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Estelas Rotas es el cuarto escenario de la campaña de Judith en Age of Empires II HD: The African Kingdoms.

En este escenario, Judith tiene que conseguir que las tribus locales se alien en la lucha contra Gidaján y arrebatarle el control de importantes estelas y de la ciudad de Massawa.

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Instrucciones del escenario[]

Condiciones iniciales[]

Objetivos[]

Objetivos principales[]

  • Derrota a Gidaján destruyendo su ciudad.

Objetivos secundarios[]

  • Captura y conserva estelas para obtener recursos adicionales.
  • Saquea los monasterios enemigos destruyéndolos.
  • Visita todas las aldeas locales para obtener su apoyo.

Pistas[]

  1. Tienes un límite de población de 150.
  2. La costa cálida y árida junto al mar Rojo tiene pocos recursos, así que gástalos sabiamente.
  3. Controlar las estelas antiguas es una buena forma de demostrar fuerza y ​​generará ingresos: evita que el enemigo las retome estacionando unidades cerca de cada estela.
  4. Destruir monasterios te permitirá saquear algo de oro que tanto necesitas.
  5. Ir directamente a por Gidaján seguramente sea difícil: es mejor ganarse primero la confianza de los lugareños.

Exploradores[]

  • La misión de Judith es expulsar a Gidaján, hijo del antiguo emperador Dagnajan, de esta tierra y abrir así el camino hacia Aksum.
  • Los aliados árabes de Judith se muestran reacios a ayudarla activamente, pero se puede convencer a los lugareños para que se unan a su causa.
  • Gidaján (2, Rojo) tiene sus tropas estacionadas en Massawa, una importante ciudad costera en el Mar Rojo. El éxito en esta misión solo llegará si Massawa es arrasada hasta los cimientos.
  • Los soldados aksumitas (5, Púrpura) están vagando por el campo, con la misión de proteger lugares importantes.

Jugadores[]

Todos los jugadores están representados por los Etíopes

Jugador(a)[]

Aliados[]

  • Tribus Locales (Tribus antes de la Definitive Edition): Puntea el mapa. Se convertirán en rebeldes etíopes una vez que se hayan visitado todas sus aldeas y otorgarán al jugador una fuerza considerable de guerreros de élite de Shotelai.
  • Rebeldes Etíopes (Rebeldes antes de la Definitive Edition, de color Verde antes de Rise of the Rajas): Primero atacarán los edificios de Gaia alrededor de las estelas y luego atacarán a Gidaján. Sin embargo, las unidades de la Edad Feudal sin mejorar probablemente no hagan una diferencia significativa.

Enemigos[]

  • Gidaján: Controla la ciudad de Massawa, situada en el extremo norte del mapa, al otro lado de un río. Entrena principalmente a ballesteros, piqueros y caballería ligera, así como a mangoneles, monjes y algunos camellos, y también puede construir una pequeña flota.
  • Imperio Aksumita (Partidarios del Régimen antes de la Definitive Edition): Protegen las diversas estelas y monasterios que salpican el paisaje, así como los dos cruces del río hacia Massawa. Sus unidades son numerosas y diversas, pero están mal equipadas y no pueden entrenar a otras nuevas.

Estrategia[]

El escenario comienza con dos barcos de transporte, que pronto descargarán en la costa para apoderarse de una pequeña aldea. Hay dos estelas cerca de la aldea, una al oeste y otra al noreste. Más al este de la segunda estela se encuentra uno de los monasterios de Gidaján, defendido por una fuerza de piqueros, ballesteros y monjes. Al otro lado del mar, parcialmente revelada por los barcos de transporte, hay una isla con abundantes depósitos de oro.

Para apoderarse de una estela, todas las unidades enemigas que la rodean deben ser eliminadas, y al menos una unidad militar debe permanecer cerca de la bandera para protegerla, de lo contrario caerá bajo el control de Gidaján. Cada estela controlada proporciona un goteo constante del recurso que se muestra en su base. Se pueden encontrar un total de 7 estelas en el mapa: 2 para comida, 2 para madera, 2 para oro y 1 para piedra. Como ingreso adicional, se pueden destruir los 3 monasterios de Gidaján, lo que genera la friolera de 1000 de oro cada uno. La madera también es bastante escasa, pero al sur y al este de la aldea inicial se pueden encontrar bosques adicionales bastante seguros. Gidaján utiliza su armada defensivamente, por lo que se pueden utilizar algunos barcos pesqueros para impulsar la economía, pero no hay muchos peces en el mar del sur, por lo que no se debe invertir demasiado en ellos. El mar del norte tiene más peces, pero el acceso entre el norte y el sur está controlado por una torre que pertenece a Gidaján y que mejora a lo largo del juego.

Al principio del escenario, el jugador tiene algo de tiempo para construir, aunque Gidaján atacará a tiempo con una fuerza de piqueros, ballesteros y jinetes de camellos, posiblemente complementados con arietes. Si bien las unidades iniciales se pueden usar para capturar una o más de las estelas para apoyar la economía, esto hará que tanto Gidaján como el Imperio Askumite envíen tropas para recuperar la estela. Al sur de la aldea de Judith, su ejército se puede reforzar con siete Genitours acercándose a la tribu en la orilla.

Es una posible estrategia capturar las estelas de piedra (ubicadas al suroeste de la base, en el borde del mapa) de forma temprana para proporcionar un ingreso de piedra constante e inagotable con el fin de fortificar todas las estelas con torres. Las torres etíopes son totalmente mejorables y tienen una bonificación de equipo de línea de visión para empezar, y al menos una unidad militar guarnecida dentro de una torre califica como guardia. La ventaja de las torres es que los Gidaján no pueden despejarlas tan fácilmente como las unidades de guardia, y también ahorran espacio para la población.

Sin embargo, como las tropas enemigas iniciales alrededor de las estelas no son agresivas hasta que se acercan, la única amenaza para la ciudad del jugador es Gidaján y los ejércitos que envía desde su base. Un castillo colocado en el camino de su ejército reducirá significativamente el peligro que representa. La ubicación ideal para un castillo defensivo es cerca del vado occidental en el lado del río del jugador. No solo es el único vado que utiliza el ejército de Gidaján, sino que también enviará a sus aldeanos a través de él para recolectar recursos. Si el castillo se construye lo suficientemente cerca del río, también puede encargarse de la armada de Gidaján una vez que se vea atraída hacia su área de acción. Esto es útil porque Gidaján usará su armada para disputar cualquier cruce del río, por lo que eliminarlos como amenaza antes de invadir Massawa es beneficioso. Una vez que se construya este castillo y el jugador haya investigado Balística, Disparo a fuego y Albañilería, el escenario estará esencialmente ganado. Gidaján intentará derribarlo con piqueros, jinetes de camellos y ballesteros, apoyados por arietes. El castillo puede encargarse de todos ellos y, si hay arietes, el castillo puede entrenar rápidamente a algunos guerreros Shotelai para destruirlos.

Para construir este castillo avanzado, envía varios aldeanos a Piedra una vez que la economía pueda sostener una producción constante de aldeanos y ballesteros. Es probable que los Gidaján lancen un ataque antes de que se recolecte suficiente piedra, así que mantén la vista puesta en los mineros de oro, ya que su posición está expuesta, a menos que el jugador los haya transportado a la seguridad de la isla de oro. También incluye algunos piqueros en el ejército. Si la madera escasea, también se pueden entrenar espadachines largos si el jugador tiene suficiente oro. Una vez que se haya recolectado suficiente piedra, mueve el ejército al noroeste y luego al norte, con los aldeanos a cuestas. Es mejor tener la balística ya investigada antes de partir, así como la flecha de punzón. También se recomienda mejorar la armadura de infantería. Intenta no sufrir pérdidas innecesarias luchando contra las tropas enemigas alrededor de las tres estelas en el camino. Si es necesario, los aldeanos pueden construir un cuartel o un campo de tiro con arco para reponer las bajas. Lucha contra los Gidaján y las tropas del Imperio Aksumita que protegen el vado, y construye un castillo cerca de él. Si se hace bien, la base del castillo debería estar bajo el ataque constante de una o dos galeras de guerra mientras se construye, lo que no le causará daños significativos. Una vez que el castillo esté construido, acabará rápidamente con los barcos, especialmente si se ha investigado Disparo incendiario. Retira las tropas del alcance de los barcos enemigos.

El objetivo del escenario es simplemente arrasar Massawa, destruyendo su castillo y dos centros urbanos, pero se recomienda encargarse de todas las misiones secundarias antes de atacar. Las estelas juntas proporcionarán un útil goteo de recursos, mientras que los monasterios producirán abundante oro tras su destrucción. Aunque las tropas rebeldes son de poca ayuda, los guerreros Shotelai pueden utilizarse para arrasar los centros urbanos de Massawa durante el avance final. Con el castillo avanzado en pie para obstaculizar los ataques de Gidaján, las fuerzas enemigas pasivas alrededor de las estelas y los monasterios pueden reducirse una a una. Cuando el jugador alcance la Edad Imperial, recibirá ocho galeones en el mar del norte, que puede utilizar para hostigar la economía pesquera de Gidaján o luchar contra los buques de guerra enemigos restantes. Dos de sus tres muelles iniciales pueden destruirse con trabuquetes en la costa sur, pero los reconstruirá. Si dispara al aldeano que está construyendo un muelle, la IA eliminará el muelle y se retirará.

Una vez que se haya asegurado el control del campo, conquistar Massawa no será tan difícil. Como el ejército de Gidaján está formado principalmente por ballesteros, piqueros y monjes, un buen contraataque serían los hostigadores de élite y/o las infames unidades de asedio etíopes, pero hay que protegerlos de los guerreros Shotelai y la caballería. Construye al menos algunos trabuquetes o cañones de bombardeo para destruir las torres de vigilancia que protegen las murallas de empalizada de Massawa y ayudar a destruir el castillo. Una vez que se hayan destruido las torres, se puede asaltar la ciudad y, cuando se destruyan el castillo y los centros urbanos de Massawa, Judith saldrá victorioso.

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Errores y cambios[]

  • Ahora hay depósitos de oro y piedra adicionales en el mapa.
  • Gidaján ahora tiene acceso a madera adicional.
  • La conquista de todas las tribus ahora se comporta como se esperaba.
  • Las estelas ahora deberían proporcionar los recursos correctos.
  • Las estelas ahora solo deberían cambiar de propietario a la IA enemiga si tiene unidades junto a ellas.
  • El color de los rebeldes cambió deVerde a Amarillo en Rise of the Rajas.
  • En Definitive Edition, el color del jugador cambió de Amarillo a Verde.
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