Age of Empires Wiki
Advertisement

La Ganadería es una tecnología en Age of Empires II: The Age of Kings que se puede desarrollar en el Establo a partir de la Edad de los Castillos. Esta tecnología aumenta la velocidad de movimiento de la caballería y de los arqueros montados un 10%.

Los Cumanos tienen una bonificación de civilización que da a su caballería un aumento acumulativo de velocidad de movimiento. En la Edad Imperial, la caballería cumana tiene un 15% de velocidad de movimiento adicional, lo que justifica la ausencia de esta tecnología en su árbol tecnológico, y la convierte en la caballería con mayor rapidez del juego.

Disponibilidad tecnológica
Disponible No disponible

Bonificaciones de civilización[]

  • Borgoñeses: Ganadería se desarrolla un 50% más barato.
  • Chinos: Ganadería se desarrolla un 15%/20% más barato en la Edad de los Castillos/Imperial.

Bonificaciones de equipo[]

  • Aliado con los Hunos: Ganadería se desarrolla un 20% más rápido.
  • Aliado con los Portugueses: Escuderos se desarrolla un 25% más rápido.

Cambios[]

The Age of Kings[]

  • Ganadería cuesta 250 alimento.
  • Ganadería tarda 50 segundos en desarrollarse.

The Conquerors[]

The African Kingdoms[]

  • Con el parche 4.8, Ganadería cuesta 150 alimento .
  • Ganadería tarda 40 segundos en desarrollarse.

Rise of the Rajas[]

Definitive Edition[]

  • Cumanos: Inicialmente podían desarrollar Ganadería, pero con el parche 34055, se eliminó de su árbol tecnológico.
  • Españoles: Los Misioneros se benefician de Ganadería.
  • Portugueses: Con la actualización 42848, Ganadería se desarrolla un 30% más rápido.
  • Vietnamitas: Ganadería se añade a su árbol tecnológico.

Dynasties of India[]

  • Portugueses: Con la actualización 73855, todo el equipo desarrolla Ganadería un 25% más rápido.

Historia[]

En una época dominada durante siglos por los caballeros, la cría y aprovisionamiento de caballos, una rama de la cría de animales, se convirtió en un habilidad importante. Los caballeros necesitaban monturas pesadas para llevarlos a la batalla, pero también caballos ligeros y de gran resistencia para hacer campaña en el campo. Los exploradores y la caballería ligera necesitaban caballos rápidos y ágiles cuando viajaban y se adentraban en territorio enemigo. Los criadores de caballos de la Edad Media seleccionaron estos rasgos y el resultado fueron caballos con diferentes habilidades.
—Manual de Age of Empires II
Tecnologías en Age of Empires II
Tecnologías económicas
Carretilla  ·  Carro de Mano  ·  Caravana  ·  Acuñación  ·  Banca  ·  Gremios  ·  Red Agallera
MaderaHacha de doble filo  ·  Sierra de arco  ·  Sierra a dos
GranjasCollera  ·  Arado pesado  ·  Rotación de cultivos
OroMinería Aurífera  ·  Pozo Minero Aurífero
PiedraExplotación de Canteras  ·  Pozo de Cantera
Tecnologías militares
Leva
Unidades cuerpo a cuerpoForja  ·  Fundición de Hierro  ·  Alto Horno  ·  Armadura de Láminas  ·  Armadura de Cota de Malla  ·  Armadura de Placas de Malla  ·  Suministros  ·  Gambesones  ·  Escuderos  ·  Incendiarismo  ·  Armadura de Láminas para Caballería Pesada  ·  Armadura de Cota de Malla para Caballería  ·  Armadura de Placas para Caballería Pesada  ·  Pureza de Sangre  ·  Ganadería
Unidades a distanciaEmplumado de Flechas  ·  Flecha de Punzón  ·  Brazal  ·  Armadura Acolchada para Arqueros  ·  Armadura de Cuero para Arqueros  ·  Armadura de Anillos para Arqueros  ·  Dactilera  ·  Tácticas de los Partos  ·  Balística  ·  Química  ·  Ingenieros de Asedio
Tecnologías de edificios
Guardia Urbana  ·  Patrulla Urbana  ·  Albañilería  ·  Arquitectura  ·  Grúa  ·  Bala roja  ·  Aspillera en Cruz  ·  Matacanes  ·  Ladronera
Tecnologías religiosas
Redención  ·  Expiación  ·  Hierbas Medicinales  ·  Herejía  ·  Santidad  ·  Fervor  ·  Devoción  ·  Fe  ·  Iluminación  ·  Letras de Imprenta  ·  Teocracia
Tecnologías misceláneas
Telar  ·  Zapadores  ·  Espionaje  ·  Traición  ·  Tecnología única
NavalCarenado  ·  Dique Seco  ·  Carpintero Naval
Advertisement