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El yugo tártaro es el tercer escenario de la campaña de Algirdas y Kestutis en Age of Empires II: Definitive Edition - Dawn of the Dukes.

Este escenario representa la Batalla de las Aguas Azules que tuvo lugar en 1362 o 1363.

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Con los cruzados lamiéndose las heridas, muchos esperaban que Algirdas y Kestutis finalmente se peleasen por hacerse con el control del país. Una vez más, su lealtad sin precedentes mantuvo la paz y permitió que los hermanos se centrasen en expandir su reino.

Al sureste de Lituania yacía la ciudad del estado de la antigua Rus. El yugo tártaro pesaba mucho en estas ciudades una vez florecientes. Cien años de tributos desorbitados a la Horda de Oro los habían dejado en la miseria, mientras que los kanes construyeron palacios dorados a orillas del Volga.

Con la Horda debilitada por disputas internas, muchas de las ciudades oprimidas recibieron a los lituanos como libertadores, pero otras no deseaban tanto cambiar un gobernante por otro.

Los habitantes de la ciudad recién emancipada de Kiev vieron a los lituanos como una amenaza y se aliaron con sus antiguos señores tártaros, una decisión que Algirdas y Kestutis no aceptarían así como así.

El ejército lituano marchó hacia el sur con decisión, asaltando los principados de Chernígov y Pereslavl en rápida sucesión. Los hermanos tenían como objetivo enfrentarse a la Horda de Oro y sus aliados en la estepa, un movimiento audaz y arriesgado que nadie se había atrevido a realizar antes.

A pesar de sus disputas internas, los feroces arqueros tártaros montados a caballo aún se consideraban invencibles, pero Algirdas y Kestutis estaban decididos a demostrar lo contrario.

Instrucciones[]

Condiciones iniciales[]

Diferencias entre dificultades[]

  • En la dificultad estándar, el jugador empieza con Química y la mejora de alabarderos desarrolladas.
  • En la dificultad difícil hay una mangana protegiendo Kiev, y en dificultad moderada hay un escorpión en su lugar. En la dificultad estándar no hay armas de asedio defendiendo Kiev.

Objetivos[]

  • Conquista Kiev matando a las fuerzas separatistas que se oponen a las aspiraciones lituanas sobre la ciudad.
  • Derrota a las tres facciones de la Horda de Oro (búlgaros, kipchaks y tártaros).
  • Kestutis no debe ser derrotado.
  • (secundario) Destruye todos los muelles de la Horda de Oro para poner fin al bloqueo fluvial de los piratas.
  • (secundario) Mata a los comandantes de la Horda de Oro para debilitar sus ejércitos:
    • Demetrius (tártaros)
    • Haci Beg (kipchaks)
    • Qutlugh Beg (búlgaros)
  • (secundario) Kestutis recogerá recursos por ti. Puedes indicar qué recursos quieres que recoja mediante el uso de los siguientes comandos de burla:
    • Pulsa el número 3 para que recoja más comida.
    • Pulsa el número 4 para que recoja más madera.
    • Pulsa el número 5 para que recoja más oro.
    • Pulsa el número 6 para que recoja más piedra.

Pistas[]

  1. Algirdas puede albergar a una población de 200 habitantes.
  2. Los hermanos han acordado que Kestutis se ocupará de los asuntos económicos para que Algirdas pueda concentrarse por completo en la campaña contra la Horda de Oro. No puedes entrenar a tus propios aldeanos ni construir centros urbanos, y Kestutis no entrenará muchas unidades militares.
  3. Kestutis te proporcionará recursos y mano de obra tan pronto como hayas conquistado Kiev, pero debes proteger a tu indefenso aliado si es atacado por la Horda de Oro.
  4. Más adelante, podrás darle instrucciones a Kestutis a través del chat sobre qué recursos debes reunir. Usa el botón Objetivos para realizar un seguimiento de tus posibilidades en este sentido.
  5. Ten cuidado con las patrullas de la Horda de Oro que merodean el camino de Smolensk a Kiev.

Exploradores[]

  • Algirdas y Kestutis se han reunido en la ciudad aliada de Smolensk (4, Gris). Mientras que Kestutis (2, Cian) permanecerá aquí para construir una economía de guerra. Algirdas (1, Verde) se moverá hacia el sur con su ejército para conquistar Kiev.
  • Los separatistas que prefieren colaborar con la Horda Dorada a aliarse con los lituanos se han hecho con el poder en Kiev (3, Azul). Para conquistar la ciudad, Algirdas debe derrotar a su guarnición de espadachines, piqueros y ballesteros.
  • La Horda Dorada (5, Amarillo) está formada por varios pueblos esteparios:
  • El ala búlgara (6, Púrpura) está formada por valientes guerreros y konniks de la Bulgaria del Volga.
  • La división kipchak (7, Naranja) proviene de la estepa y se basa principalmente en arqueros montados.
  • Los tártaros (8, Rojo) son la facción más poderosa de la Horda Dorada. Enviarán armas de asedio y sus poderosos keshiks a la batalla.

Jugadores[]

Jugador(a)[]

  • Jugador(a) ( Lituanos): el jugador comienza con ejército considerable de leitis, piqueros y ballesteros, comandados por Algirdas en el norte del mapa, de camino a conquistar Kiev. Tras conquistar Kiev, el jugador tomará el control de sus edificios y de 10 aldeanos que aparecerán automáticamente.

Aliados[]

  • Kestutis ( Lituanos): Kestutis tiene una base al norte de Kiev y se centra principalmente en su economía, proporcionándole al jugador con los recursos necesarios para entrenar unidades militares. Entrena piqueros y jinetes, pero en pequeños números y solo para proteger su propia base.
  • Smolensk ( Eslavos): Smolensk es donde el jugador parte con su ejército. Cuando el río quede despejado de los piratas tártaros, el jugador podrá comerciar con Smolensk a través de la ruta rivereña (la ciudad también enviará barcas mercantes). Por lo demás, no participan en este escenario.

Neutral[]

  • Kiev ( Eslavos): Kiev esta defendida por hombres de armas, piqueros, ballesteros y una mangana (o un escorpión o nada, según la dificultad).

Enemigos[]

  • La Horda de Oro ( Mongoles): la Horda de Oro está por todo el mapa. Controlan las patrullas que vigilan el camino entre Smolensk y Kiev, representan a los piratas tártaros que ocupan el río y controlan las fortalezas donde se encuentran los kanes de las demás facciones de la Horda.
  • La horda búlgara ( Búlgaros): su base está al oeste de Kiev. Entrenan caballeros, konniks y arqueros a caballo. No producirán unidades de asedio.
  • La horda kipchak ( Cumanos): su base está al norte de la horda tártara. Entrenan caballería ligera y kipchaks. Se mantendrán en la Edad de los Castillos, pero al ser cumanos, pueden producir arietes cubiertos.
  • La horda tártara ( Tártaros): su base está al este de Kiev. Entrenan keshiks, arqueros a caballo y lanceros esteparios (mejorarán a su versión de élite a medida que el escenario avance), así como armas de asedio (lanzapiedras y arietes de asedio).

Estrategia[]

Antes de empezar[]

La dificultad de este escenario radica en el hecho de que no puedes crear aldeanos. Kestutis te dará algunos de tanto en tanto, pero cuidado de no perder los que tienes. Sin embargo, puedes construir barcos pesqueros, barcas mercantes y carretas de mercancía, para obtener productores de comida y oro, respectivamente.

Hay tres reliquias en el mapa que pueden ayudarte gracias a la bonificación de civilización de los lituanos (+1 de ataque para jinetes y leitis). La primera está al norte de Smolensk (donde empiezas el escenario). La segunda está al este de la base de Kestutis, más alla del río, cerca del borde noreste del mapa. La última solo es accesible a través de un barco de transporte, y esta al sur de la base de la horda búlgara.

En cuanto a la dificultad, si bien hemos hablado de la escasez de aldeanos, el escenario no es muy difícil incluso en la dificultad más alta. Esto es por varios motivos:

  1. Todos los enemigos pueden ser contrarrestados con una sola unidad, el paladín lituano (no entrenes leitis debido a su poca armadura antiproyectil). No te molestes en entrenar nada más.
  2. Hay un superhabit de piedra por todo el mapa, el suficiente para construir más castillos de los que necesitas.
  3. Mientras tengas la base de Kestutis amurallada por el norte y por el sur, nunca serán atacados y los ataques irán todos hacia Kiev.
  4. Los tres lideres de la Horda no estan escondidos detrás de muros, por lo que podrás liquidarlos con 20 paladines cada uno. Esto destrozará el ejército de cada facción de la Horda.
  5. Si por algún motivo Kiev acaba cayendo, esto no te dará la derrota. De hecho, si te cuesta tener que proteger dos bases al mismo tiempo, mueve todas tus unidades a la base de Kestutis tras conquistar Kiev, y recolecta suficiente piedra para proteger la base de Kestutis con murallas y castillos.

Capturar Kiev[]

Empiezas el escenario sin una base, y con una fuerza de leitis, caballería ligera, piqueros y ballesteros. Tu objetivo inicial es acabar con la guarnición de Kiev para hacerte con la ciudad. Tienes muchas rutas para elegir pero, como es obvio, la ruta más corta es la más peligrosa. Puedes cruzar el río al este de la base de Kestutis utilizando tres vados. El camino central es la opción más segura, ya que solo hay algunas unidades de caballería ligera y mangudais (es posible que usen la estrategia de disparar y correr). Intenta no usar tus piqueros contra ellos: utiliza mejor tu caballería y tus ballesteros contra los mangudais. Sigue avanzando hacia el sur sin alertar a las tropas enemigas que vigilan un vado cercano, hasta llegar a un molino de Kiev fuera de las murallas.

Utiliza tus ballesteros contra los espadachines y piqueros de la guarnición y tu caballería contra los arqueros y el arma de asedio. De esta forma podrás tomar el control de los edificios de la ciudad con pérdidas mínimas.

Preparativos y defensas[]

Dispondrás de algunos minutos antes de que los enemigos comiencen a atacarte. Kiev tiene a la horda búlgara al oeste, a la horda tártara al este y al horda kipchak en la esquina noreste. Envía a tus aldeanos a recolectar piedra y entrena dos monjes y un barco de transporte. Cuando recibas tu primer grupo de tres aldeanos, úsalos para amurallar la base de Kestutis por el norte y por el sur de la parte occidental. Necesitarás amurallar bastante espacio, así que ten cuidado de no dejar huecos. Después, lleva tu ejército a los vados para acabar con las unidades de la Horda de Oro de los alrededores.

Mientras pones muros desde la base de Kestutis hasta Kiev, aprovecha para recoger las reliquias comentadas antes con tus monjes. Utiliza tu barco de transporte para llegar más rápido a ellas, sobretodo a la reliquia que está aislada al sur de la horda búlgara.

Cuando recibas el primer envío de recursos, obtén la mejora de caballero y la armadura de caballería en la herrería. Puedes incluso conseguir la mejora de paladín antes que empiezen los ataques. Después, empieza a entrenar paladines.

Utiliza la madera sobrante para barcos pesqueros, pero no es recomendable crear carros de mercancias. Aunque serían la mejor opción como fuente adicional de oro, no recuperarás tu inversión hasta pasados 10 minutos despuñes de crearlos. El oro es escaso y los necesitarás para crear paladines al principio del escenario, cuando la cosas son más complicadas.

Construye dos o tres castillos dentro de Kiev (en el sudeste) para rechazar las primeras oleadas enemigas. La horda tártara emplea lanzapiedras y arietes y la horda búlgara utiliza muchos arietes, así que utiliza tu caballería contra ellos. La horda kipchak es el más fácil de rechazar, ya que no utiliza armas de asedio.

A la ofensiva[]

Poco después de la primeros ataques, aparecerá el objetivo secundario de matar a los tres comandantes de la Horda. Si quieres obtener el logro "Horda disuelta", tienes matar a los líderes de las facciones de la Horda antes de derrotar a sus facciones correspondientes. El líder kipchak está justo al este de la segunda reliquia, el líder tártaro está al este de Kiev y el líder búlgaro se encuentra al oeste de su propia base (tendrás que tomar un desvío alrededor de su base por donde están los muelles para acabar con el comandante). Todos ellos están protegidos por un castillo.

Nota: el logro se desbloquea al final del escenario. Con alrededor de 20 paladines, y dirígete hacia los comandantes de la Horda, ignorando la resto de unidades. Ten cuidado de quedarte atascado entre los edificios:

  • Matar al comandante tártaro hará que dicha facción deje de producir lanzapiedras y arqueros a caballo pesados. Atacarán solo con husares, lanceros esteparios de élite y arietes.
  • Matar al comandante kipchak hará que dicha facción deje de producir kipchaks y lanceros esteparios. Atacarán solo con caballería ligera y arietes.
  • Matar al comandante búlgaro hará que dicha facción deje de producir arqueros a caballos. Atacarán solo con caballeros y konniks.

Después de esto, el escenario es mucha más sencillo y puedes acabarlo de la forma que quieras. Un ejército de paladines potenciado con las reliquias destrozará los centros urbanos y los castillos, aunque también puedes usar lanzapiedras.

Con un galeón artillado y 10 galeras de guerra puedes liberar la ruta comercial fluvial (ten cuidado con la torre del homenaje y el primer muelle).

Logro[]

Para completar el logro "Horda disuelta", el jugador debe matar a los tres líderes con los respectivos colores de su khan asociado antes de despejar el khanato propiamente dicho. El líder de Naranja está justo al este de la Reliquia N.° 2. El líder de Rojo está al este de la base del jugador. El líder de Púrpura está al oeste de la base de Púrpura (el jugador debe tomar la ruta larga alrededor de la base donde se encontraban las bases navales para poder dispararle primero al comandante). Todos ellos están protegidos por un Castillo.

Nota: El logro solo se desbloqueará al final del escenario.

Coge unos 20 paladines y dirígete directamente a los comandantes rojo, naranja y morado, evitando todas las unidades. Ten cuidado de no quedarte atrapado entre los edificios.

Si el jugador mata al comandante en la base roja, los tártaros dejarán de fabricar trabuquetes y arqueros de caballería pesada. Atacarán al jugador solo con húsares, lanceros esteparios de élite y arietes.

Si el jugador mata al comandante en la base Naranja, los cumanos dejan de fabricar kipchaks y lanceros esteparios, y atacan al jugador solo con caballería ligera y arietes.

Si el jugador mata al comandante en la base Morada, los búlgaros dejarán de fabricar arqueros de caballería y continuarán acosando al jugador únicamente con caballeros y konniks.

Después, el escenario se vuelve muy relajado y el jugador puede terminarlo de la manera que desee. Los paladines en masa potenciados por las reliquias pueden destruir centros urbanos y castillos, o el jugador puede construir algunos trabuquetes.

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A menudo llamamos "tártaros" a los miembros de la Horda de Oro, pero en realidad la Horda está formada por un conjunto de pueblos turcos. Entre sus filas se encuentran jinetes con mangual de Bulgaria del Volga, cumanos de la estepa kipchak y mongoles de Siberia.

¡Un crisol de pueblos y culturas diversas, todos unidos por la humillante derrota a manos de Algirdas!

Cuando el ejército lituano marchó al sur, cruzando el Dniéper hacia Podolia, los Beg de la Horda de Oro se apresuraron a detenerlos.

Pero fue en vano. Armados con lanzas y espadas, los soldados lituanos acabaron con la vanguardia de la Horda. Los tártaros no pudieron mantener sus formaciones y huyeron confusos, dejando a su kan sin más opción que huir a Crimea.

La sangre de caballos y guerreros asesinados por espadas y flechas tiñó de rojo la hierba seca de la estepa. La victoria decisiva de Algirdas propició la creación del Gran Ducado de Lituania, lo que le trajo tanto nuevos amigos como enemigos.

Curiosidades[]

  • Este escenario representa la batalla de las Aguas Azules, que tuvo lugar entre 1362 y 1363. El Gran Ducado de Lituania derrotó a la Horda Dorada, añadiendo Kiev y gran parte de la actual Ucrania a sus dominios.
  • La horda búlgara en este escenario representa a los búlgaros del Volga de las estepas de Eurasia en vez del reino búlgaro en los Balcanes (con el que se juega en la campaña de Ivailo). Bulgaria del Volga fue un kanato independiente (después, un emirato) que existió entre el siglo VII y el siglo XIII y fue asimilado por la Horda Dorada antes de los eventos de este escenario.
  • De forma similar, la horda kipchak de este escenario representa al pueblo de la antigua confederación cumana-kipchak, que fue subyugada por los mongoles a finales del siglo XIII y fueron asimilados por la Horda Dorada.
  • Hay una aldeana llamada Michelle pescando en un puente en Smolensk. Esta es una dedicatoria de los desarrolladores a una fan que falleció.
  • Este es el único escenario donde todas las civilizaciones de Los Últimos Khans aparecen simultáneamente.
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