Este artículo trata sobre el edificio de Age of Empires. Para otros edificios de la saga, véase Granero. |
“ | Se utiliza para depositar el alimento procedente de la agricultura y el forrajeo. También se utiliza para investigar y mejorar torres y muros. Construye cerca de los arbustos de bayas o de las granjas para recoger comida más rápido, Se requiere para el Mercado. | ” |
—Descripción del Granero en RoR. |
“ | Los aldeanos lo utilizan para almacenar Comida recolectada de los arbustos de bayas y las Granjas. Permite investigar mejoras para murallas y torres. Necesario para construir Mercados. | ” |
—Descripción del Granero en DE. |
“ | Permite construir murallas y torres, incluyendo la Muralla pequeña, la Muralla mediana, la Fortificación, la Atalaya, la Torre de vigilancia, la Torre de guardia y la Torre de balista. | ” |
—Descripción del Granero en AOE (original). |
El Granero es un edificio económico disponible desde la Edad de Piedra para todas las civilizaciones en Age of Empires.
Funciona como un punto de almacenamiento para los Aldeanos depositen Comida proveniente exclusivamente de Granjas y arbustos de bayas. El granero también es el edificio que se utiliza para investigar las tecnologías que le permiten al jugador construir muros y torres, como la Muralla Pequeña y la Atalaya. Muchos edificios posteriores requieren que el jugador haya construido un granero, especialmente los de defensa.
El recuadro de información utiliza "O" como abreviatura de "original" (para referirse a AoE y TRoR), "DE" para referirse a Age of Empires: Definitive Edition y para los distintos conjuntos de arquitectura se utilizan las siguientes abreviaturas:
E: Egipcia, M: Mesopotámica, G: Griega, AO: Asia Oriental y R: Romana.
Modo de juego[]
El propósito inicial del Granero es que los aldeanos depositen alimentos, pero solo de los tipos que no son animales: recolectan alimentos de los arbustos de bayas y, más adelante, de las cosechas de las granjas. El Almacén Subterráneo es el punto de depósito para los otros tipos de alimentos recolectados por los aldeanos (caza y pesca), además de toda la madera y la minería. La Plaza central puede recibir todos los recursos recolectados por los aldeanos.
La Actualización 8 introdujo la opción para que los aldeanos vuelvan a sembrar automáticamente las granjas después de que se agoten sus suministros de alimentos, una característica clave para la calidad de vida. Esta opción se activa o desactiva con un botón en el granero, y en la Definitive Edition está desactivada de forma predeterminada. En Return of Rome, el menú de opciones se puede usar para establecer si la resiembra automática está habilitada o no de forma predeterminada. Return of Rome también agrega otro botón al granero, en el que se puede poner en cola una cantidad determinada de granjas para volver a sembrarlas. Poner en cola permite al jugador controlar cuánta madera gastará en la agricultura, pero la resiembra automática significa que el jugador no tiene que pagar la madera por adelantado.
El Granero es un edificio importante en el árbol tecnológico. El jugador debe haber construido uno para desbloquear el Mercado al llegar a la Edad de las Herramientas, que a su vez desbloquea las Granjas, el Templo y el Centro de Gobierno, que a su vez desbloquea la creación de Plazas Centrales adicionales. Los Graneros también son un requisito previo para desbloquear y mejorar muros y torres, pero estos se investigan en el Granero en lugar de desbloquearse automáticamente. Construir muros es una táctica esencial en Age of Empires, y la tecnología de Muralla Pequeña solo cuesta 50 alimento, por lo que en la mayoría de las partidas debe hacerse lo más rápido posible al llegar a la Edad de las Herramientas.
Estos requisitos se pueden ignorar si la partida comienza en una edad posterior. Al comenzar desde la Edad de Bronce, los Mercados, Granjas, Centros de Gobierno, Templos, Torres de Vigilancia, Murallas Pequeñas y todos los edificios militares se desbloquean desde el principio. Al comenzar desde la Edad de Hierro también se desbloquean Plazas Centrales adicionales y se mejoran las torres/murallas. En Return of Rome, al comenzar desde la Edad de Herramientas se desbloquea el Mercado, junto con la Arquería y la Caballeriza.
Ya que la mayoría de edificios necesitan al menos una construcción de un Granero, se puede decir que el Granero es la segunda estructura más importante en la economía, detrás de la Plaza Central. La importancia del edificio puede ser comprobada en el Editor de Escenarios, dónde al no poner arbustos de bayas en un mapa en blanco, resulta en un estancamiento tecnológico por parte de la IA (inteligencia artificial) sin importar la cantidad de recursos que tenga en su disposición o la cantidad de árboles o minas de oro que haya en el mapa, ya que la única razón por la que la IA construye un Granero es para proveer un punto más cercano a los recolectores. También si la IA es animada a construir un Almacén Subterráneo pero desanimada de construir un Granero, el estancamiento tecnológico será indefinido.
Tecnologías y los edificios que se vuelven disponibles[]
- Investigar la Muralla Pequeña → Muralla Pequeña
- Investigar la Atalaya → Atalaya
- Mejorar a Muralla Mediana → Muralla Mediana
- Mejorar a Torre de Vigilancia → Torre de Vigilancia
- Mejorar a Muralla Fortificada → Muralla Fortificada
- Mejorar a Torre de Guardia → Torre de Guardia
- Mejorar a Torre de Balista → Torre de Balista
- Requiere Balística
Disponibilidad de unidades[]
La siguiente tabla muestra la disponibilidad de unidades para cada civilización:
= Disponible | |
= No Disponible |
Civilización | Todas | |||
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Asirios | X | |||
Babilonios | X | |||
Cartagineses | ||||
Choson | X | |||
Egipcios | X | |||
Fenicios | X | |||
Griegos | X | |||
Hititas | X | |||
Lac Viet | ||||
Macedonios | ||||
Minoicos | ||||
Palmireños | X | |||
Persas | ||||
Romanos | ||||
Shang | ||||
Sumerios | X | |||
Yamato | ||||
Civilización | Todas |
- La Muralla Pequeña, Atalaya, Muralla Mediana y la Torre de Vigilancia están disponibles para todas las civilizaciones.
Mejoras para el granero[]
Tecnologías | |
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Puntos de resistencia | Arquitectura: Aumenta los puntos de vida en un 20%. |
Línea de visión | Guardia Urbana: Aumenta la línea de visión en 3. |
Tiempo de construcción | Arquitectura: Reduce el tiempo de construcción en un 33%. |
Bonificaciones de civilización[]
- Macedonios: Los Graneros son cuatro veces más resistentes a la conversión.
- Romanos: Los Graneros cuestan un 10% menos.
Bonus de equipo[]
- Babilonios: Los Graneros se construyen un 10% más rápido.
- Choson: Los Graneros tienen +2 de línea de visión.
- Palmireños: Las mejoras del Granero y tecnologías que benefician al Granero son investigadas un 30% más rápido.
Registro de cambios[]
Age of Empires[]
- Los Graneros tienen 5 de línea de visión.
Definitive Edition[]
- Los Graneros tienen 4 de línea de visión.
Return of Rome[]
- Se añaden los bonus por equipo:
- Babilonios: El Granero se construye un 10% más rápido.
- Palmireños: Las mejoras del Granero y tecnologías que benefician al Granero son investigadas un 30% más rápido.
- Choson: Con la actualización 93001 el Granero tiene +2 de línea de visión.
Galería[]
Edificios de Age of Empires | |
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Age of Empires | |
Edad de Piedra | Casa · Cuartel · Granero · Muelle · Almacén Subterráneo · Plaza Central (solo se puede construir una vez) |
Edad de las Herramientas | Arquería · Caballeriza · Mercado · Granja · Atalaya · Muralla Pequeña |
Edad del Bronce | Academia · Centro de Gobierno · Taller de Asedio · Muralla Mediana · Torre de Vigilancia · Templo · Plaza Central |
Edad del Hierro | Maravilla · Muralla Fortificada · Torre de Guardia · Torre de Balista |
Return of Rome | |
Edad de las Herramientas | Puerta Pequeña |
Edad del Bronce | Puerta Mediana |
Edad del Hierro | Puerta Fortificada |
Edificios Inconstruibles | |
Age of Empires | Ruinas · Taller Comercial |
The Rise of Rome | Torre de Espejos · Torre de Zenobia |
Return of Rome | Acueducto · Barricada · Cabaña · Cadena · Coliseo · Granero · Gran Pirámide · Monumento · Tienda de las Tropas · Yurta |