Hacia China es el tercer escenario de la campaña de Genghis Khan en Age of Empires II: The Age of Kings.
Este escenario es una versión simplificada de la conquista mongola de China (1205-1279).
Prólogo[]
Ya toda Mongolia está bajo el poder de Genghis Khan. Más allá hay dos vastos imperios: China hacia el este y Persia hacia el oeste. Persia sería la siguiente opción lógica de batalla, ya que nos separa de los ricos pastos de Europa.
Pero antes de eso Genghis Khan tiene otros planes.
Después de ser testigos del poder de nuestra caballería en acción, los chinos solo querían hablar de paz. Nos prometieron incluso, que nos apoyarían en nuestra campaña del oeste.
Pero, una vez que nos alejamos de China, decidieron no enviar los hombres y las armas que habían prometido a Genghis.
Es el momento de otra demostración. Persia puede esperar. Mientras tanto, la horda se dirige nuevamente al este y nos preparamos para invadir China, el imperio más grande y más avanzado del mundo.
Instrucciones[]
Condiciones de partida[]
- Edad inicial:
Edad Feudal
- Recursos iniciales: 800 alimento, 1000 madera, 800 oro, 1200 piedra
- Límite de población: 150
- Unidades iniciales:
- Unidades Gaia:
Objetivo[]
- Conquista los Tanguts, los Hsi Hsia, los Jin y los Sung.
Pistas[]
- Genghis Khan tiene un límite de población de 150.
- La Gran Muralla te causará problemas si no posees equipo de asedio. Afortunadamente, puedes capturar algunas unidades al noreste de aquí.
- Tu base inicial podrá defenderse brevemente, pero tendrás que adentrarte en China para encontrar recursos.
- Las facciones chinas dejarán sus diferencias para luchar contra su enemigo común. Deberás combatir contra los cuatro a la vez, para que ninguno se haga demasiado fuerte.
- La Gran Muralla será infranqueable sin armas de asedio. Afortunadamente, puedes capturar algunas armas de asedio al noreste de la muralla.
- Tu campamento base puede servirte de defensa por poco tiempo, tendrás que ir hacia China en busca de mas recursos.
- Las naciones chinas olvidarán sus diferencias, se unirán contra un enemigo común. Deberás combatir contra los cuatro a la vez, para que ninguno se haga demasiado fuerte.
Exploradores (Definitive Edition)[]
- La horda de Genghis Khan (1, Naranja) se ha reunido al norte de China.
- Los Jin (4, Amarillo) viven al este y poseen una gran ciudad fortificada. Entrenarán a los Caballeros, Chu Ko Nu, y también construirán Trabuquetes.
- Los Hsi Hsia (3, Verde) controlan la Gran Muralla China. Su ejército está formado por Chu Ko Nu, Caballería Ligera y Onagros.
- El centro del mapa está controlado por los Tanguts (2, Rojo), que entrenarán Ballesteros, Arietes y Escorpiones.
- Los Song (5, Cian) son los más débiles de tus oponentes. Solo poseen propiedades insignificantes en el suroeste que están protegidas por unidades de arqueros.
- Los campamentos de ingenieros de asedio chinos (6, Azul) se pueden encontrar en las regiones noroeste y noreste del mapa.
Jugadores[]
Jugador(a)[]
- Jugador(a) (
Mongoles): El jugador comienza en el norte, con 4 Caballerías ligeras y 6 Caballería de arqueros.
Enemigos[]
- Ingenieros (
Chinos): Los Ingenieros tienen una pequeña ciudad al noreste defendido por unas pocas Milicias y Ballesteros. Hay unos cuantos aldeanos, una Mangana y un ariete perteneciente a Gaya en su base. Hay otros dos Talleres de Maquinaria de Asedio al noroeste, junto a unos cañones de asedio.
- Jin (
Chinos): Jin posee una ciudad fortificada en una isla al este. Crearán Jinetes/Caballeros, Chu Ko Nu y Monjes. Empezarán a construir una Maravilla tras 2400 segundos (40 minutos).
- Hsi Hsia (
Chinos): Hsi Hsia posee la Gran Muralla china y tiene una pequeña ciudad en el centro del mapa. Crearán caballería ligera, Manganas/onagros, Chu Ko Nu y Lanzapiedras. Además poseen varios puestos de vigilancia a lo largo de la Gran Muralla. En dificultad "estandar", las torres de la muralla no atacarán al jugador a no ser que sean atacadas.
- Tanguts (
Chinos): Los Tanguts tienen su ciudad y campos de cultivo en el centro del mapa, al noroeste de Hsi Hsia. Una vez el jugador obtenga a los "ingenieros", los Tanguts tributarán inmediatamente a Jin 10000 alimento, 10000 madera, 10000 oro y 10000 piedra. Su ejército consiste de Arqueros/Ballesteros/Arbalesteros, arietes/cubiertos/de asedio, escorpiones y Monjes.
- Song (
Chinos): Los Song tienen una pequeña ciudad al suroeste. Son el enemigo más débil. Empezarán solamente con un Centro Urbano y tres aldeanos. Su ejército consistirá de Hombre de Armas/Espadachines de Espadas Largas, Arqueros/Ballesteros, Hostigadores/de élite y Monjes.
Estrategia[]
Para ganar, el jugador debe derrotar a cuatro facciones chinas: los Tanguts, Hsi Hsia, Jin y Sung. El jugador perderá si la Maravilla de Jin se mantiene durante 300 años. El jugador puede avanzar a la Era Imperial. Los Tanguts, Hsi Hsia y Jin también pueden avanzar a la Era Imperial.
Para llegar a las bases enemigas, el jugador debe destruir la Gran Muralla o sortearla. Destruir la muralla es más fácil después de atacar a una tribu de Ingenieros que permite construir el Taller de Asedio. Desafortunadamente, si bien la antigua base de Ingenieros es un buen lugar para comenzar y construir una base, dicha área carece de recursos cruciales.
Otro lugar para establecer un campamento está justo al sur de donde comenzaron las fuerzas iniciales del jugador. Esta área ofrece suficientes recursos para sostener un ejército con el fin de derribar la Gran Muralla. Sin embargo, el jugador será acosado por incursiones sin parar. Además, Jin construirá una Maravilla si el jugador tarda demasiado en derrotarlos, por lo que derrotar a este jugador debería ser una prioridad máxima.
El mejor comienzo es encontrar el barco de transporte y mover todas las unidades al este, a la isla de los ingenieros, aterrizando en la ensenada. Esto le dará al jugador un Mangonel, un ariete y 6 aldeanos. Mata rápidamente a las tropas de los ingenieros para proteger el Mangonel, luego envía todas las unidades al extremo este de la isla, ignorando los edificios. Transporta a los aldeanos y las unidades de asedio al este a la siguiente isla, luego dirígete al sur hacia las murallas de Jin. Construye un centro urbano en el camino que se dirige hacia la puerta, luego cinco casas y algunas granjas y más aldeanos para cortar. Mientras esto sucede, mueve el Mangonel a la posición para destruir la puerta sin que te golpeen las torres. Es lento y lleva varios minutos, pero el jugador tiene tiempo para hacer dos edificios para la Era del Castillo. Mantén la fuerza de caballería inicial allí en caso de que Jin envíe algo de Chu Ko Nu, para que el jugador pueda salvar el Mangonel. Una vez que la puerta caiga, envía el ariete para tomar ambas torres justo en la puerta. Selecciona a todos los aldeanos que tiene el jugador y envíalos a construir un castillo dentro de los muros, cerca de las minas de piedra. Si el jugador quiere colocarlo más profundamente en la base, debe reparar el ariete y enviarlo a destruir 2 torres más debajo de las minas de piedra.
Esta área solo tiene madera y un par de jabalíes, por lo que se recomienda pescar para alimentarse antes de pasar a la agricultura, mientras se venden recursos en el mercado por oro y piedra. Hay 3 minas de oro en la isla de Jin, detrás de sus muros y custodiadas por torres. El jugador también puede enviar algunos aldeanos por el agua hacia el oeste para recolectar oro y piedra (con un barco de transporte), pero no temas perderlos ante los chinos. Avanza a la Era de los Castillos lo antes posible y construye un castillo alrededor de la base de Jin dentro del alcance de sus muros. Investiga los agujeros asesinos y las mejoras de flechas y ataca sus muros para atraer a sus caballeros. A medida que continúan entrenando caballeros, su Maravilla se retrasará debido a que gastarán todo su oro en caballeros. Usa este tiempo para concentrar a los Mangudai y guarnecerlos dentro del Castillo, y si el jugador debe hacerlo, avanza a la Era Imperial para asediar la base de Jin con Trabuquetes (o con Cañones Bombardero).
En esta etapa, el jugador tendrá muchos recursos en sus partes del mapa y estará completamente a salvo de ataques, ya que el territorio de Jin está completamente rodeado de agua, y las fuerzas del jugador han sido mejoradas considerablemente. Construye unidades militares, reúne algunos Aldeanos y cruza el agua en el extremo sur de la isla. Cruza el río hacia el oeste con muchos Mangudai de Élite para limpiar el área y establecer un campamento minero en la piedra. Construye algunos muros o una Puerta al norte de la piedra, desde los acantilados hasta la orilla, bloqueando esa ruta, haciendo que todos los enemigos vengan del norte o del oeste, y posiblemente un Castillo para hacer Trabuquetes para el avance hacia la base de Hsi Hsia.
Crea una fuerza considerable de Mangudai de élite, húsares y armas de asedio. Ataca primero a los Hsi Hsia, ya que son la mayor amenaza. Puede ser bueno despejar las tierras alrededor de la base antes de avanzar por la rampa en el extremo sur. Su ciudad está enclavada en un acantilado con dos entradas, lo que hace que sea fácil bloquear a sus defensores y masacrarlos con Mangudai y armas de asedio (los onagros de asedio son muy útiles para esto). Esto también hace que sea más fácil masacrar a los aldeanos que intentan huir, lo que les impide reconstruir su centro urbano en otro lugar. Destruir su castillo con trabuquetes detendrá el flujo de Chu Ko Nu, lo que les dejará con caballería ligera y onagros con los que los Mangudai pueden lidiar fácilmente.
Las otras naciones chinas son relativamente fáciles de lidiar después de los Hsi Hsia, ya que no producen ninguna unidad que pueda contrarrestar a los Mangudai de élite acumulados, excepto los Sung que entrenan a los hostigadores (que pueden ser fácilmente derrotados por los húsares).
Simplemente recuerda cazar a los aldeanos que huyen para evitar que reconstruyan sus centros urbanos en otro lugar, lo cual es muy molesto dada la vasta área abierta en la que se encuentran sus ciudades. Investigar espías una vez que el jugador tenga suficiente oro ayudará con esto.
Epílogo[]
Fue una gloriosa... carnicería. Durante años, los visitantes de China quedarán asombrados por la montaña de esqueletos humanos y equinos que hemos erigido.
Las hordas lograron una gran recompensa por su invasión a China: la tecnología. Ahora poseemos los conocimientos y el equipo necesario para construir armas de asalto.
Haremos reventar los castillos persas y europeos para alcanzar las partes más debilitadas de su interior.
Genghis está satisfecho de nuestro progreso y de la herencia que deja tras él. Su madre tuvo que comer una vez cebollas silvestres y roedores para no morir de hambre. Pero los hijos y nietos de Genghis comerán en platos de oro persas.
Curiosidades[]
- El quinto Documento de Diseño de Ensemble Studios (con fecha del 17 de Julio, 1998) menciona una gran cantidad de escenarios de campaña en China que pudo haber resultado en distintos escenarios al que se conoce:
- Por ejemplo en uno de los escenarios estaría enfocado en derrotar una gran fuerza de caballería Tangut.
- En otro escenario había que asediar Kaifeng, la capital Jin mientras estabas aliado con los Song.
- Y en otro escenario había que infiltrarse en la fortaleza Hsi Hsia en la montaña con asesinos (en ese tiempo se tenía planeado tenerlos como unidad entrenable) y asesinar a su emperador. Este último escenario fue dividido en asaltar la fortaleza Hsi Hsia (Hacia China) y asesinar el Shah en el siguiente escenario (La Horda Cabalga al Oeste).
- En el juego original en español el jugador "Sung" está sin traducir, ya que en español está representando a la Dinastía Song. Esto fue corregido en Definitive Edition.
- Las torres en la Muralla China no empiezan como Torres de Homenaje, pero en el primer segundo de la partida se mejoran a Torres de Homenaje, esto no depende del nivel de dificultad.
- Jin tiene una gran cantidad de Herrerías, las cuales eliminará antes de hacer la Maravilla a pesar de que muchas veces no construirá la maravilla en el lugar donde estaban las herrerías.
- Es más fácil destruir la maravilla teniendo la expansión The Conquerors o HD Edition. Mientras estés en Edad de los Castillos, puedes hacer un puñado de Petardos y transportarlos a las costas de Jin. Úsalos para destruir la Muralla y el resto para destruir la maravilla. Los Jin no intentarán crear otra maravilla y así puedes enfocarte en el resto de las facciones.
- La Maravilla Jin se construye con más de 30 aldeanos, por lo que se construye más rápido que los cuatro enemigos en La Caída de Roma en la campaña de Atila el Huno, y más rápido que Cortés en el escenario de La Noche Triste en la campaña de Moctezuma, por lo que es la Maravilla construida más rápido en el juego por la IA.
- Aunque los objetivos dicen que sólo hay que destruir a los Jin, Song, Hsi Hsia y los Tanguts, también es requerimiento derrotar a los Ingenieros. Esto fue corregido en Definitive Edition.
- En la versión Age of Empires II HD: The Forgotten los Tanguts a veces también intentarán construir una maravilla.
- Aunque los Mongoles capturen los Cañones de Asedio chinos, en realidad los Chinos no pueden construir cañones de asedio, es más, en la época ni siquiera se habían inventado los cañones en el tiempo de la invasión mongola en China.
- Los archivos de la Inteligencia Artificial original de Jin indican que originalmente se iban a enfocar en producir cañones de asedio y artilleros manuales, indicando que durante el desarrollo Alpha del juego los Chinos podían desarrollar esas unidades.
- Jin significa "oro" en chino, probablemente por eso se les representó con el color amarillo.
- Este es el único escenario de la campaña donde hay una gran cantidad de agua y el jugador debe construir Muelles.
- El mapa del escenario está completamente incorrecto comparado a la geografía de China en la vida real.
Comparación Histórica[]
- A excepción de Song, en el escenario ninguna de las facciones fueron de origen chino de la Dinastía Han. La dinastía Jin fue fundada por los Yurchen que fueron un pueblo Tungús originado en el oeste de China cerca de Xianbei y las etnias tibetanas. Hsi Hsia fue un imperio liderado por los Tanguts que fue altamente Sinizado (concepto usado para referirse a pueblos no chinos cuya lengua y cultura fue asimilada a la cultura china). A pesar de estar representados como 2 facciones diferentes, Hsi Hsia y los Tanguts son lo mismo.
- Contrario a la creencia popular, Genghis Khan no conquistó toda China durante su vida, sólo Hsi Hsia, y estaba en una campaña contra los Jin cuando él murió en el 1227. Su hijo Ogedei se alió con los Song para derrotar a los Jin y su nieto Kublai conquistó a los Song en el 1279, casi un centenario después.
- En la narración inicial se menciona que los Mongoles querían invadir Persia para obtener "las ricas pasturas de Europa" y que los Chinos les prometieron apoyo pero que después cambiaron de opinión. En realidad los mongoles codiciaban las pasturas de China pero se conformaban con controlarlas sin necesidad de invadir y querían comerciar con el Imperio Corasmio (también conocido como Imperio Jorezmita / Persia), pero los Persas asesinaron a los comerciantes mongoles. Genghis Khan exigió a Hsi Hsia (los únicos que habían aceptado la soberanía mongola en este punto) apoyo en tropas para pelear, pero el imperio Hsi Hsia se negó diciendo que si necesitaban su apoyo para pelear entonces no merecían ser gobernados por los mongoles. La brutal respuesta llegó después de que Corasmia fuera conquistada.
- En el juego, aunque las facciones chinas están aliadas entre sí, las dinastías chinas cambiaron de bando en muchas ocasiones, a menudo aliándose con los mongoles contra otras dinastías.
- Los Song (960-1279), a los que los eruditos posteriores denominaron la dinastía Song del Sur (1127-1279), eran débiles militarmente en esa época y eran constantemente acosados por sus vecinos.
- Los Jin (en chino: 金) significa "oro" en chino, por lo que probablemente se utiliza el color amarillo en el escenario. Los Jin eran una dinastía Jurchen y la mayor amenaza para la dinastía Song antes de la invasión mongola. Los descendientes de los Jurchen, conocidos como manchúes, también conquistaron la China postmongola (dinastía Ming) y establecieron la dinastía Qing unos cuatrocientos años después. Los Jin eran famosos por su caballería pesada (lo que se representa bien en el escenario), las dos primeras filas de caballería eran lanceros fuertemente acorazados que se les conocía bajo el nombre "Torres de Hierro", algunas fuentes consideran que los caballos estaban atados entre sí en la batalla para arrasar a sus enemigos.
- Los Hsi Hsia o "Hsia Occidental" fueron un reino fundado por los nómadas Tanguts en el oeste de China que tuvieron enfrentamientos militares con los Song. Históricamente, los Tanguts y los Hsi Hsia eran la misma entidad en lugar de facciones separadas.
- Tanto los Jin como los Hsi Hsia se consideran "dinastías de la conquista" en China, lo que hace referencia a las dinastías no Han. Las otras son las dinastías Khitan Qara Khitai, Mongol Yuan y Manchu Qing. A diferencia de los Jin y los Hsi Hsia, los Qara Khitai están representados por mongoles en el juego.
Galería[]
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