Age of Empires Wiki
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Artillería ligera que arroja granadas para derrotar a la infantería y edificios.
—Información corta del juego

El Granadero es una unidad terrestre de infantería a distancia del tipo asedio de los Británicos, Holandeses, Otomanos, Rusos, y Suecos, se puede entrenar en la fundición de artillería, el fuerte, el galeón y el filibote desde la Edad del Comercio y es muy eficaz contra infantería y edificios.

Contexto en el juego[]

—Información en el juego
—Historia del juego

Descripción general[]

El Granadero es una unidad terrestre muy eficaz contra unidades de infantería y edificios, ataca a distancia, si principal fuente de daño, y ocupa 2 espacios de población, presenta un ataque a distancia con daño de asedio y área de daño, así como un ataque de asedio con daño alto.

Dispone de las tácticas o formaciones avanzadas para la infantería a distancia como el modo tomar espacio.

El Granadero se entrena en la fundición de artillería, el fuerte, el galeón europeo desde la Edad del Comercio, aunque para los Holandeses en lugar del galeón tienen al Filibote, se puede enviar y mejorar desde la metrópoli de Britanicos, Holandeses, Otomanos, Rusos y Suecos, a partir de las mismas edades, además cuenta con 3 rangos militares europeos (Mejoras de unidad), aunque se subdivide en 3 rutas.

Clasificaciones de unidad[]

Variaciones del tipo de unidad propias de Corredor Coyote en el juego. Efectos que incluyan alguna de estas clases pueden afectar a esta unidad.

  • Granadero
  • Infantería
  • Infantería Pesada
  • Infantería a distancia
  • Unidad de asedio
  • Unidad con granada

Estrategia[]

Fortalezas[]

  • Alto daño de ataque de asedio.
  • Ignora defensas cuerpo a cuerpo y a distancia al usar daño de asedio
  • Daña en área
  • Puntos de resistencia y resistencia al daño a distancia alto
  • Es muy fuerte contra unidades tipo guerrillero y puede llegar a engañar que no

Debilidades[]

  • Daño cuerpo a cuerpo bajo
  • Presenta penaltis de daño contra caballería y aldeanos
  • La artillería es efectiva contra esta unidad
  • Costoso

Manejando[]

  • Debido a sus características, es una unidad de retaguardia, brindando un daño explosivo para las unidades de vanguardia.
  • Al ser una unidad de retaguardia, requiere unidades que funcionen de vanguardia, bien sean, unidades tipo mosqueteros, infantería cuerpo a cuerpo o caballería cuerpo a cuerpo.
  • Gracias a su muy daño de asedio puede destruir edificios enemigos con una facilidad solo superada por la artillería o igualada por unidades de asedio.
  • Al ser una unidad de asedio, es capaz de absorber mayor daño de los edificios defensivos, que en conjunto con su ya alto daño de ataque de asedio, puede realizar rápidas expediciones destructivas a la colonia enemiga.

Contra[]

  • Usar artillería es la mejor opción contra ellos.
  • Caballería a distancia puede ser efectiva contra ellos, pero necesita usarse ataque cuerpo a cuerpo, o un microcontrol que haga que las granadas no les impacten.
  • La caballería cuerpo a cuerpo sobretodo aquella con bonificación de daño contra infantería común, puede hacerles frente, ya que el Granadero tiene penaltis de daño contra ella.
  • Al ser una unidad de infantería pesada, unidades de caballería como el Jinente con Najinata, Sowar y otros similares, no infligirán daño adicional debido a que tienen penaltis de daño contra esa clasificación de unidad.
  • La infantería ligera puede hacerles frente, emulando las sugerencias antes expuestas, dependiendo si son cuerpo a cuerpo o a distancia.
  • Aunque lo aparente al inicio, las unidades tipo arquero o guerrillero no deberían usarse como primera fuente de daño contra granaderos, debido a que este tiene muchos puntos de resistencia y una defensa a distancia alta sin mencionar que tiene multiplicadores de daño contra Error: parámetro no válidopara template infantería, la excepción es el Obús.
  • Al jugar como:
    • El granadero se contraataca así mismo, por lo que civilizaciones con acceso a dicha unidad, pueden usarle para acabar con los granaderos enemigos, aunque dependerá mucho de la habilidad del jugador.
    • Como civilización europea, la mejor manera es usar artillería, su principal debilidad, debido a que lo superar en todo aspecto, incluido el coste, sobretodo la artillería a caballo.
    • Lo Franceses disponen en adición a la artillería, el Curassier, potente unidad de caballería cuerpo a cuerpo con radio de daño.
    • Los Españoles disponen en adición a la artillería, el Lancero, una unidad de caballería cuerpo a cuerpo que cuenta con multiplicadores contra Error: parámetro no válidopara template infafntería.
    • Los Otomanos disponene en adición a la artillería y a la misma unidad, el Obús, un guerrillero otomano, que al igual que el granadero, su ataque a distancia inflige alto daño de asedio sobretodo a la infantería pesada y tiene más alcance.
    • Como Aztecas, los valiosos ataques del Granadero se pueden llegar a desperdiciar en Honderos Otontines al usar la táctica tomar espacio, mientras se le ataca con Corredores Coyote, si se tiene buen microcomando, con el uso de la táctica a cubierto, absorberá su daño mientras le hace frente efectivamente, el Caballero Merodeador Jaguar puede ayudar, sea usando dicha táctica o emboscarles en sigilo. Sin embargo carecen de medios viables para atacarlos si estos están resguardados.

Mejoras de unidad[]

Rango militar[]

Los rangos militares de esta unidad están disponibles solo en el cuartel y no se puede acceder a un rango superior hasta haber desarrollado los anteriores a ese, divide en otra en 2 rutas.

Por defecto inicia con el rango veterano, pero carece de sus bonficaciones.

Mejora Descripción Edad
Granadero veterano
+20% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones.
Granadero guardián
+30% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones.
Humbaraci
+40% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones.
Pavlov
+40% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones.
Granaderos imperiales
+50% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones.
Humbaraci imperiales
+50% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones.
Pavlov imperiales
+50% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones.

Estadísticas avanzadas[]

Fortalezas y debilidades
Fuerte contra Infantería y Edificios
Débil contra Artillería, Caballería cuerpo a cuerpo, e Infantería de choque cuerpo a cuerpo
Mejoras
Puntos de resistencia
Daño
Otros

Envíos[]

Solo se incluyen cartas que afectan a los Granaderos durante partidas estándar, en partidas personalizadas se puede saber si alguna carta de civilizaciones ajenas tiene efecto con solo ver la clasificación de unidad específica a la que afectan, Granadero, Infantería, Infantería pesada, Infantería a distancia, Unidad de asedio, Unidad con granada, en este caso.

Carta Descripción Edad
Escuela de esgrima
Infantería -35% tiempo de entrenamiento.
  • Alcanzar la Edad Imperial no renueva el envió.

Británicos[]

Holandeses[]

Franceses[]

Portugueses[]

Rusos[]

Aliados[]

Carta Descripción Edad Civ. Aliada
EQ Puentes incas
Infantería y unidades civiles + 5% velocidad; envía 1 chasqui.
Incas
EQ Tácticas de Shivanji
+ 5% puntos de resistencia y daño de todas las acciones para todas las unidades.
Indios
EQ Mejoras de unidades más baratas
- 20% costo de mejora de unidad (Rango militar).
Japoneses
EQ Infantería de rastreo
Infantería +8 campo visual
Haudenosaunee
EQ Inquisición
+ 10 campo visual para todas las unidades.
Españoles
EQ Resistencia de infantería
EQ Infantería con más puntos de resistencia. Infantería +15% Puntos de resistencia
Holandeses
EQ Escuela de duelos
EQ Se reduce el tiempo de entrenamiento de la infantería:
  • Infantería –25%
  • Caballero cráneo: +25%
  • Ejército Bandera Negra, estándar, Ming e imperial: –12%
  • Ejército de la Dinastia Han: –25%
  • Ejército territorial: –25%
Rusos

Envíos de unidades[]

Todas las cartas ocupan espacios de población, pero solo necesitan un espacio libre para poderse usar, además ignoran el límite de población.

Nombre en otros lenguajes[]

  • Ingles: Grenadier

Cambios[]

Definitive[]

Original[]

Curiosidades[]

  • Es de las pocas unidades a distancia que inflige daño de asedio en su ataque a distancia.

Datos históricos[]

  • La granada de pólvora negra y hierro fundido fue inventada en Europa en 1467.
  • Francia fue el primer país europeo en tener cuerpo de granaderos.
  • Prusia fue el segundo país europeo en tener cuerpo de granaderos.
  • Aparentemente, los Alemanes crearon una variante más barata de granada de pólvora en el siglo XVII, usando cerámica en lugar de hierro fundido.
  • Tras las guerras napoleónicas su uso disminuyó.

Galería[]

Unidades militares de Age of Empires III
Unidades compartidas
Age of Empires IIIExplorador  ·  Miliciano  ·  Ballestero  ·  Piquero  ·  Alabardero  ·  Mosquetero  ·  Guerrillero  ·  Granadero  ·  Húsar  ·  Dragón  ·  Arquero de Caballería  ·  Falconete  ·  Culebrina  ·  Mortero  ·  Cañón Real  ·  Carabela  ·  Galeón  ·  Fragata  ·  Monitor
The WarChiefs Guerrero  ·  Artillería a Caballo  ·  Carga Explosiva  ·  Espía  ·  Canoa  ·  Canoa de Guerra  ·  Acorazado
Definitive Edition* Mortero Capturado  ·  Sloop  ·  Buque de Vapor  ·  Buque de Guerra
The African Royals Lancero Reclutado  ·  Arquero Reclutado  ·  Artillero Reclutado  ·  Jinete con Jabalina  ·  Guerrero del Desierto  ·  Arquero del Desierto  ·  Invasor del Desierto  ·  Canoa de Batalla  ·  Barco con Cañones
Unidades únicas
Británicos Arquero de Tiro Largo  ·  Ranger  ·  Cohete
Holandeses Ruyter  ·  Filibote
Franceses Cuirassier
Alemanes Landwehr  ·  Doppelsoldner  ·  Ulano  ·  Carreta de Guerra
Otomanos Bashibozuk  ·  Jenízaro  ·  Azap  ·  Fusilero Nizam  ·  Deli  ·  Artillero Obús  ·  Humbaraci  ·  Gran Bombarda  ·  Muhbir  ·  Espahí  ·  Galera
Portugueses Fusilero de Ordenanza  ·  Caçador  ·  Cañón de Salvas
Rusos Strelet  ·  Rekrut  ·  Poruchik  ·  Cosaco  ·  Oprichnik
Españoles Rodelero  ·  Lancero
AztecasJefe Guerrero Azteca  ·  Explorador Águila  ·  Corredor Coyote  ·  Hondero Otomí  ·  Lancero Puma  ·  Caballero Flecha  ·  Caballero Corredor Águila  ·  Caballero Merodeador Jaguar  ·  Sacerdote Guerrero  ·  Caballero Cráneo  ·  Canoa Tláloc
HaudenosauneeJefe Guerrero Haudenosaunee  ·  Aenna  ·  Tomahawk  ·  Merodeador del Bosque  ·  Jinete Kanya  ·  Jinete con Mosquete  ·  Ariete de Élite  ·  Asediador de Élite  ·  Cañón Ligero
LakotasJefe Guerrero Lakota  ·  Arquero Cetan  ·  Guerrero con Garrote  ·  Fusilero Wakina  ·  Jinete con Hacha  ·  Jinete Arquero  ·  Jinete con Rifle  ·  Merodeador Tashunke  ·  Soldado Tokala
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