El Fénix es una unidad mítica egipcia en Age of Mythology disponible para los adoradores de Thot.
Habilidad especial[]
Renacer: cuando un Fénix muere, un huevo de Fénix aparece cerca de donde murió. Un nuevo Fénix puede ser creado de él de forma casi instantánea. Sin embargo, el huevo es vulnerable y puede ser destruido por las unidades enemigas.
Estrategia[]
Dado que es una unidad voladora, sólo los ataques a distancia pueden dañar al Fénix. Las Unidades humanas caen rápidamente debido a su gran potencial de ataque y dado que el ataque de los Fénix causan daño demoledor pueden derribar edificios eficazmente. Los arqueros pueden defenderse de ellos, pero deben permanecer en grandes grupos, si no apenas tienen probabilidades de penetrar la armadura del Fénix. Los héroes y unidades míticas con ataques de proyectil son su debilidad.
Gracias a su capacidad de renacer rápidamente si el huevo sobrevive, es una buena idea de usar al Fénix como punta de lanza del ejército en el ataque. Cuando muera, se convertirá en un huevo y el ejército luchará para evitar su muerte y revivirlo para usarlo de nuevo en el combate.
Cambios[]
Age of Mythology[]
- El Fénix tienen 400 puntos de resistencia, 3.6 de velocidad, 30 de ataque cortante y demoledor y no posee bonificaciones de ataque. Cuesta 200 oro y 30 favor. Revivir Fénix de los huevos tiene el mismo coste que los del Templo.
- Los huevos de Fénix tienen 300 puntos de resistencia.
Tale of the Dragon[]
- Los huevos de Fénix tienen 400 puntos de resistencia.
- El Fénix tiene 500 PR, 4 de velocidad y 40 de ataque cortante y demoledor. Cuesta 200 oro y 25 favor. Revivir Fénix de los huevos cuesta 150 oro y 0 favor.
- Con el parche 2.7, el Fénix tiene 50 de daño demoledor y posee un multiplicador de x2 de daño contra unidades míticas.
Mitología[]
“ | Nombre científico: Aquila inferna Peso: 362 kg Dieta: se autoabastece Ave parecida a un águila, con plumas doradas y rojas. Se asociaba al fénix con el sol y el fuego. Tenía una vida muy larga y la capacidad para regenerarse o reencarnarse en sí mismo cuando moría. Según ciertas culturas, esta ave construía su propio nido funerario antes de morir y un fénix joven surgía del cuerpo muerto. Tras el comienzo de la expansión del cristianismo, la leyenda del fénix cambió, de forma que el ave convertía su nido funerario en una pira y se sacrificaba a sí misma. Pasado un tiempo, normalmente tres días, surgía un nuevo fénix de entre las cenizas. De este modo, el fénix se convirtió en símbolo de inmortalidad y de vida después de la muerte. "Y transcurridos quinientos años, los sacerdotes preparan el altar, y colocan sobre éste especias y piedra azufre y otras cosas que arden ligeramente; y luego llega el ave fénix queda reducido a cenizas. Y al día siguiente, descubrirán en las cenizas un gusano; el segundo día descubrirán un ave perfecta; y el tercero echará a volar." -- Los viajes de Sir John Mandeville | ” |
—Sección de ayuda en el juego |
Huevo de Fénix[]
Renacer un nuevo Fénix desde un huevo cuesta menos de entrenar uno nuevo desde el Templo. La otra ventaja es que el Fénix aparecerá directamente encima del huevo y podrá continuar luchando inmediatamente. Una vez un Fénix ha sido creado, el huevo se romperá y desaparecerá. El Fénix renacido de un huevo no dejará un huevo cuando muera.
Mitología[]
“ | Esto es un huevo de fénix. Un fénix está esperando resurgir dentro de él: si este huevo se mantiene intacto, se podrá convocar un fénix. | ” |
—Sección de ayuda en el juego |
Curiosidades[]
- Un Fénix nacido de un huevo no reproducía sonidos. Esto era debido a que son diferentes unidades, a pesar de poseer las mismas estadísticas. El error se corrigió en el parche 2.7.
- De la misma forma, no son seleccionados cuando se hacen doble-clic sobre un Fénix de Templo, pero sí de aquellos provenientes de un huevo.