El granero es un Edificio de la Edad Arcaica para los Griegos y Egipcios en Age of Mythology donde se puede depositar el Alimento y desarrollar tecnologías que aumentan su recogida.
Tecnologías[]
Perros de Caza: Aumenta la recogida de comida de los animales cazados en un 30%.
Técnicas de Conservación: Aumenta la recogida de comida de animales de ganadería en un 20% y permite a los aldeanos llevar el doble de comida (de todos los tipos).
Arado: Aumenta la recogida de comida de las Granjas en un 10%.
Riego: Aumenta aún más la recogida de comida de las Granjas en un 10%.
Control de Inundaciones: Aumenta aún más la recogida de comida de las Granjas en un 10%.
Tecnologías míticas egipcias[]
Crecida del Nilo (Isis): Brinda un flujo lento pero constante de alimento.
Gatos Sagrados (Bastet): Recolección de las granjas +10%
Historia[]
“ | El granero representa el lugar dónde las sociedades agricultoras guardaban sus reservas de grano para que hubiera alimento disponible en los meses de invierno. Podía ser un gran silo de piedra o ladrillo, o un edificio en el que se guardasen barriles y cántaros más pequeños de grano. Sin un almacenamiento apropiado, el grano se estropearía, y los granjeros tendrían que volver a la caza y recolección como nómadas para evitar morir de hambre antes de la cosecha siguiente. | ” |
—Sección de ayuda en el juego |
Curiosidades[]
- Si se coloca un Granero en el editor y el jugador no es Griego, se mostrará el modelo egipcio.
- El modelo destruido egipcio es diferente al modelo actual dado que el destruido se basa en el de la alfa tardía (finales de 2001).
Edificios de Age of Mythology | |
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Genéricos | |
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