Fimbulwinter es un Poder divino nórdico de la Edad Mítica en Age of Mythology que está disponible para los adoradores de Tyr. Cuando se lanza aparecen cuatro manadas de nueve lobos de Fimbulwinter que atacarán los centros urbanos enemigos durante 35 segundos. Los lobos aparecerán igualmente en los asentamientos hostiles o neutrales. El jugador no podrá controlar los lobos y morirán cuando el poder divino finalice.
Fimbulwinter es un poder divino protector, por lo que ningún otro poder divino podrá ser lanzado.
Estrategia[]
Fimbulwinter se aprovecha mejor cuando se está asediando una ciudad enemiga para prevenir que se usen otros poderes divinos.
Otra forma de usar Fimbulwinter es cuando el enemigo ataca tu base, de esta forma los lobos matarán aldeanos, o incluso destruir algunos edificios, debilitando la economía del enemigo y provocando una retirada parcial o completa de las fuerzas enemigas. Los jugadores defenderse simplemente sonando la campana en el Centro Urbano. Esto no sólo protegerá a los trabajadores, sino que aumentará el poder ofensivo del Centro Urbano, facilitando la tarea de eliminar a los lobos.
Lobo de Fimbulwinter[]
El lobo de Fimbulwinter es considerado como una Unidad mítica y son moderadamente poderosas. Poseen 180 Puntos de resistencia (el Lobo normal tiene 45) y matarán fácilmente a los aldeanos y pueden atacar edificios. Una sola manada de lobos de Fimbulwinter son los suficientemente fuertes y podrán derribar un Centro Urbano no-mejorado. Sin embargo, pueden ser derrotadas fácilmente con héroes o unidades con ataque cortantes dado que los lobos poseen baja armadura.
Mejoras[]
Runa Thurisaz (Bragi): Aumenta la velocidad de movimiento en un 12%.
Mitología[]
“ | Nombre científico: Canis lupus horribilis Peso: entre 45 y 90 kg Dieta: humanos El lobo era un símbolo de poder misterioso en la mitología nórdica. Odín iba acompañado por dos lobos, y Fenrir desempeñó un papel importante en la destrucción del mundo. En la mitología nórdica, el Fimbulwinter era uno de los precursores del Ragnarok y consistía en tres inviernos consecutivos sin verano intermedio. | ” |
—Sección de ayuda en el juego |
Curiosidades[]
- Originalmente, Fimbulwinter iba a ser llamado "Salvaje".
- En vez de usar el sonido por defecto de los poderes divinos, "Salvaje" iba a usar el sonido que se usa actualmente para Buena Caza, pero a parte de esto, la función de Fimbulwinter y Salvaje eran idénticas, dado que ambos harían aparecer manadas de lobos.
- Los efectos de nieve y la temática general que se usa en Fimbulwinter pertenecían al poder divino eliminado de Thor Nevada.
Poderes divinos de Age of Mythology | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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