Age of Empires Wiki
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Este artículo trata sobre el equipo no-jugable. Para la diosa en Age of Mythology, véase Gea.


Gaya o Madre Naturaleza es un jugador neutral en la saga Age of Empires, al que todos los elementos naturales del mapa pertenecen. Es posible jugar como Gaya en Age of Empires y en Age of Empires II usando los trucos "gaia" o "natural wonders", respectivamente.

Colores[]

Dependiendo del juego, Gaya usa un color distinto:

  • Age of Empires - azul claro
  • Age of Empires II - blanco
  • Age of Empires III - marrón
  • Age of Mythology - amarillo
  • Age of Empires IV - blanco

Mecánicas[]

En Age of Empires I y Age of Empires II, si una unidad humana, oveja, pavo, o caballo se coloca bajo el control de Gaya en el editor, se cambiará del bando de un jugador si la encuentra. Esto es usado comúnmente en las campañas.

En Age of Mythology y Age of Empires III, sólo las unidades con el prototipo AutoConvert cambiarán de bando, como el ganado, caja de Osiris y la Bóveda de la Abundancia. Las unidades asignadas a Madre Naturaleza, si no es capaz de convertirse, atacará a las unidades que estén en su visión (si dicha unidad es capaz de luchar).

Todos los depredadores, animales de caza y ganado pueden vagar por el mapa, y en Age of Empires y Age of Empires II, los animales que no sean de ganado huirán de las unidades que no sean de Gaya. Esto iba a ser integrado en Age of Mythology pero fue eliminado antes del lanzamiento. En Age of Empires III, la caza huirá sólo cuando los Colonos y similares los disparan.

En Age of Empires III, todas los nativos pertenecen a Madre Naturaleza, al igual que los Asentamientos en Age of Mythology y pueden ser reclamados con un Puesto comercial. Los guardianes del tesoro y las rutas comerciales pertenecen a Madre Naturaleza.

Curiosidades[]

  • Si se usa el truco natural wonders en Age of Empires II y se verifica el árbol de tecnologías, el juego crasheará debido a que Gaya no es una civilización. Esto ocurría en Age of Empires: Definitive Edition con el truco gaia, pero fueron solucionados.
  • Si se usa el truco SET ASCENDANT en Age of Mythology, permitirá al jugador controlar todas las unidades de Madre Naturaleza en el mapa.
  • En Age of Mythology, Madre Naturaleza tiene una interfaz griega única, aunque esto es solamente visible si se hace una prueba de un escenario vía el Editor. De acuerdo con las capturas de pantallas del juego en desarrollo, esa iba a ser la interfaz de partida griega.
  • En Age of Empires II, las aldeanas de Gaya usan el clip de voz de los japoneses. A partir de The Conquerors, los monjes de Gaya usará ocasionalmente el clip de voz de los Coreanos. Las unidades masculinas, usan clip de voz que que parecen ser griego o latín (posiblemente el primero) y esto no cambiará si los jugadores eligen otra civilización para Gaya.
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