El Húsar es una unidad de caballería en Age of Empires II: The Conquerors que puede ser entrenada en el Establo una vez se alcanza la Edad Imperial. Es una mejora de la Caballería Ligera. Son rápidos, tienen una armadura anti-proyectil aceptable y una alta Línea de visión además de una resistencia a la conversión innata y un bonus de ataque contra Monjes.
Está disponible para los Bereberes, Birmanos, Bizantinos, Búlgaros, Celtas, Coreanos, Cumanos, Eslavos, Españoles, Etíopes, Godos, Hunos, Indostanos, Italianos, Jemeres, Lituanos, Magiares, Mongoles, Persas, Sarracenos, Tártaros y Turcos.
No está disponible para los Aztecas, Britanos, Chinos, Francos, Incas, Japoneses, Malayos, Malíes, Mayas Portugueses, Teutones, Vikingos y Vietnamitas.
Estrategia[]
El Húsar y la Caballería Ligera tienen una pequeña diferencia en sus capacidades de combate que no es mostrada en el juego. Los Húsares tienen un bonus de ataque de +12 contra los Monjes, lo que es 2 puntos de ataque más que la Caballería Ligera. También tienen una velocidad de ataque ligeramente superior, atacando una vez cada 1.9 segundos en lugar de una vez cada 2 segundos, como la Caballería Ligera. Debido a la mayor velocidad de ataque, un Húsar sin Pureza de Sangre puede derrotar a una Caballería Ligera con Pureza de sangre, a pesar de una desventaja de 5 puntos de resistencia. Pueden hostigar con gran eficacia bases enemigas y pueden eliminar rápidamente armas de asedio. También pueden derrotar pequeños grupos de arqueros debido a su alta velocidad y aceptable armadura anti-proyectiles.
Una popular combinación consiste en aparejar Húsares con Arqueros a Caballo, especialmente con Mongoles, Hunos y Magiares. Otras civilizaciones, como los Sarracenos y Turcos también pueden realizar esta táctica, aunque sus bonuses para estas unidades no son tan destacados como los de las otras tres civilizaciones. Como los Húsares sólo cuestan comida, se puede invertir el oro en Arqueros a Caballo y armas de asedio. En una combinación como esta, los Húsares pueden eliminar con facilidad Hostigadores y armas de asedio, además de servir como escudo para neutralizar a la infantería y a la caballería enemigas, mientras los Arqueros a Caballo y armas de asedio las eliminan con facilidad desde la seguridad de la retaguardia.
Los Húsares forman el grueso del ejército para las civilizaciones de caballería cuando el oro escasea, puesto que al no costar nada de oro, se les considera "unidades basura", y como tal son de gran importancia al final de la partida cuando el jugador tiene que basarse en unidades que cuesten sólo madera y alimento. Forman parte del clásico Piedra-Papel-Tijeras táctico con otras unidades que no cuestan oro, siendo muy eficaces contra los Guerrilleros y siendo contrarrestados por los Alabardero.
Estadísticas avanzadas[]
Fortalezas y debilidades | |
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Fuerte contra | Hostigadores, aldeanos, armas de asedio, Arqueros, Monjes |
Débil contra | Infantería, caballería |
Mejoras | |
Puntos de resistencia | Pureza de Sangre (+20) |
Ataque | Forja (+1) Fundición de Hierro (+1) Alto Horno (+2) Caballería Manipur (+3 de ataque contra edificios y edificios estándares, sólo Birmanos) |
Velocidad de ataque | Estribos (+25% de velocidad de ataque, sólo Búlgaros) |
Armadura | Armadura de Láminas para Caballería Pesada (+1/+1) Armadura de Cota de Malla para Caballería (+1/+1) Armadura de Placas para Caballería Pesada (+1/+2) Armadura de seda (+1 armadura anti-proyectil, sólo Tártaros) |
Velocidad | Ganadería (+10%) |
Defensa contra conversión | Fe Herejía |
Velocidad de creación | Leva (+33%) Ganadería de la estepa (+50%, sólo Cumanos) |
Bonificaciones de civilización[]
- Bereberes: los Húsares son un 20% más baratos.
- Birmanos: Desarrollar Fe es un 50% más barato.
- Celtas: Las Ovejas no pueden ser robadas si están dentro de la Línea de Visión de un Húsar.
- Cumanos: la Caballería Ligera se mueve un 10%/15% más rápido en la Edad de los Castillos/Imperial.
- Españoles: Las tecnologías de la Herrería que benefician a los Húsares no cuestan oro.
- Magiares: Los Húsares son un 15% más baratos. Forja, Fundición de Hierro y Alto Horno gratis.
- Mongoles: los Húsares tienen un 30% más de Puntos de Resistencia.
- Tártaros: Los Húsares hacen un 50% de daño adicional desde terreno elevado.
- Turcos: La mejora de de Húsar es gratis.
Bonificaciones de equipo[]
- Un equipo que contenga Búlgaros: Desarrollar el ataque y la armadura para la caballería en la Herrería es un 50% más rápido.
- Un equipo que contenga Hunos: los Húsares se crean y mejoran un 20% más rápido.
- Un equipo que contenga Lituanos: Desarrollar Herejía y Fe es un 20% más rápido.
- Un equipo que contenga Mongoles: los Húsares tienen +2 LDV.
- Un equipo que contenga Teutones: los Húsares son más resistentes a la conversión.
Cambios[]
The Forgotten[]
The African Kingdoms[]
- Italianos: Pueden crear Húsares.
Rise of the Rajas[]
- Inicialmente, Caballería Manipur otorgaba +6 de ataque contra edificios. Con el parche 5.3, la bonificación se repartió en las dos clases de edificios (edificio y edificio estándar) de manera equitativa.
- Magiares: Con el parche 5.5, los Húsares son ahora un 15% más baratos.
- Jemeres no pueden crear Húsares.
Definitive Edition[]
- Jemeres: Obtienen el acceso al Húsar.
- Inicialmente, los Húsares Lituanos obtenían +1 de ataque por cada Reliquia guardada en un Monasterio, hasta un total de +5. Desde la actualización 34055, esta bonificación no afecta a los Húsares.
- Con la actualización 37650, la animación de ataque de los Húsares es más corta. Esto no afecta al daño que hace, pero les ayuda a cazar otras unidades.
Historia[]
En el siglo XV, los húngaros crearon un cuerpo de soldados de caballería ligera que fueron conocidos como húsares. Eran jinetes excelentes, pues desde muy jóvenes se habían entrenado para cabalgar en las praderas de la llanura húngara. Llevaban un uniforme de vivos colores que aumentaba su distinción y les hacía destacar. Exploraban o atacaban sobre la marcha, según fuera necesario. En caso de emergencia, podían realizar una carga en una batalla, pero usualmente llevaban muy escasa armadura y pocas armas, por lo que no les convenía atacar a la caballería pesada ni a la infantería. Eran especialmente útiles cuando un enemigo había sido derrotado y huía desorganizadamente, pues por su velocidad los húsares podían interceptar y matar fácilmente a tropas que no estaban formadas disciplinadamente. Por su uniforme brillante y porte distinguido resultaron muy atractivos para las otras naciones, por lo que los húsares jugaron un importante papel en los ejércitos de épocas posteriores, sobre todo durante la época napoleónica. En la guerra de Corea se desplegó una unidad de húsares británicos; aunque para entonces iban ya en tanques.