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Este artículo trata sobre el edificio de Age of Empires. Para edificios similares de la serie, véase Galería de Tiro con Arco. |
“ | Se utiliza para entrenar y mejorar las unidades de arqueros. | ” |
—Descripción de la Galería de Tiro con Arco en RoR. |
“ | Se utiliza para entrenar varios tipos de arqueros, tanto a pie como a caballo. Es necesaria para construir Talleres de Maquinaria. | ” |
—Descripción de la Gal. de Tiro con Arco en DE. |
“ | Se utiliza para entrenar arqueros, incluyendo el Arquero, el Arquero experto, el Arquero con arco compuesto, el Arquero sobre carro, el Arquero sobre elefante, el Jinete arquero y el Jinete arquero pesado. Para poder construir el Taller de Asedio, es necesario construir la Arquería. | ” |
—Descripción de la Arquería en AOE (original). |
La Arquería, renombrada como Gal. de Tiro con Arco en Age of Empires: Definitive Edition y Galería de Tiro con Arco/Galería Tiro con Arco en Return of Rome, es un edificio militar en Age of Empires. Se encuentra disponible para ser construido desde la Edad de las Herramientas, solo si se ha construido antes el Cuartel, y está disponible para todas las civilizaciones. Desde el edificio se pueden crear unidades de Arquería y mejoras para las mismas.
Las unidades entrenadas pueden guarnecerse en el interior estableciendo el punto de reunión del edificio en sí mismo. Una vez que una unidad es expulsada, no se puede volver a guarnecer.
Es un prerrequisito para la construcción del Taller de Asedio.
El recuadro de información utiliza "O" como abreviatura de "original" (para referirse a AoE y TRoR), "RoR" para Return of Rome y para los distintos conjuntos de arquitectura se utilizan las siguientes abreviaturas:
E: Egipcia, M: Mesopotámica, G: Griega, AO: Asia Oriental y R: Romana.
Modo de juego[]
La Arquería es el edificio de entrenamiento para la mayoría de las unidades de proyectiles del juego.
Aunque algunas de las unidades de la Arquería están montadas, no se benefician de las mejoras para la Caballería del Almacén Subterráneo. Las unidades están descritas aquí, según la facción y las tecnologías investigadas:
- Arquero: Arquero de la Edad de las Herramientas. La unidad con ataque a distancia más débil del juego, pero también la más barata.
- La línea de Arquero Experto: Arquero a pie económico de potencia media. El Arquero Experto tiene un alcance de proyectil más corto que las unidades montadas, pero la mejora del Arquero con Arco Compuesto los iguala.
- Arquero Sobre Carro: Unidad rápida de arquero y de potencia media que no requiere oro sino una cantidad significativa de madera y tiene mayor resistencia a la conversión de Sacerdote. Requiere la tecnología de Rueda.
- La línea Arquero a Caballo: La unidad de Arquería más rápida, costosa y poderosa.
- Arquero Sobre Elefante: Lento, muy caro, pero extremadamente duradero.
Unidades, mejoras y tecnologías[]
Edad de las Herramientas Edad de las Herramientas:
Edad del Bronce Edad del Bronce:
Arco Mejorado (tecnología)
Arquero Experto (unidad)
Arco Compuesto (tecnología)
Arquero Arco Compuesto (unidad)
Arquero Sobre Carro (unidad)
- Requiere de la Tecnología
Rueda (tecnología)
- Requiere de la Tecnología
Arquero Sobre Elefante (unidad)
Arquero a Caballo (unidad)
Mejorar a Arquero Pesado a Caballo (mejora)
Arquero Pesado a Caballo (unidad)
Disponibilidad de unidades[]
La siguiente tabla muestra la disponibilidad de unidades para cada civilización:
= Disponible | |
= No Disponible |
Civilización | ![]() |
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Todas |
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X | ||||||
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Civilización | ![]() |
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Todas |
- El
Arquero está disponible para todas las civilizaciones.
Mejoras para la arquería[]
Tecnologías | |
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Puntos de resistencia | ![]() |
Línea de visión | ![]() |
Tiempo de construcción | ![]() |
Bonificaciones de civilización[]
Macedonios: Las Arquerías son cuatro veces más resistentes a la conversión.
Romanos: Las Arquerías cuestan un 10% menos.
Yamato: Las mejoras de la Arquería cuestan un 30% menos.
Bonus de equipo[]
Babilonios: Las Arquerías son construidas un 10% más rápido.
Choson: Las Arquerías tienen +2 de línea de visión.
Palmireños: Las mejoras de unidades de las Arquerías y tecnologías que benefician a las Arquerías son investigadas un 30% más rápido.
Yamato: El costo de las Arquerías es de un 33% de madera menos.
Registro de cambios[]
Definitive Edition[]
- El edificio es renombrado como Gal. De Tiro con Arco.
Return of Rome[]
- El edificio es renombrado como Galería Tiro con Arco (en el editor, cuando se está construyendo y cuando ya está construido) y como Galería de Tiro con Arco (en el menú de construcción y en el árbol de tecnologías).
- Se añaden los bonus por equipo:
Babilonios: Las Arquerías son construidas un 10% más rápido.
Palmireños: Las mejoras de unidades de las Arquerías y tecnologías que benefician a las Arquerías son investigadas un 30% más rápido.
Yamato: El costo de las Arquerías es de un 33% de madera menos.
Choson: (Bonus de equipo) Las Arquerías tienen +2 de línea de visión (con la actualización 93001).
Yamato: Las mejoras de la Arquería cuestan un 30% menos .
Curiosidades[]
- En Age of Empires: The Rise of Rome, el Soldado con Honda es la única unidad con ataque a distancia que no puede crearse en la Arquería, realizándose en el Cuartel.
Galería[]
Edificios de Age of Empires | |
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Edificios Inconstruibles | |
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