Age of Empires Wiki
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La Ganadería es una tecnología en Age of Empires II: The Age of Kings que se puede desarrollar en el Establo a partir de la Edad de los Castillos. Esta tecnología aumenta la velocidad de movimiento de la caballería y de los arqueros montados un 10%.

Los Cumanos tienen una bonificación de civilización que da a su caballería un aumento acumulativo de velocidad de movimiento. En la Edad Imperial, la caballería cumana tiene un 15% de velocidad de movimiento adicional, lo que justifica la ausencia de esta tecnología en su árbol tecnológico, y la convierte en la caballería con mayor rapidez del juego.

Disponibilidad tecnológica
Disponible No disponible

Bonificaciones de civilización[]

  • Borgoñeses: Ganadería se desarrolla un 50% más barato.
  • Chinos: Ganadería se desarrolla un 15%/20% más barato en la Edad de los Castillos/Imperial.

Bonificaciones de equipo[]

  • Aliado con los Hunos: Ganadería se desarrolla un 20% más rápido.
  • Aliado con los Portugueses: Escuderos se desarrolla un 25% más rápido.

Cambios[]

The Age of Kings[]

  • Ganadería cuesta 250 alimento.
  • Ganadería tarda 50 segundos en desarrollarse.

The Conquerors[]

The African Kingdoms[]

  • Con el parche 4.8, Ganadería cuesta 150 alimento .
  • Ganadería tarda 40 segundos en desarrollarse.

Rise of the Rajas[]

Definitive Edition[]

  • Cumanos: Inicialmente podían desarrollar Ganadería, pero con el parche 34055, se eliminó de su árbol tecnológico.
  • Españoles: Los Misioneros se benefician de Ganadería.
  • Portugueses: Con la actualización 42848, Ganadería se desarrolla un 30% más rápido.
  • Vietnamitas: Ganadería se añade a su árbol tecnológico.

Dynasties of India[]

  • Portugueses: Con la actualización 73855, todo el equipo desarrolla Ganadería un 25% más rápido.

Historia[]

En una época dominada durante siglos por los caballeros, la cría y aprovisionamiento de caballos, una rama de la cría de animales, se convirtió en un habilidad importante. Los caballeros necesitaban monturas pesadas para llevarlos a la batalla, pero también caballos ligeros y de gran resistencia para hacer campaña en el campo. Los exploradores y la caballería ligera necesitaban caballos rápidos y ágiles cuando viajaban y se adentraban en territorio enemigo. Los criadores de caballos de la Edad Media seleccionaron estos rasgos y el resultado fueron caballos con diferentes habilidades.
—Manual de Age of Empires II
Tecnologías en Age of Empires II
Tecnologías económicas
Aldeanos Carretilla Carro de Mano
Alimento Collera Arado Pesado Rotación de Cultivos
Red Agallera
Madera Hacha de Doble Filo Sierra de Arco Sierra a Dos
Oro Minería Aurífera Pozo Minero Aurífero
Caravana
Piedra Explotación de Canteras Pozo de Cantera
Mercado Acuñación Banca
Gremios
Tecnologías militares
General Leva
Herejía Devoción Fe
Mejoras
Unidades cuerpo
a cuerpo
Forja Fundición de Hierro Alto Horno
Caballería Pureza de Sangre  · Ganadería
Armadura de Láminas para Caballería Pesada Armadura de Cota de Malla para Caballería Armadura de Placas para Caballería Pesada
Infantería Escuderos  · Incendiarismo
Suministros Gambesones
Armadura de Láminas Armadura de Cota de Malla Armadura de Placas de Malla
Unidades a distancia Balística  · Química
Emplumado de Flechas Flecha de Punzón Brazal
Arqueros Dactilera  · Tácticas de los Partias
Armadura Acolchada para Arqueros Armadura de Cuero para Arqueros Armadura de Anillos para Arqueros
Asedio Ingenieros de Asedio
Barcos Carpintero Naval  · Mejorar a Galera de Guerra
Carenado Dique Seco
Edificios Bala Roja  · Aspillera en Cruz  · Matacanes  · Grúa  · Ladronera  · Torre de Bombardeo  · Hierbas Medicinales
Guardia Urbana Patrulla Urbana
Albañilería Arquitectura
Monjes Redención  · Expiación  · Santidad  · Fervor  · Iluminación  · Letras de Imprenta  · Teocracia
Aldeanos Telar  · Zapadores
Tecnologías misceláneas
Espionaje  · Traición  · Tecnología única
Tecnologías genéricas eliminadas/nunca lanzadas
Cañón de Asedio  · Galeón Artillado  · Cartografía  · Cañón de Mano  · Perros de Caza  · Revestimientos  · Rastreo