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El Escaramuzador Zenete (llamado anteriormente Genitor) es la segunda unidad única de los Bereberes en Age of Empires II: The African Kingdoms. Es esencialmente un guerrillero montado que puede ser entrenado en la Galería de tiro con arco una vez que la Edad de los Castillos se alcanza. Esta disponible para cualquier civilización si esta en una alianza con los Bereberes.

Estrategia

Los Escaramuzadores son creados en el juego, de manera similar a los Condotieros, ya que están a disposición de los aliados de un jugador Bereber. Al igual que su homólogo de infantería (disponible en el editor de escenarios en The Conquerors), los Genitores también están considerados como una unidad chatarra, ya que sólo cuesta madera y alimento. Debido a su condición de "unidad compartida", son la única unidad de caballería que están disponibles de forma natural a las civilizaciones mesoamericanas (es decir, que se pueden obtener sin convertir). En comparación con un Hostigador común, el Escaramuzador tiene ventajas y desventajas. Es rápido, tiene significativamente más puntos de golpe (sobre todo para las civilizaciones con acceso a la Pureza de Sangre) y tiene un poco más de ataque, así como una bonificación de ataque adicional contra la caballería de arqueros para la versión de Elite. Por otro lado se requiere el doble de la cantidad de alimentos para entrenarlos, tiene un alcance menor, es menos preciso y es vulnerable a las unidades de lucha contra la caballería como los Jinetes a camellos y los piqueros (si pueden acercarse). También carece de una bonificación de ataque contra los piqueros, pero a diferencia del guerrillero, puede atacar y acabar con la infantería.

Estadísticas avanzadas

Unit strengths and weaknesses
Fuerte contra Arqueros, Caballería de arqueros
Débil contrq Camellos, Piqueros, Armas de asedio, Genovés Ballestero, Huscarles, Guerrero Águila
Mejoras
Puntos de resistencia PurezaDeSangre DE.png Pureza de Sangre (+20)
TecnoUnicaCastillos-DE.png Sipahi (+20, sólo Turcos)
Ataque Emplumado DE.png Emplumado de Flechas (+1)
Flecha punzon DE.png Flecha de Punzón (+1)
Brazal DE.png Brazalete de Cuero (+1)
Química DE.png Química (+1)
TecnoUnicaCastillos-DE.png Átlatl (+1, sólo Aztecas)
TecnoUnicaCastillos-DE.png Jabalineros Hul'che (proyectil extra, sólo Mayas)
Alcance Emplumado DE.png Emplumado de Flechas (+1)
Flecha punzon DE.png Flecha de Punzón (+1)
Brazal DE.png Brazalete de Cuero (+1)
TecnoUnicaCastillos-DE.png Átlatl (+1, sólo Aztecas)
TecnoUnicaCastillos-DE.png Huaracas (elimina el alcance mínimo, sólo Incas)
Puntería Dactilera DE.png Dactilera (aumenta la puntería al 100%)
Balistica DE.png Balística (acierta a objetivos en movimiento)
Armadura Armadura acolchada arqueros DE.png Armadura Acolchada para Arqueros (+1/+1)
Armadura Cuero Arqueros DE.png Armadura de Cuero para Arqueros (+1/+1)
Armadura anillos arqueros DE.png Armadura de Anillos para Arqueros (+1/+2)
TecnoUnicaCastillos-DE.png Armadura de seda (+1/+1, sólo Tártaros)
Velocidad Ganaderia DE.png Ganadería (+10%)
Defensa contra conversión Fe Icono DE.png Fe
HerejiaDE.png Herejía
Velocidad de creación Leva DE.png Leva (+33%)
Mejora Mejora unica Elite.jpg Escaramuzador Zenete de Élite

Bonificaciones de civilización

  • Aztecas: Los Escaramuzadores Zenete se crean un 11% más rápido.
  • Búlgaros: Las mejoras de la Herrería que benefician a los Genitores cuesta -50% alimentos.
  • Borgoñeses: Desarrollar Ganadería es un 50% más barato.
  • Birmanos: Fe es un 50% más barato.
  • Celtas: Los Escaramuzadores Zenete pueden convertir al ganado incluso si hay unidades enemigas cerca de ellas.
  • Chinos: Las tecnologías que benefician a los Genitores son un 15%/20% más baratas en la Edad de los Castillos/Imperial.
  • Cumanos: Los Escaramuzadores Zenete se mueven un 10%/15% más rápido en la Edad de los Castillos/Imperial.
  • Francos: Los Escaramuzadores Zenete tienen +20% PR.
  • Hunos: Los Escaramuzadores Zenete son un 10%/20% más baratos en la Edad de los Castillos/Imperial.
  • Coreanos: Los Escaramuzadores Zenete cuestan -20% madera. Las mejoras de la armadura son gratuitas.
  • Mongoles: Los Escaramuzadores Zenete disparan un 25% más rápido.
  • Portugueses: La mejora a Genitor de Élite se desarrolla un 30% más rápido. Todas las mejoras relevantes se desarrollan un 30% más rápido.
  • Sicilianos: Los Escaramuzadores Zenete absorben un 50% de todas las bonificaciones de daño.
  • Españoles: Las mejoras de la Herrería que benefician a los Escaramuzadores Zenete no cuesta oro.
  • Tártaros: Los Escaramuzadores Zenete hacen +25% de daño cuando atacan de un terreno elevado. Dactilera gratis.
  • Vietnamitas: Los Escaramuzadores Zenete tienen +20% PR. Leva gratis.

Bonificaciones de equipo

Cambios

The African Kingdoms

  • Inicialmente, los Escaramuzadores Zenete normales tenían 4 de ataque y 3 de alcance. Con el parche 4.8, tienen 3 de ataque y 4 de alcance.
  • Los Escaramuzadores Zenete normales tienen 3 armadura anti-proyectil.
  • Aztecas: Inicialmente, la bonificación de civilización que otorga una velocidad de creación a todas las unidades militares no se aplicaba a los Escaramuzadores Zenete. Con el parche 4.8, este arror fue arreglado.
  • Coreanos: Los Escaramuzadores Zenete se crean al coste normal.

Definitive Edition

  • Búlgaros: Inicialmente, la bonificación de equipo que otorga +50% a la velocidad de desarrollo de las tecnologías de la Herrería. Con la actualización 42848, se cambió a un +80% y ahora cuestan -50% Alimento.
  • Los Escaramuzadores Zenete reciben +2 de ataque contra Lanceros.
  • Coreanos: Los Escaramuzadores Zenete ahora cuestan -15% madera. Con la actualización 39284, cuestan -20% madera.
  • Coreanos: Con la actualización 42848, las mejoras para la armadura para arqueros son gratis.
  • Portugueses: Con la actualización 42848, todas las tecnologías se desarrollan un 30% más rápido.
  • Con la actualización 35584, los Escaramuzadores Zenete normales tienen 4 armadura anti-proyectil.
  • Originalmente, Armadura de seda sólo proveía +1 de armadura anti-proyectil. Con la actualización 42848, también provee +1 de armadura.

Lords of the West

  • Mayas: Con la actualización 44725, se introduce Jabalineros Hul'che, mejorando a los Escaramuzadores Zenete dándoles un segundo proyectil.
  • Sarracenos: Con la actualización 44725, los Escaramuzadores Zenete ya no obtienen una bonificación de ataque contra edificios estándares.

Curiosidades

  • Antes de la aparición de The Conquerors, el Escaramuzador fue planeado originalmente para ser la única unidad de los Españoles, actuando de la misma manera en donde lo hace en la última expansión, pero debido a razones desconocidas fue reemplazado por el Conquistador.
  • Es la única unidad única que no cuesta oro.
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