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El Elefante blindado es una unidad regional de caballería de asedio que aparece en Age of Empires II: Definitive Edition - Dynasties of India y que es exclusiva para las civilizaciones de Asia Meridional y reemplaza al Ariete.

Comparación entre civilizaciones[]

Al igual que otras unidades regionales, cada civilización que tiene acceso al Elefante blindado tiene un set de bonificaciones y tecnologías únicas, haciendo que los elefantes blindados de las cuatro civilizaciones tengan distintas capacidades.

Hay que notar que el Elefante blindado Indostaní se mejoran al completo, pero carecen de una bonificación o tecnología única. Como tal, son un candidato ideal para comparar con el resto de civilizaciones.

Bengalíes[]

El Elefante blindado Bengalí es excepcionalmente resistente, ya que recibe un -25% de daño adicional y son más resistentes a la conversión. También ataca un 20% más rápido tras desarrollar Paiks, que mejora su poder ofensivo, pero no lo suficiente para hacerlo más efectivo contra Edificios.

Dravídicos[]

El Elefante blindado Dravídico son algo débiles, debido a que no poseen Pureza de sangre, Ganadería ni Armadura de Placas para la Caballería. Esto hace que sus Elefantes blindados sean más lentos y frágiles, pero se benefician de ambas tecnologías únicas Dravídicas. La primera, Cuerpos de Médicos hace que regeneren lentamente sus puntos de resistencia, lo que ayuda a compensar su poca resistencia y armadura. La segunda, Acero Wootz les permite ignorar la armadura cuando atacan. Esto no es lo suficiente para permitirles derrotar la mayoría de unidades según su efectividad-coste, pero están más capacitados que otros Elefantes blindados para defenderse contra infantería y caballería enemiga

Gurjaras[]

El Elefante blindado Gurjara es el mejor demoliendo edificios, dado que hacen un +50% de daño adicional. También cuesta menos comida una vez se investigue Chatrias y pueden ser creados un 20% más rápido gracias a la bonificación de equipo Gurjara. Sin embargo, el Elefante blindado Gurjara no posee Alto Horno, por lo que es más débil defendiéndose que otros Elefantes blindados.

Comparación en la Edad de los Castillos[]

Civilización Bengalíes Dravídicos Gurjaras Indostanos
Coste 120 comida
95 oro
120 comida
95 oro
90 comida
95 oro
120 comida
95 oro
PR 220 200 220 220
Bonificación de ataque +75 contra Edificio
+25 contra Arma de asedio
+75 contra Edificio
+25 contra Arma de asedio
+98/105 contra Edificio
+33/35 contra Arma de asedio*
+75 contra Edificio
+25 contra Arma de asedio
Velocidad 0.66 0.6 0.66 0.66
Tiempo de creación 36s 36s 28.8s 36s
Extras 25% menos de daño recibido extra
Resistencia a la conversión
Ataca un 20% más rápido
Regenera 20 PR/minuto Herejía

Estadísticas avanzadas[]

Fortalezas y debilidades
Fuerte contra Edificios, Monjes
Débil contra Infantería, Camello Llameante, caballería
Mejoras
Puntos de resistencia Pureza de Sangre (+20)
Ataque Forja (+1)
Fundición de Hierro (+1)
Alto Horno (+2)
Acero Wootz (ataques ignora la armadura, sólo Dravídicos)
Velocidad de ataque Paiks (+20%, sólo Bengalíes)
Armadura Armadura de Láminas para Caballería Pesada (+1/+1)
Armadura de Cota de Malla para Caballería (+1/+1)
Armadura de Placas para Caballería Pesada (+1/+2)
Velocidad Ganadería (+10%)
Defensa contra conversión Fe
Herejía (sólo Gurjaras)
Coste de creación Chatrias (-25% comida, sólo Gurjaras)
Otros Cuerpos de Médicos (regenera 20 PR por minuto, sólo Dravídicos)
Mejora Elefante de Asedio

Bonificaciones de civilización[]

  • Bengalíes: Los Elefantes blindados reciben un -25% de daño adicional y son más resistentes a la conversión.
  • Gurjaras: Los Elefantes blindados hacen un +30/40% de daño adicional en la Edad de los Castillos/Imperial.

Bonificaciones de equipo[]

  • Un equipo que contenga Celtas: Los Elefantes blindados se crean y se mejoran un 20% más rápido.
  • Un equipo que contenga Gurjaras: Los Elefantes blindados se crean un 25% más rápido.
  • Un equipo que contenga Lituanos: Desarrollar Herejía y Fe es un 20% más rápido.
  • Un equipo que contenga Teutones: Los Elefantes blindados son más resistentes a la conversión.

Cambios[]

Return of Rome[]

  • Con la actualización 93001, el costo del Elefante blindado se reduce de 130 alimento, 95 oro a 120 alimento, 95 oro.
Unidades de Age of Empires II
Civil Aldeano  ·  Carreta de Mercancías  ·  Pesquero  ·  Urca Mercante  ·  Rey
Religioso Monje
Infantería Milicia Hombre de Armas Espadachín de Espada Larga Espadachín de Mandoble Campeón
Lancero Piquero Alabardero
Arqueros Arquero Ballestero Arbalestero
Hostigador Hostigador de Élite
Artillero Manual
Caballería de Arqueros Caballería Pesada de Arqueros
Caballería Caballería de Exploración Caballería Ligera Húsar
Jinete Caballero Paladín
Jinete a Camello Jinete a Camello Pesado
Asedio Ariete Ariete Cubierto Ariete de Asedio
Mangana Onagro Onagro de Asedio
Escorpión Escorpión Pesado
Cañón de Asedio
Lanzapiedras
Petardo
Torre de Asedio
Barcos Barco de Transporte
Galera Galera de Guerra Galeón
Galeota Incendiaria Brulote Brulote Rápido
Balsa de Demolición Buque de Demolición Buque de Demolición Pesado
Galeón Artillado Galeón Artillado de Élite
Unidades regionales
Infantería Explorador Águila Guerrero Águila Guerrero Águila de Élite
Lancero Incendiario Lancero Incendiario de Élite
Arqueros Arquero en Elefante Arquero en Elefante de Élite
Caballería Elefante de Combate Elefante de Combate de Élite
Lancero Estepario Lancero Estepario de Élite
Guerrero Xólolt
Elefante Blindado Elefante de Asedio
Caballería Hei Guang Caballería Pesada Hei Guang
Asedio Carreta de Cohetes Carreta de Cohetes Pesada
Trebuchet de Tracción
Barcos Dromon
Lou Chuan
Unidades únicas
The Age of Kings
Arquero de Tiro Largo  ·  Catafracta  ·  Invasor de Pastos  ·  Chu Ko Nu  ·  Lanzador de Hachas  ·  Huscarle  ·  Samurái  ·  Elefante de Guerra  ·  Mameluco  ·  Caballero de la Orden Teutónica  ·  Jenízaro  ·  Berserker  ·  Mangudai  ·  Drakkar
The Conquerors
Carreta de Guerra  ·  Barco Tortuga  ·  Guerrero Jaguar  ·  Tarcano  ·  Misionero  ·  Conquistador  ·  Arquero Emplumado
The Forgotten
Jinete a Camello Imperial  ·  Hondero  ·  Genovés Ballestero  ·  Condotiero  ·  Arquero en Elefante  ·  Kamayuk  ·  Huszár Magiar  ·  Boyardo
The African Kingdoms
Camello Arquero  ·  Escaramuzador Zenete  ·  Gbeto  ·  Shotelai  ·  Carabela  ·  Cañón de Salvas
Rise of the Rajas
Hostigador Imperial  ·  Arambai  ·  Elefante con Ballesta  ·  Recluta con Karambit  ·  Arquero de Ratán
The Last Khans
Konnik  ·  Kipchak  ·  Leitis  ·  Keshik  ·  Camello Llameante
Lords of the West
Coustiller  ·  Milicia Flamenca  ·  Serjeant
Dawn of the Dukes
Húsar Alado  ·  Martillo de Guerra  ·  Carro de Guerra Husita  ·  Obús
Dynasties of India
Ratha  ·  Espadachín Urumi  ·  Thirisadai  ·  Lanzador Chakram  ·  Jinete Shrivamsha  ·  Explorador a Camello  ·  Ghulam
Return of Rome
Legionario  ·  Centurión
The Mountain Royals
Arquero Compuesto  ·  Sacerdote Guerrero  ·  Monaspa  ·  Savar
The Three Kingdoms
Pagoda de Hierro  ·  Granadero  ·  Liao Dao  ·  Trebuchet Montado  ·  Guardia de la Pluma Blanca  ·  Carro de Guerra  ·  Caballería Tigre  ·  Asaltante Xianbei  ·  Arquero de Fuego  ·  Espadachín Jian