Escarcha es un poder divino nórdico de la Edad Heroica en Age of Mythology que está disponible para los adoradores de Skadi. Cuando se lanza, deja congelado en el lugar a todas las unidades enemigas dentro de un área durante un minuto, pero les otorga +99% a todas las armaduras, haciéndolos esencialmente invulnerables.
Estrategia[]
Dado que Escarcha inmoviliza a las unidades haciéndolas casi invulnerables, no puede ser usado para destruir a un ejército enemigo. En cambio, debe ser usado de forma defensiva para retener un ataque. En ataques sorpresas, el enemigo puede ser simplemente congelado, permitiendo al jugador crear un ejército con el que defenderse o para retirarse de forma segura. De forma alternativa, puede ser usado para congelar una parte del ejército enemigo y derrotarlo en dos partes.
Escarcha puede ser usado de forma ofensiva. Si el oponente ha concentrado una gran parte de su ejército en su base, el jugador puede congelarlos, previniendo que pueda defenderse del ataque. Así, los jugadores podrán usar tranquilamente las armas de asedio para demoler los edificios importantes. Dado que los aldeanos también de ven afectados, esto puede ser usado para prevenir la recogida de recursos. Si el enemigo ha alcanzado su límite de población, será incapaz de crear nuevas unidades para apoyar a su ejército congelado. Es útil para parar la construcción de maravillas y Puerta del Titán.
Curiosidades[]
- Escarcha termina un segundo antes de que se termine la cuenta atrás.
- Las unidades humanas atlantes (incluyendo Ciudadanos) atrapados en el hielo pueden convertirse en héroes para escapar. Se desconoce si es un bug o se mantuvo de forma intencionada.
- A pesar de esto, los héroes atlantes no son inmunes al poder divino.
- Las unidades rápidas pueden escapar de Escarcha si abandonan el área del poder divino antes de que sea atrapado por las "olas" de frío.