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El Escorpión Pesado es una unidad de asedio de Age of Empires II que puede ser entrenado en el Taller de maquinaria de asedio una vez llegada la Edad Imperial. Es eficaz contra grupos de enemigos y los pernos causan daño a múltiples unidades. A diferencia de los Onagros, no dañan tus unidades. Esto puede hacer toda la diferencia en una batalla campal. Es una mejora con respecto al Escorpión.

El Escorpión pesado está disponible para Bereberes, Birmanos, Britanos, Búlgaros, Celtas, Chinos, Eslavos, Etíopes, Francos, Godos, Incas, Japoneses, Jemeres, Magiares, Malayos, Mayas, Mongoles, Persas, Teutones, Tártaros, Turcos y Vikingos.

Estrategia

Los escorpiones pesados son eficaces contra unidades más lentas tales como la infantería, arqueros y Monjes, en sus pernos de movimiento más lento con la máxima eficiencia. Los escorpiones pesados ​​funcionan mal en contra de los Invasores, Guerreros Águila, Huscarles, y la caballería, que puede esquivar sus misiles y cerrar la brecha rápidamente. Estas armas, como la mayoría de las unidades de asedio, debe estar bien protegidos, ya que su baja velocidad los hace muy vulnerables a los ataques. A menudo se combinan con los Alabarderos para hacer frente a la caballería enemiga. Esta combinación es especialmente prominente con los Celtas y Eslavos. Cuando se utiliza correctamente, los escorpiones pesados pueden ser devastadores. Un grupo de tamaño medio de escorpiones pesados puede diezmar ejércitos enteros de infantería y arqueros en un abrir y cerrar de ojos, e incluso aguantar bien contra caballería en número suficiente. Sin embargo, son siempre vulnerables a los ataques ya a distancia, tales como los Cañones de Asedio. También con la caballería de arqueros, especialmente los Mangudais. Los Onagros son también muy eficaces contra los escorpiones pesados.

Estadísticas avanzadas

Fortalezas y debilidades
Fuerte contra Edificios, unidades lentas, arqueros
Débil contra Unidades de cuerpo a cuerpo en combate cercano, especialmente Huszár Magiar y otras unidades de caballería, Mangudai, Onagros, Guerrero Águila, Invasor de pastos, Huscarles, unidades con largo alcance
Mejoras
Puntos de resistencia TecnoUnicaImperial-DE.png Furor Celta (+40%, sólo Celtas)
Ataque Química DE.png Química (+1)
TecnoUnicaImperial-DE.png Cohetería (+4, sólo Chinos)
TecnoUnicaImperial-DE.png Mecanismos de Torsión (aumenta el radio del Área de Efecto, sólo Etíopes)
TecnoUnicaImperial-DE.png Doble Ballesta (otorga un segundo proyectil, sólo Jemeres)
Alcance Ingenieros Asedio DE.png Ingenieros de Asedio (+1)
Armadura TecnoUnicaCastillos-DE.png Blindaje (+4/+0, sólo Teutones)
Velocidad de movimiento TecnoUnicaImperial-DE.png Instrucción Militar (+50%, sólo Mongoles)
Defensa contra conversión Fe Icono DE.png Fe
HerejiaDE.png Herejía

Bonificaciones de civilización

  • Birmanos: Desarrollar Fe es un 50% más barato.
  • Búlgaros: Mejorar a Escorpión Pesado cuesta -50% comida.
  • Celtas: Los Escorpiones Pesados disparan 25% más rápido. Los Escorpiones Pesados pueden convertir al ganado incluso si hay unidades enemigas cerca de ellas.
  • Chinos: Las tecnologías que benefician a los Escorpiones Pesados son un 20% más baratas.
  • Eslavos: Los Escorpiones Pesados son un 15% más baratos.
  • Italianos: Desarrollar Química es un 33% más barato.
  • Tártaros: Los Escorpiones Pesados hacen +25% de daño adicional desde acantilados y elevaciones.

Bonificaciones de equipo

  • Un equipo que contenga Celtas: Los Escorpiones Pesados se crean y se mejoran un 20% más rápido..
  • Un equipo que contenga Jemeres: Los Escorpiones Pesados tienen +1 de alcance.
  • Un equipo que contenga Lituanos: Desarrollar Herejía y Fe es un 20% más rápido..
  • Un equipo que contenga Malíes: Desarrollar Química e Ingenieros de Asedio es un 80% más rápido..
  • Un equipo que contenga Teutones: Los Escorpiones Pesados son más resistentes a la conversión.

Cambios

The Age of Kings

  • Los Escorpiones Pesados tienen 5 de alcance.
  • Los Escorpiones tienen un retardo de trama de 0.
  • Los Escorpiones Pesados se benefician de Emplumado de Flechas, Flecha de Punzón y Brazal, ganando un total de +3 de ataque y de alcance con las tres tecnologías.
  • Química otorga a los Escorpiones Pesados +2 de ataque.
  • Britanos: No pueden construir Escorpiones Pesados.

The Conquerors

  • Los Escorpiones Pesados ahora tienen 7 alcance.
  • Los Escorpiones Pesados ahora tienen a retardo de trama de 7.
  • Los Escorpiones Pesados ya no se benefician de Emplumado de Flechas, Flecha de Punzón y Brazal.
  • Química ahora otorga a los Escorpiones Pesados +1 de ataque.
  • Herejía introducido.
  • Celtas: Furor Celta introducido. Otorga a los Escorpiones Pesados +50% PR.
  • Chinos: Cohetería introducido.
  • Mongoles: Instrucción Militar introducido.

The Forgotten

The African Kingdoms

  • Se aumenta el tamaño de los proyectiles de los Escorpiones (arregla su falta de daño atravesador).

Definitive Edition

Historia

El escorpión pesado era una versión mejorada del escorpión. Solo consistía en un arco más pesado y el marco, y podría disparar pernos más grandes.

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