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Este artículo trata sobre la tecnología de Age of Empires II. Para otros usos del término, véase Espía.


El Espionaje es una tecnología de Age of Empires II: The Age of Kings que se puede desarrollar en el Castillo en la Edad Imperial. Esta tecnología permite ver la Línea de visión de los otros jugadores enemigos. Además, es la única tecnología del juego que tiene un coste variable.

El coste del Espionaje depende de la cantidad de unidades civiles (aldeanos, barcos pesqueros, barcos de transporte, barcas mercantes y milicias flamencas) que tengan los jugadores no derrotados y no aliados (también incluye aliados si los equipos no están bloqueados). Cada una de esas unidades aumenta el coste en 200 de oro, con un coste mínimo de 200 de oro y un coste máximos de 30000 de oro. Esta tecnología se desarrolla caso al instante.

Espionaje se considera una de las tecnologías más útiles, ya que otorga a los jugadores una visión permanente de los movimientos enemigos. Sin embargo, es la tecnología que llega la más costosa en desarrollar, sobre todo en partidas con altos límites de población, por lo que rara vez es asequible. Sin embargo, en el juego tardío, cuando la mayoría de los enemigos han sido eliminados, la tecnología se vuelve más barata y ayuda a acelerar el final de la partida. De hecho, esta sería la razón principal de los desarrolladores al implementar una tecnología como Espionaje, ya que sin él, las partidas en mapas grandes pueden terminar en misiones de exploración largas y sin sentido.

Esta tecnología está deshabilitada en las partidas A muerte, debido a la gran cantidad de oro con la que se empieza la partida. En las partidas Regicidas, esta tecnología es reemplazada por Traición.

Bonificaciones de civilización[]

  • Chinos: Espionaje se desarrolla un 20% más barato.

Cambios[]

Historia[]

Las civilizaciones de cualquier época reunian información sobre enemigos potenciales como parte de su política exterior. Gran parte de esta información se recopilaba abiertamente a través de los canales normales de comercio y diplomacia. Las civilizaciones prudentes con vecinos hostiles reclutaron activamente espías e informantes para monitorear la actividad enemiga. Durante la Edad Media, los bizantinos y los mongoles fueron especialmente activos en el empleo de redes de agentes entre sus enemigos. Los espías daban una advertencia temprana de las fuerzas enemigas reunidas para un ataque o buscaban debilidades en las defensas enemigas.
—Manual de Age of Empires II
Tecnologías en Age of Empires II
Tecnologías económicas
Carretilla  ·  Carro de Mano  ·  Caravana  ·  Acuñación  ·  Banca  ·  Gremios  ·  Red Agallera
MaderaHacha de doble filo  ·  Sierra de arco  ·  Sierra a dos
GranjasCollera  ·  Arado pesado  ·  Rotación de cultivos
OroMinería Aurífera  ·  Pozo Minero Aurífero
PiedraExplotación de Canteras  ·  Pozo de Cantera
Tecnologías militares
Leva
Unidades cuerpo a cuerpoForja  ·  Fundición de Hierro  ·  Alto Horno  ·  Armadura de Láminas  ·  Armadura de Cota de Malla  ·  Armadura de Placas de Malla  ·  Suministros  ·  Gambesones  ·  Escuderos  ·  Incendiarismo  ·  Armadura de Láminas para Caballería Pesada  ·  Armadura de Cota de Malla para Caballería  ·  Armadura de Placas para Caballería Pesada  ·  Pureza de Sangre  ·  Ganadería
Unidades a distanciaEmplumado de Flechas  ·  Flecha de Punzón  ·  Brazal  ·  Armadura Acolchada para Arqueros  ·  Armadura de Cuero para Arqueros  ·  Armadura de Anillos para Arqueros  ·  Dactilera  ·  Tácticas de los Partos  ·  Balística  ·  Química  ·  Ingenieros de Asedio
Tecnologías de edificios
Guardia Urbana  ·  Patrulla Urbana  ·  Albañilería  ·  Arquitectura  ·  Grúa  ·  Bala roja  ·  Aspillera en Cruz  ·  Matacanes  ·  Ladronera
Tecnologías religiosas
Redención  ·  Expiación  ·  Hierbas Medicinales  ·  Herejía  ·  Santidad  ·  Fervor  ·  Devoción  ·  Fe  ·  Iluminación  ·  Letras de Imprenta  ·  Teocracia
Tecnologías misceláneas
Telar  ·  Zapadores  ·  Espionaje  ·  Traición  ·  Tecnología única
NavalCarenado  ·  Dique Seco  ·  Carpintero Naval
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