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El granero es un edificio de la Edad Arcaica para los Griegos y Egipcios en Age of Mythology donde se puede depositar el alimento y desarrollar tecnologías que aumentan su recogida.

Tecnologías[]

  • PerrosDeCaza AoM Perros de caza aumenta la recogida de comida de los animales cazados en un 30%
  • TécnicasDeConservación Técnicas de conservación aumenta la recogida de comida from herd animals en un 20% y permite a los aldeanos llevar el doble de comida (de todos los tipos).
  • Arado AoM Arado aumenta la recogida de comida de las Granjas en un 10%.
  • Riego AoM Riego aumenta aún más la recogida de comida de las Granjas en un 10%
  • ControlDeInundaciones Control de inundaciones aumenta aún más la recogida de comida de las Granjas en un 10%

Tecnologías míticas egipcias[]

Historia[]

El granero representa el lugar dónde las sociedades agricultoras guardaban sus reservas de grano para que hubiera alimento disponible en los meses de invierno. Podía ser un gran silo de piedra o ladrillo, o un edificio en el que se guardasen barriles y cántaros más pequeños de grano. Sin un almacenamiento apropiado, el grano se estropearía, y los granjeros tendrían que volver a la caza y recolección como nómadas para evitar morir de hambre antes de la cosecha siguiente.
—Sección de ayuda en el juego

Curiosidades[]

  • Si se coloca un Granero en el editor y el jugador no es Griego, se mostrará el modelo egipcio.
  • El modelo destruido egipcio es diferente al modelo actual dado que el destruido se basa en el de la alfa tardía (finales de 2001).
Edificios en Age of Mythology
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