La Escila es una Unidad mítica griega de muchas cabezas disponible en la Edad Heroica para los adoradores de Dioniso.
Habilidad especial[]
Cabezas adicionales: Escila obtiene una cabeza extra por cada 3 unidades que mata, sumando un 50% a su ataque de base cada vez.
Mejoras[]
Generales[]
Bacanal (Dioniso): Aumenta los PV en un 5%.
Furia Monstruosa (Hera): Aumenta el ataque en un 25%.
Estrategia[]
La Escila es esencialmente una versión naval de la Hidra, y como tal puede obtener hasta cinco cabezas, lo que multiplica su ataque. Las cabezas se obtienen asesinando unidades militares enemigas, ya sean terrestres o navales. Sin embargo, con la introducción de Hipócrates en Tale of the Dragon, se volvió más fáciles que las Escilas obtengan las 5 cabezas dado que pueden ser curadas tras cada batalla. Son bastantes resistentes y son unidades navales formidables. Todo esto hace que las Escilas sean muy difíciles de derrotar, dado que casi ninguna civilización tiene acceso a Héroes navales.
| Muertes | Ataque | Cabezas |
|---|---|---|
| 0 | 20 | 1 |
| 1 | 23.3 | 1 |
| 2 | 26.6 | 1 |
| 3 | 30 | 2 |
| 4 | 33.3 | 2 |
| 5 | 36.6 | 2 |
| 6 | 40 | 3 |
| 7 | 43.3 | 3 |
| 8 | 46.6 | 3 |
| 9 | 50 | 4 |
| 10 | 53.3 | 4 |
| 11 | 56.6 | 4 |
| 12 | 60 | 5 |
Mitología[]
| “ | Nombre científico: Hydra thalassa Peso: más de 13.500 kg Dieta: grandes peces, ballenas y marineros Escila era un aterrador monstruo marino con seis cabezas de serpiente y un grupo de perros ladradores alrededor de su cintura que vigilaba uno de los lados del estrecho de Mesina, entre Sicilia e Italia. Los perros la alertaban cuando un barco se disponía a cruzar el estrecho, de modo que ella pudiera capturar a los marineros. Escila fue, en sus inicios, una bella ninfa que fue transformada en monstruo por la celosa la hechicera Circe. |
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