La Ganadería es una tecnología en Age of Empires II: The Age of Kings que se puede desarrollar en el Establo a partir de la Edad de los Castillos. Esta tecnología aumenta la velocidad de movimiento de la caballería y de los arqueros montados un 10%.
Los Cumanos tienen una bonificación de civilización que da a su caballería un aumento acumulativo de velocidad de movimiento. En la Edad Imperial, la caballería cumana tiene un 15% de velocidad de movimiento adicional, lo que justifica la ausencia de esta tecnología en su árbol tecnológico, y la convierte en la caballería con mayor rapidez del juego.
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Bonificaciones de civilización[]
- Borgoñeses: Ganadería se desarrolla un 50% más barato.
- Chinos: Ganadería se desarrolla un 15%/20% más barato en la Edad de los Castillos/Imperial.
Bonificaciones de equipo[]
- Aliado con los Hunos: Ganadería se desarrolla un 20% más rápido.
- Aliado con los Portugueses: Escuderos se desarrolla un 25% más rápido.
Cambios[]
The Age of Kings[]
- Ganadería cuesta 250 alimento.
- Ganadería tarda 50 segundos en desarrollarse.
The Conquerors[]
- Españoles: Los Misioneros no se benefician de Ganadería.
The African Kingdoms[]
- Con el parche 4.8, Ganadería cuesta 150 alimento .
- Ganadería tarda 40 segundos en desarrollarse.
Rise of the Rajas[]
- Vietnamitas: No pueden desarrollar Ganadería.
Definitive Edition[]
- Cumanos: Inicialmente podían desarrollar Ganadería, pero con el parche 34055, se eliminó de su árbol tecnológico.
- Españoles: Los Misioneros se benefician de Ganadería.
- Portugueses: Con la actualización 42848, Ganadería se desarrolla un 30% más rápido.
- Vietnamitas: Ganadería se añade a su árbol tecnológico.
Dynasties of India[]
- Portugueses: Con la actualización 73855, todo el equipo desarrolla Ganadería un 25% más rápido.
Historia[]
| “ | En una época dominada durante siglos por los caballeros, la cría y aprovisionamiento de caballos, una rama de la cría de animales, se convirtió en un habilidad importante. Los caballeros necesitaban monturas pesadas para llevarlos a la batalla, pero también caballos ligeros y de gran resistencia para hacer campaña en el campo. Los exploradores y la caballería ligera necesitaban caballos rápidos y ágiles cuando viajaban y se adentraban en territorio enemigo. Los criadores de caballos de la Edad Media seleccionaron estos rasgos y el resultado fueron caballos con diferentes habilidades. | ” |
| —Manual de Age of Empires II | ||