El Espadachín de Mandoble es una unidad en de infantería en Age of Empires II: The Age of Kings disponible en el Cuartel en la Edad Imperial.
Los Persas es la única civilización que no tiene acceso al Espadachín de Mandoble.
Estrategia[]
Esta unidad no es usada normalmente porque la mejora a Campeón puede ser desarrollada tan pronto como el Espadachín de Mandoble es desarrollada. Se usa en ciertas ocasiones cuando el jugador tiene escasez de oro o comida para la mejora a Campeón, o al principio de la Edad Imperial. En ocasiones los Búlgaros, los Etíopes, los Hunos, los Jemeres, los Malayos, los Mayas y los Tártaros pueden necesitar usar esta unidad ya que no tienen acceso a la mejora a Campeón.
Sin embargo, el Espadachín de Mandoble sigue siendo una de las unidades más fuertes no únicas a principios de la Edad Imperial que el jugador puede entrenar. Su bajo precio también ayuda cuando se necesita un gran número de ellos en caso de apuro.
Estadísticas avanzadas[]
Fortalezas y debilidades | |
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Fuerte contra | Hostigador, Camello, Guerrero Águila, edificios, Piqueros, Caballería Ligera |
Débil contra | Arqueros, Escorpiones, Catafractas, Guerreros Jaguar, Boyardos, Conquistadores, Jenízaros, Honderos, Caballero de la Orden Teutónica |
Mejoras | |
Ataque | Forja (+1) Fundición de Hierro (+1) Alto Horno (+2) Incendiarismo (+2 de ataque contra edificios estándares) Guerras Florales (+4, sólo Aztecas) Druzhina (sólo Eslavos, otorga daño en área) Hérsires (sólo Vikingos, otorga +5 de ataque contra caballería y +4 contra camellos) |
Armadura | Armadura de Láminas (+1/+1) Armadura de Cota de Malla (+1/+1) Armadura de Placas de Malla (+1/+2) Nobles Bagain (+5/+0, sólo Búlgaros) |
Velocidad | Escuderos (+10%) |
Defensa contra conversión | Fe Herejía |
Velocidad de creación | Leva (+33%) Movilización (+100%, sólo Godos) |
Coste de creación | Suministros (-15 alimento) Leva en Masa (cambia el coste en oro por alimento adicional, sólo Malayos) |
Mejora | Campeón |
Bonificaciones de civilización[]
- Aztecas: El Espadachín de Mandoble se crea un 18% más rápido.
- Birmanos: El Espadachín de Mandoble tiene +1/+2/+3 de ataque en la Edad Feudal/Castillos/Imperial. Desarrollar Fe es un 50% más barato.
- Celtas: El Espadachín de Mandoble se desplaza un 15% más rápido.
- Chinos: Las tecnologías que afectan al Espadachín de Mandoble son un 10%/15%/20% más baratas en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
- Españoles: Las mejoras de la Herrería para el Espadachín de Mandoble no cuestan oro.
- Eslavos: Suministros gratis.
- Godos: El Espadachín de Mandoble es un 20%/25%/30%/35% más baratos en la Alta Edad Media/Feudal/Castillos/Imperial. Tienen +1/+2/+3 de ataque contra Edificios estándares en Feudal/Castillos/Imperial. Con Movilización investigado, desarrollar Escuderos y mejorarlos a Espadachín de Mandoble es un 100% más rápido.
- Japoneses: El Espadachín de Mandoble ataca un 33% más rápido desde la Edad Feudal
- Magiares: Forja, Fundición de Hierro y Alto Horno gratis.
- Malíes: El Espadachín de Mandoble tiene +1 armadura anti proyectil por edad, hasta un total de +3.
- Portugueses: El Espadachín de Mandoble cuesta un -20% oro.
- Teutones: El Espadachín de Mandoble tiene +1/+0 armadura en Castillos y +2/+0 en Imperial.
- Vietnamitas: Leva gratis.
- Vikingos: El Espadachín de Mandoble tiene un +10%/+15%/+20% de Puntos de resistencia en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
Bonificaciones de equipo[]
- En un equipo con Búlgaros: Desarrollar las tecnologías de la Herejía que benefician al Espadachín de Mandoble es un 50% más rápido.
- En un equipo con Godos: El Espadachín de Mandoble se crea un 20% más rápido.
- En un equipo con Lituanos: Desarrollar Fe y Herejía es un 20% más rápido.
- En un equipo con Teutones: El Espadachín de Mandoble es más resistente a la conversión.
Cambios[]
The Age of Kings[]
- El Espadachín de Mandoble tiene 11 de ataque.
- El Espadachín de Mandoble tiene +3 de ataque contra edificios estándares.
- El Espadachín de Mandoble tiene 0 de armadura anti-proyectil.
- Godos: El Espadachín de Mandoble es un 10%/15%/25% más barata en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
The Conquerors[]
- El Espadachín de Mandoble tiene 1 de armadura anti-proyectil.
- El Espadachín de Mandoble tiene +6 de ataque contra guerreros águila.
- Herejía introducido.
- Aztecas: Guerras Florales introducido.
- Godos: Con el parche 1.0b, el Espadachín de Mandoble es un 35% más barata desde la Edad Feudal. Movilización introducido.
The Forgotten[]
- El Espadachín de Mandoble tiene 12 de ataque.
- El Espadachín de Mandoble ahora tiene +4 de ataque contra edificios estándares.
- El Espadachín de Mandoble tiene +8 de ataque contra guerreros águila.
The African Kingdoms[]
- Incendiarismo introducido.
- Vikingos: Con el parche 4.8, Hérsires afecta al Espadachín de Mandoble. Les otorga +2 de ataque contra camellos.
Rise of the Rajas[]
- Malayos: Leva en Masa elimina el coste en oro del Espadachín de Mandoble.
- Vikingos: Con el parche 5.7, Hérsires otorga al Espadachín de Mandoble +4 de ataque contra camellos.
Definitive Edition[]
- Suministros introducido. Remplaza a Rastreo y el Espadachín de Mandoble obtiene +2 de Línea de visión una vez se lleva a la Edad Feudal.
- Búlgaros: Inicialmente, Nobles Bagain otorgaba +3/+0 de armadura al Espadachín de Mandoble. Con la Actualización 34055, otorga +5/+0 de armadura.
- Godos: Con la Actualización 35584, el Espadachín de Mandoble es un 35% más barata. Con la Actualización 36202, se cambia a 20%/25%/30%/35% en la Alta Edad Media/Feudal/Castillos/Imperial y la bonificación de daño hacia los edificios es de +1/+2/+3 en Feudal/Castillos/Imperial.
- Malayos: Leva en Masa cambia el coste en oro del Espadachín de Mandoble por alimentos.
- Teutones: Con la Actualización 35584, el Espadachín de Mandoble tiene +1/+0 de armadura en la Edad de los Castillos. Con la actualización 36906, reciben otro +1/+0 en la Edad Imperial.
- Portugueses: Con la actualización 39284, el Espadachín de Mandoble cuesta -20% oro.
Historia[]
A medida que la armadura evolucionaba, también lo hacían las armas. El mandoble era una innovación que permitía dar golpes con la fuerza de ambos brazos, en vez de solo uno. Era una espada larga y pesada, y requería un portador fuerte y bien entrenado. El espadachín de mandoble era un adversario formidable en el combate cuerpo a cuerpo, y como no usaba escudo confiaba en la fuerza de su ataque para superar el escudo y la armadura de su oponente. Aunque golpeaba menos veces, cada golpe podía ser letal, independientemente de la armadura y armas del defensor.
Galería[]