| “ | Guerrillero con bajos puntos de resistencia, pero con un ataque de largo alcance. Eficaz contra la infantería. | ” |
| —Información corta del juego | ||
El Guerrillero es una unidad terrestre de infantería a distancia de los alemanes, españoles, holandeses, rusos y holandeses, se puede entrenar en el cuartel, fuerte, el galeón y el filibote desde la Edad de las Fortalezas (Edad del Comercio para holandeses) y es muy eficaz contra infantería pesada, caballería ligera y caballeros águila, presenta penaltis de daño contra caballería y corredores coyote.
Contexto en el juego[]
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” | ||
| —Información en el juego | ||||
| “ | Los guerrilleros eran fusileros con armadura y armas ligeras que usaban su velocidad para moverse rápidamente por el campo de batalla y realizar una serie de funciones militares. Defendían los flancos, ayudaban a los artilleros con cañones, sacaban a rastras a los soldados heridos del campo de batalla y realizaban ataques rápidos contra los ejércitos enemigos que avanzaban. Los guerrilleros de la era napoleónica fueron efectivos contra filas rígidas de mosqueteros porque el fuego de los mosqueteros fue menos efectivo en las líneas de guerrilleros informales y sueltas. Muchos tiradores en el siglo XIX estaban armados con rifles; el alcance y la precisión de estas armas convertían a los guerrilleros en enemigos peligrosos. Los primeros rifles solo podían dispararse una vez cada minuto o dos, aunque los modelos posteriores de retrocarga y repetición podían disparar mucho más rápido. Un modelo disparó tan rápido que un comandante ordenó a sus hombres que enfocaran su fuego en un solo guerrillero enemigo para que pudieran recuperar su rifle para examinarlo. |
” |
| —Historia del juego | ||
Descripción general[]
El Guerrillero es una unidad de infantería a distancia europea de edades avanzadas, remplazando al ballestero y similares, es eficaz contra unidades de infantería pesada y caballería ligera, presenta penaltis de daño contra caballería y Corredores Coyote. Como todas las unidades de arma de fuego, se preparación de ataque es nula, pero su cadencia es media.
El Guerrillero se entrena en el cuartel, fuerte, el galeón europeo desde la Edad de las Fortalezas, aunque para los Holandeses esta disponible de la (Edad del Comercio y en lugar del galeón tienen al Filibote, se puede enviar y mejorar desde la metrópoli de los alemanes, españoles, holandeses, rusos y holandeses, a partir de las mismas edades, además cuenta con 3 rangos militares europeos (Mejoras de unidad), aunque se subdivide en 2 rutas.
Los suecos solo pueden enviarlo desde su metrópoli.
Clasificaciones de unidad[]
Variaciones del tipo de unidad propias de Guerrillero. Efectos que incluyan alguna de estas clases pueden afectar a esta unidad. Usualmente todos los nombres de unidades son usados también como clasificaciones de unidad al momento de definir bonificaciones y multiplicadores.
- Guerrillero
- Infantería
- Infantería a Distancia
- Unidad con arma de fuego
- Unidad con rifle
Definitive Edition
Estrategia[]
Fortalezas[]
- Mejores estadísticas de combate que el ballestero.
- No cuesta madera.
Debilidades[]
- Artillería, infantería de choque cuerpo a cuerpo y caballería cuerpo a cuerpo son muy eficaces contra ellos.
- Infantería pesada con daño de área y/o con sigilo.
- Alto coste de monedas.
Manejando[]
- Debido a sus características, es una unidad de retaguardia, brindando mayor daño, pero poca resistencia.
- Al ser una unidad de retaguardia, requiere unidades que funcionen de vanguardia, bien sean, unidades tipo mosqueteros, infantería cuerpo a cuerpo o caballería cuerpo a cuerpo.
- Aunque tiene una velocidad normal se puede usar para explorar o como vigías por su campo de visión.
- Pueden funcionar en conjunto con la artillería, para rematar a la infantería pesada que haya resistido los ataques de los cañones y que se haya separado de los grupos.
- Con ayuda de una muralla, son capaces de defender bien la colonia.
- Es una unidad bastante cara en monedas por lo que es crucial no perderles tan rápido o se corre el riesgo de sufrir escasez de dicho recurso.
- Son una buena defensa contra las unidades hostigadoras de caballería a distancia, sobretodo con mercenarios especiales de las naciones jugables.
- Contra caballería ligera en combate a distancia es importante notar que dicha unidad posee dos clasificaciones y el guerrillero tiene multiplicadores distintos en ambas siendo, x0.6 contra la caballería y x2.5 contra la caballería ligera, por lo que siguiendo la formula, el verdadero bono de daño contra caballería ligera seria de x1.5
- Además debe considerarse que la mayoría de las unidades de caballería ligera tienen una resistencia al daño a distancia del 20% o 30%, reduciendo la efectividad igual a un multiplicador del x1.2 o x1.05 como si no tuvieran defensas.
Contra[]
- La artillería es su principal debilidad, un disparo bien dirigido puede acabar hasta con 7 de ellos.
- La caballería cuerpo a cuerpo sobretodo aquella con bonificación de daño contra infantería común, barre contra ellos.
- Unidades pesadas de infantería cuerpo a cuerpo pueden sobrevivir al ataque conjunto y sobrevivir ante ellos.
- La infantería ligera cuerpo a cuerpo resulta eficaz contra ellos, más aún si usan el modo a cubierto.
- Al usar infantería cuerpo a cuerpo, el uso de la táctica a cubierto puede cambiar en gran medida la ventaja de los guerrilleros.
Mejoras de unidad[]
Rango militar[]
Los rangos militares de esta unidad están disponibles solo en el cuartel y no se puede acceder a un rango superior hasta haber desarrollado los anteriores a ese.
En partidas personalizadas con una civilización ajena a las europeas a las que tienen acceso resulta imposible subirlo de rango militar.
| Mejora | Descripción | Edad |
|---|---|---|
+20% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones.
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+30% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones.
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| +10% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones. | ||
| +10% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones. | ||
+50% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones.
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| +50% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones. | ||
| +50% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones. |
Estadísticas avanzadas[]
| Fortalezas y debilidades | |
|---|---|
| Fuerte contra | Infantería pesada, Infantería de choque a distancia y Caballería ligera |
| Débil contra | Artillería, Caballería cuerpo a cuerpo e Infantería de choque cuerpo a cuerpo |
| Mejoras | |
| Puntos de resistencia | Estriado de contra infantería Llave de chispa |
| Daño | Estriado contrainfantería
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| Otros | Tamborileros militares
|
Envíos[]
Solo se incluyen cartas que afectan a los Guerrillero durante partidas estándar, en partidas personalizadas se puede saber si alguna carta de civilizaciones ajenas tiene efecto con solo ver la clasificación de unidad específica a la que afectan, Guerrillero, Unidad de arma de fuego, unidad con rifle, Infantería e Infantería a distancia, en este caso.
| Carta | Descripción | Edad |
|---|---|---|
![]() |
Infantería -35% tiempo de entrenamiento.
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Alemanes[]
| Carta | Descripción | Edad | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Españoles[]
| Carta | Descripción | Edad |
|---|---|---|
![]() |
+ 10 campo visual para todas las unidades. |
Holandeses[]
Franceses[]
Aliados[]
| Carta | Descripción | Edad | Civ. Aliada |
|---|---|---|---|
| Infantería y unidades civiles + 5% velocidad; envía 1 chasqui. | ![]() Inca | ||
![]() |
+ 5% puntos de resistencia y daño de todas las acciones para todas las unidades. | ![]() Indios | |
![]() |
- 20% costo de mejora de unidad (Rango militar). | ![]() Japoneses | |
![]() |
Infantería +8 campo visual | ![]() Haudenosaunee | |
![]() |
+ 10 campo visual para todas las unidades. | ![]() Españoles | |
![]() |
Unidad con arma de fuego y Arquero +15% Daño de todas las acciones | ![]() Franceses | |
![]() |
EQ Los guerrilleros, los cazadores, los rifles wakina, los merodeadores del bosque y el ejército de la Bandera Negra se pueden crear en la segunda edad. Para los aliados rusos, británicos, aztecas, indios y japoneses, los strelets, los arqueros de tiro largo, los hondero otontines, los gurkhas y los arqueros yumi se crean un poco más rápido.
|
![]() Franceses | |
![]() |
EQ Infantería con más puntos de resistencia. Infantería +15% Puntos de resistencia | ![]() Holandeses | |
![]() |
EQ Se reduce el tiempo de entrenamiento de la infantería:
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![]() Rusos |
Envíos de unidades[]
Todas las cartas ocupan espacios de población, pero solo necesitan un espacio libre para poderse usar, además ignoran el límite de población.
Los alemanes envían de 3 a 4 Ulanos en adicción a estas cartas.
| Carta | Descripción | Edad |
|---|---|---|
Envía 7 Guerrilleros al punto de reunión de tu metrópoli.
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Envía 8 Guerrilleros al punto de reunión de tu metrópoli.
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Envía 9 Guerrilleros al punto de reunión de tu metrópoli.
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| Envía 12 Guerrilleros al punto de reunión de tu metrópoli. | ||
Envía 14 Guerrilleros al punto de reunión de tu metrópoli.
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Envía 8 Guerrilleros al punto de reunión de tu metrópoli.
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Curiosidades[]
- Originalmente estaba previsto que los Rusos tuvieran acceso al Guerrillero.
- Los Españoles carecen de capacidad para enviar guerrilleros usando cartas.
- Solo los Franceses tienen acceso a todas las cartas estándar que envían guerrilleros.
- Solo los holandeses y los españoles pueden terminar el árbol de mejoras de rango estándar.
Datos históricos[]
- En 1808 los españoles se sirvieron de la guerra de guerrillas como modo de lucha contra las tropas francesas de Napoleón en el contexto de la Guerra de la Independencia de España. Sin embargo, en esta guerra también se presentó combate en batallas de manera tradicional, como es el caso de la Batalla de Bailén.
- Tanto los ejércitos patriotas como realistas recurrieron a la táctica de guerra de guerrillas durante la Guerra de Independencia Hispanoamericana. Los principales focos de las guerrillas independentistas fueron Nueva España, Venezuela, Colombia, Alto Perú, noroeste argentino y el centro sur chileno.
- A mediados del siglo XIX, la guerra de guerrillas también fue usada por las tropas mexicanas republicanas al mando del presidente Benito Juárez durante la Segunda Intervención Francesa en México (1861-1867), que lucharon contra los invasores franceses apoyados por el grupo conservador, a los cuales lograron derrotar y expulsar de territorio mexicano.
Ver también[]
Caçador - Homologo portugués
Strelet - Homologo ruso
Merodeador del Bosque - Homologo Haudenosaunee
Fusilero Wakina - Homologo Lakota
Arcabucero - Homólogo chino
Gurkha - Homologo indio
Neftenia - Homologo etíope
Tirador - Homologo de Estados Unidos
Salteador - Homólogo mexicano
| Unidades militares de Age of Empires III | |
|---|---|
| Unidades compartidas | |
| Unidades únicas | |























