la Edad Feudal. Investiga mejoras de ataque y armadura para las unidades de infantería, caballería y arqueros. Los edificios defensivos y barcos se benefician de las mejoras de ataque para arqueros. Estas mejoras determinan una gran diferencia en combate si se crea y se desarrollan sus tecnologías.
Estrategia y emplazamiento[]
Dado que es un edificio que no puede defenderse ni puede crear unidades, la ubicación de la herrería no debería ser muy pensada. Todo lo que tiene que hacer es proporcionar tecnologías y mantenerse en pie para que pueda completarlas. Una vez todas las tecnologías han sido investigadas, la herrería se vuelve completamente inútil y puede ser destruida. Tener una herrería es necesario para que se pueda construir un Taller de Maquinaria de Asedio. Perder la herrería no hace perder acceso al Taller de Maquinaria de Asedio. En algunos casos particulares, tener dos herrerías puede ayudar a investigar sus tecnologías más rápidamente. Aunque generalmente las tecnologías de la herrería se desarrollan rápido. Las mejoras de la herrería son de vital importancia en cualquier momento de la partida y deben ser investigadas tan pronto como sea posible. Por lo general, tiene más sentido mejorar la armadura de las unidades cuerpo a cuerpo que su ataque porque mejoran su capacidad de luchar contra unidades de proyectil y resisten más para poder acercarse a ellas. Al contrario, para las unidades de proyectil deberían mejorarse su ataque para matar a las unidades cuerpo a cuerpo antes de que se acerquen.
Tecnologías[]
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Estadísticas avanzadas[]
Fortalezas y debilidades | |
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Fuerte contra | Nada |
Débil contra | Todo |
Mejoras | |
Puntos de resistencia | Albañilería (+10%) Arquitectura (+10%) |
Armadura | Albañilería (+1/+1, +3 armadura edificio) Arquitectura (+1/+1, +3 armadura edificio) |
Línea de visión | Guardia Urbana (+4) Patrulla Urbana (+4) |
Defensa contra conversión | Fe Herejía |
Velocidad de construcción | Grúa (+20%) |
Bonificaciones de civilización[]
- Birmanos: Desarrollar Fe es un 50% más barato.
- Bizantinos: Las herrerías tienen un +20%/+30%/+40% PR en la Edad Feudal/Castillos/Imperial. Guardia Urbana y Patrulla Urbana gratis.
- Bohemios: Las herrerías cuestan -100 madera.
- Búlgaros: Las tecnologías de la herrería cuestan -50% comida.
- Chinos: Las tecnologías que benefician a las herrerías y las tecnologías de la herrería son un 10%/15%/20% más baratas en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
- Coreanos: Las mejoras de armadura para arqueros son gratis.
- Españoles: Las herrerías se construyen un 30% más rápido. Las tecnologías de la herrería no cuestan oro.
- Incas: Los aldeanos se benefician de las mejoras para infantería de la herrería a partir de la Edad de los Castillos.
- Italianos: Desarrollar Albañilería, Arquitectura y Grúa es un 33% más barato.
- Magiares: Forja, Fundición de Hierro y Alto Horno gratis.
- Malíes: Las herrerías son un 15% más baratas.
- Persas: Desarrollar Guardia Urbana y Patrulla Urbana es un 10%/15%/20% más rápido en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
- Portugueses: Las tecnologías de la herrería y las tecnologías que benefician a la herrería se desarrollan un 30% más rápido.
Bonificaciones de equipo[]
- En un equipo con Búlgaros: Las herrerías trabajan un 50% más rápido.
- En un equipo con Lituanos: Desarrollar Fe y Herejía es un 20% más rápido.
- En un equipo con Malíes: Desarrollar Albañilería, Arquitectura y Grúa es un 80% más rápido.
Cambios[]
La edad de los reyes[]
- Las herrerías siempre tienen 2100 PR.
Los conquistadores[]
- Herejía introducida.
Los olvidados[]
- Los puntos de resistencia de la herrería cambiados a 1800/2100/2100 en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
- Incas: Los aldeanos se benefician de Forja y Armadura de laminas desde la Edad Feudal.
- Magiares: Forja, Fundición de hierro y Alto horno son gratis, pero es necesario una herrería.
El ascenso de los rajás[]
- Magiares: Con el parche 5.5, las mejoras gratis de Forja, Fundición de hierro y Alto horno ya no necesitan de una herrería.
Edición definitiva[]
- Bulgaros: Inicialmente, las herrería trabajaban un 50% más rápido (como bonificación de equipo). Con la actualización 42848, trabajan un 80% más rápido y todas las tecnologías de la herrería cuestan un -50% comida.
- Coreanos: Con la actualización 42848, las mejoras de armadura para arqueros son gratis.
- Portugueses: Con la actualización 42848, las tecnologías de la herrería y las tecnologías que benefician a la herrería se desarrollan un 30% más rápido.
Señores de occidente[]
- Incas: Con la actualización 47820, los aldeanos se benefician de Fundición de hierro y Armadura de cota de malla a partir de la Edad de los Castillos.
Historia[]
La tecnología de trabajo del hierro había sido aprendida por las tribus bárbaras de Europa antes de la caída de Roma y evolucionó en la Edad Media. El trabajo del hierro se hacía en la herrería, del inglés "blacksmith", llamado así por el hierro negro con el que se trabajaban y por el hollín negro que cubría a los trabajadores cada día. En la herrería, el hierro se forjaba y martillaba para crear herramientas, armas, escudos y armaduras. La capacidad de fabricar armas y armaduras de alta calidad se convirtió en un habilidad muy preciada y bien recompensada. Los herreros, armeros y fabricantes de armas se incorporaron a la creciente clase media.
- Manual de Age of Empires II
Galería[]