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El Ghulam es una Unidad única de los Indostaníes en Age of Empires II: Definitive Edition - Dynasties of India , entrenado desde el castillo, reemplazando al Elefante Arquero de los indios. Es una unidad de infantería anti-arqueros que usa su lanza a través de múltiples objetivos y es eficaz contra grupos de arqueros, pero débil a la caballería.

Estrategia[]

El Ghulam es una peculiar unidad de infantería; la mayoría de la infantería es débil contra los arqueros, debido a su baja velocidad de movimiento y baja armadura antiproyectil. Los ghulams cuentan con armadura antiproyectil, una velocidad de movimiento rápida, una bonificación de ataque contra los arqueros y su ataque inflige daño a la unidad detrás de su objetivo. Los ghulams son excelentes para contrarrestar ejércitos de arqueros, especialmente si están agrupados.

En su rol de infantería anti-arqueros, los ghulams se pueden comparar de alguna manera con el Huscarle y el Guerrero Águila. Los Huscarles tienen un movimiento más lento, pero una mayor bonificación de ataque contra arqueros y edificios, y una mejor armadura antiproyectil. En comparación con los Guerrero Águila, ambas unidades tienen una velocidad rápida (el Guerrero Águila de Élite se mueven aún más rápido que los Ghulams de Élite), una buena armadura antiproyectil, pero en este caso, el Guerrero Águila carece de cualquier ataque de bonificación anti-arquero. El ataque del Ghulam se puede comparar en cierto modo con el ataque a distancia de un Kamayuk. Sin embargo, el efecto de ataque del Ghulam solo se aplica si dos unidades enemigas están alineadas una detrás de otra, ya que no tiene alcance.

Los Ghulams cumplen un papel importante en los ejércitos indostaníes, cubriendo la debilidad que tienen los artilleros manuales y los jinetes a camello contra los arqueros, ya que estas dos unidades están especializadas en contrarrestar a la infantería y la caballería, respectivamente. Debido a que los Ghulams son muy vulnerables a los ataques cuerpo a cuerpo, deben combinarse con jinetes a camello o artilleros manuales.

Estadísticas avanzadas[]

Dado que los Ghulams son únicos para los Indostaníes, sólo se muestran las tecnologías que tienen disponible en la siguiente tabla:

Fortalezas y Debilidades
Fuerte contra Arqueros, Hostigadores, Caballería de arqueros, Aldeanos
Débil contra Campeón, Guerrero Jaguar, Samurái, Caballero de la Orden Teutónica, Caballería, Monjes
Mejoras
Ataque Forja (+1)
Fundición de Hierro (+1)
Alto Horno (+2)
Incendiarismo (+2 ataque contra edificios estándar)
Armadura Armadura de Láminas (+1/+1)
Armadura de Cota de Malla (+1/+1)
Velocidad Escuderos (+10%)
Visión Rastreo (+2)
Defensa contra conversión Fe
Velocidad de creación Leva (+33%)
Alcazabas (+25%, con aliado Bereber solamente)
Mejora Ghulam de Élite

Bonificaciones de equipo[]

Curiosidades[]

  • El Ghulam es la tercera unidad única que representa a un soldado esclavo de élite, después del Mameluco y el Jenízaro del juego base. Cada uno pertenece a una de las tres divisiones principales de unidades humanas: Infantería, Caballería y Arqueros.
  • El Ghulam es la única unidad única de infantería que aumenta su velocidad base cuando se ha investigado la mejora de élite.

Historia[]

Ghulam (غُلَام) (pl. Ghilman (غِلْمَان), lit. sirviente) eran soldados esclavos y/o mercenarios en los ejércitos de todo el mundo islámico. Los Ghilman eran soldados esclavos tomados como prisioneros de guerra de regiones conquistadas o zonas fronterizas, especialmente de entre los pueblos túrquicos de Asia Central y los pueblos caucásicos. Lucharon en bandas y exigieron una alta paga por sus servicios.

El Sultanato de Delhi también hizo un uso extensivo de ghilman como caballería turca como sus principales tropas de choque. Después de que Asia Central cayó en manos de los mongoles, cambiaron a capturar niños hindúes para convertirlos en soldados esclavos islámicos [1].

Galería[]


Unidades de Age of Empires II
Civil Aldeano  · Carreta de Mercancías  · Pesquero  · Urca Mercante  · Rey
Religioso Monje
Infantería Milicia Hombre de Armas Espadachín de Espada Larga Espadachín de Mandoble Campeón
Lancero Piquero Alabardero
Arqueros Arquero Ballestero Arbalestero
Hostigador Hostigador de Élite
Artillero Manual
Arquero a Caballo Caballería Pesada de Arqueros
Caballería Caballería de Exploración Caballería Ligera Húsar
Caballero (Jinete) Caballero Paladín
Jinete de Camello Jinete de Camello Pesado
Asedio Ariete Ariete Cubierto Ariete de Asedio
Mangana Onagro Onagro de Asedio
Escorpión Escorpión Pesado
Cañón de Asedio
Lanzapiedras
Petardo
Torre de Asedio
Barcos Barco de Transporte
Galera Galera de Guerra Galeón
Galeota Incendiaria Brulote Brulote Rápido
Balsa de Demolición Buque de Demolición Buque de Demolición Pesado
Galeón Artillado Galeón Artillado de Élite
Unidades regionales
Infantería Explorador Águila Guerrero Águila Guerrero Águila de Élite
Lancero Incendiario Lancero Incendiario de Élite
Arqueros Arquero en Elefante Arquero en Elefante de Élite
Caballería Elefante de Combate Elefante de Combate de Élite
Lancero Estepario Lancero Estepario de Élite
Guerrero Xólolt
Elefante Blindado Elefante de Asedio
Caballería de Hei Guang Caballería Pesada de Hei Guang
Asedio Carreta de Cohetes Carreta de Cohetes Pesada
Trebuchet de Tracción
Barcos Dromon
Lou Chuan
Unidades únicas
The Age of Kings
Arquero de Tiro Largo  · Catafracta  · Invasor de Pastos  · Chu Ko Nu  · Lanzador de Hachas  · Huscarle  · Samurái  · Elefante de Guerra  · Mameluco  · Caballero de la Orden Teutónica  · Jenízaro  · Berserker  · Mangudai  · Drakkar
The Conquerors
Carreta de Guerra  · Barco Tortuga  · Guerrero Jaguar  · Tarcano  · Misionero  · Conquistador  · Arquero Emplumado
The Forgotten
Jinete de Camello Imperial  · Hondero  · Genovés Ballestero  · Condotiero  · Arquero en Elefante  · Kamayuk  · Huszár Magiar  · Boyardo
The African Kingdoms
Camello Arquero  · Escaramuzador Zenete  · Gbeto  · Shotelai  · Carabela  · Cañón de Salvas
Rise of the Rajas
Hostigador Imperial  · Arambai  · Elefante con Ballesta  · Recluta con Karambit  · Arquero de Ratán
The Last Khans
Konnik  · Kipchak  · Leitis  · Keshik  · Camello Llameante
Lords of the West
Coustiller  · Milicia Flamenca  · Serjeant
Dawn of the Dukes
Húsar Alado  · Martillo de Guerra  · Carro de Guerra Husita  · Obús
Dynasties of India
Ratha  · Espadachín Urumi  · Thirisadai  · Lanzador Chakram  · Jinete Shrivamsha  · Explorador a Camello  · Ghulam
Return of Rome
Legionario  · Centurión
The Mountain Royals
Arquero Compuesto  · Sacerdote Guerrero  · Monaspa  · Savar
The Three Kingdoms
Pagoda de Hierro  · Granadero  · Liao Dao  · Trebuchet Montado  · Guardia de la Pluma Blanca  · Carro de Guerra  · Caballería Tigre  · Asaltante Xianbei  · Arquero de Fuego  · Espadachín Jian