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Este artículo trata sobre el animal. Para las unidades militares que montan en elefantes, véase Unidades en elefante.


El Elefante es un animal de caza y fuente de alimentos en Age of Empires, Age of Empires II: The African Kingdoms, Age of Mythology y Age of Empires III: The Asian Dynasties.

Age of Empires

Los elefantes son una gran fuente de alimentos, a pesar de tener una gran cantidad de puntos de golpe y son difíciles de derribar. Proveen una gran cantidad de comida y para tener acceso a ella ayuda al jugador dándole un impulso a su economía, aunque la pesca también provea de la misma cantidad de alimento, rápida, pero no peligrosa. Se necesitan al menos cinco aldeanos para atacar a un elefante, ya que cargarán y atacará cuando se le cace. Menos de cinco pondrá en peligro la vida de los aldeanos y se podrá perder al menos uno. Alternativamente, dado que los elefantes se mueven lento, los aldeanos (o arqueros) pueden usar tácticas de hit-and-run para derribarlo.

La tendencia del elefante de cargar a sus atacantes puede ser usado como ventaja del jugador para atraerlo cerca de su Plaza Central o Almacén Subterráneo para así recolectar más eficientemente el alimento antes de que se pudra. Los elefantes no atacarán a las unidades al menos que sean provocados, a diferencia de los leones y caimanes, por lo que las unidades podrán atravesar una manada de ellos tranquilamente.

Age of Empires II

El Elefante es introducido en The African Kingdoms como un animal de caza. Se encuentra principalmente en mapas de África o India, se comporta de manera similar al Jabalí, atacando a cualquier unidad que la provoque. Es bastante rápido y hace una gran cantidad de daño de melé, por lo que se recomienda cazarlo con un buen grupo de aldeanos. Otorga más alimento que un jabalí, llegando a la cifra de 400, que lo hace, junto al Rinoceronte, el animal más valioso como fuente de comida en Age of Empires II.

Curiosidades

  • En contraste a otros juegos, los elefantes salvajes son asiáticos, pero aparecen tanto en mapas africanos como asiáticos.
  • En la Definitive Edition, el icono muestra a un elefante africano, pero la unidad es el asiático.
  • A pesar de que los elefantes comparten los mismos PR que los jabalíes, atacan más rápido y son más susceptibles a matar cazadores antes de morir.


Age of Mythology

Como en otros juegos, el elefante es la mayor fuente de alimentos, apareciendo en mapas desérticos y de sabana, incluyendo Megalópolis, Nómada, Río Nilo, Sabana y Abrevadero. Ya que los elefantes atacarán si son atacados son capaces de matar con facilidad a los aldeanos, por lo que se recomienda su caza con un gran número de trabajadores.

El elefante en Age of Mythology tiene la mayor cantidad de Puntos de resistencia de todos los animales cazables del juego; teniendo el doble que el segundo animal, el Rinoceronte. Los elefantes también proveen un +50% de alimentos, por lo que es un riesgo que vale la pena.

En Tale of the Dragon, aparecen los elefantes indios en mapas como Cuenca y Jungla profunda. Estos elefantes son un apenas más pequeños, tienen orejas de menor tamaño y son más claros. Estas diferencias son puramente estéticas; ya que son iguales a los elefantes africanos.


Age of Empires III

El elefante (llamado Elefante salvaje en el juego) es también una gran fuente de alimentos en Age of Empires III: The Asian Dynasties. Como los de Age of Empires y Age of Mythology, estos elefantes son cazables. A diferencia de Age of Mythology y Age of Empires, los elefantes en Age of Empires III no atacarán y huirán cuando se les de caza

Pueden ser encontrados en algunos mapas de Asia (incluyendo Indochina, Deccan, Borneo y Ceylan). La longitud de los colmillos de estos varían, a veces no es apreciable.

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