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El Papa y el Antipapa es el tercer escenario de la campaña de Barbarroja en Age of Empires II: The Age of Kings.

Este escenario se basa en el Sitio de Crema (1159-1160) y Milán (1162) durante la segunda campaña italiana de Barbarroja, que fue parte de las Guerras de los güelfos y gibelinos.

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En Roma, el Papa creía firmemente que era la iglesia, y no el Emperador, quien tenía la máxima autoridad en el Imperio. Barbarroja no lograba convencer al Papa para que viera las cosas bajo su punto de vista, así que nombró a su propio Papa.

Campaña Barbarroja C3

"Por si eso no bastaba, el Papa y el Antipapa se apresuraron a excomulgarse mutuamente". Escena introductoria al tercer escenario de Barbarroja (en la edición HD) donde se ve al Papa y al Antipapa excomulgándose mutuamente.

Por si eso no bastaba, el Papa y el Antipapa se apresuraron a excomulgarse mutuamente.

Al final, Barbarroja decidió recurrir a la política de las armas. Si el Papa no atendía a razones, puede que lo hiciera cuando dos mil guerreros alemanes tomaran la península itálica.

La más grande de las ciudades del norte, la capital virtual de Lombardía, era Milán. Los señores de Milán eran tan orgullosos como belicosos.

Barbarroja estaba decidido a arrasar Milán como advertencia al resto de ciudades italianas y, en particular, al Papa de Roma. El mensaje era claro: el único y verdadero Emperador Romano era él, Federico Barbarroja.

Instrucciones[]

Condiciones de partida[]

Objetivo[]

Pistas[]

  • Necesitarás Aldeanos que proporcionen una ofensiva conveniente
  • La aldea de Crema suministra provisiones a Milán. Quizás deberías ocuparte de ellos primero.

Exploradores[]

  • Barbarroja (1, Rojo) se ha desplazado al sur para enfrentarse a sus adversarios italianos. Su objetivo es la rica ciudad de Milán, y puede contar con el apoyo de la ciudad de Cremona (4, Amarillo).
  • La ​​ciudad de Crema (3, Verde) es vulnerable a una agresión temprana. Barbarroja también puede convertir a algunos de sus aldeanos para que puedan servir a sus fuerzas.
  • La Guardia del Río (5, Púrpura) defiende el río. Si Barbarroja espera transportar a su ejército al otro lado, probablemente tendrá que derrotarlos primero. Entrenarán a los hacheros, campeones y cañones de bombardeo, pero también construirán barcos de guerra.
  • Al otro lado del río se encuentra la poderosa ciudad de Milán (2, Azul). Tienen formidables fortificaciones y su ejército está formado por ballesteros, ballesteros genoveses, artilleros manuales, caballería ligera y equipo de asedio. Su catedral se puede encontrar al suroeste de la ciudad en lo alto de un conjunto de acantilados.

Jugadores[]

Jugador(a)[]

  • Jugador(a) ( Teutones): El jugador comienza en el noreste con un mercado, un muelle y un monasterio.

Aliado[]

  • Cremona (Carcano antes de la Definitive Edition) ( Teutones): Carcano/Cremona comienza con un pequeño fuerte en el norte. Tienen algunos Caballeros Teutónicos y Escorpiones. Serán atacados varias veces por la Guardia del Río, pero nunca cruzarán el río ellos mismos ni liderarán un asalto, aunque enviarán galeras de guerra para explorar y ocasionalmente atacar los edificios costeros de la Guardia del Río, generalmente el pequeño campamento en el norte del río. mapa. Por lo general, no hacen mucho y no envían tributo al jugador a menos que esté cerca de ser derrotado por la Guardia del Río, en cuyo caso tributan una cantidad sustancial de recursos. Son más agresivos en la Edición Definitiva, y ocasionalmente envían fuerzas de desembarco de varias infantería y armas de asedio contra River Guards y Milán, pero como no avanzan a la Era Imperial, serán superados por las tropas milanesas. Sin embargo, si el jugador despeja el camino, puede atacar el interior de la ciudad e incluso destruir la Catedral, provocando la pérdida del escenario.

Enemigos[]

  • Milán ( Italianos, Teutones antes de la Definitive Edition): Milán es una gran ciudad en el suroeste. Tienen Caballeros Teutónicos (Ballesteros y Condottieri genoveses en la Edición Definitiva), Cañoneros de Mano, Caballería Exploradora (Caballería Ligera en la Edición Definitiva), Mangonels y Monjes. Permanecerán a la defensiva, pero se volverán agresivos si el jugador construye algún edificio al otro lado del río o está cerca de la ciudad. Son el principal oponente.
  • Guardias del Río ( Francos): La Guardia del Río tiene dos bases desde las que envían lanzadores de hachas, hostigadores de élite, campeones y cañones de bombardeo. Envían barcos de transporte y desembarcan sus fuerzas al norte de Cremona. También enviarán galeones, barcos de demolición y galeones cañones contra Carcano/Cremona y los muelles del jugador.
  • Crema ( Italianos ( Britanos antes de Definitive Edition)): Crema tiene un pequeño pueblo en el este. Comienzan con un pequeño ejército formado por unos pocos piqueros y arqueros. Rinden recursos al Milán durante el transcurso del juego y les brindan apoyo material. Por lo general, regresan después de que matan a un gran número de sus aldeanos.

Estrategia[]

Dado que el jugador comienza sin aldeanos, necesitará convertir a algunos aldeanos de Crema que trabajan en las minas del noreste y en las granjas del sureste. El jugador debe enviar sus fuerzas para proteger a los monjes del jugador, eliminar a sus soldados y luego usar a los monjes para convertir a sus aldeanos. Alternativamente, puede cambiar la postura diplomática del aliado del jugador para convertir a los aldeanos de Carcania/Cremona. Puede usar a los aldeanos para construir una base. Es muy recomendable construir un castillo lo antes posible, ya que el jugador necesitará muchos caballeros teutónicos para derrotar a los guardias del río y a Milan para poder abrirse camino hasta la catedral de Milán. Mientras convierte a los aldeanos y ataca Crema, la guardia del río y Milan atacarán el muelle del jugador y desembarcarán pequeñas cantidades de unidades, así que mantén la vigilancia.

Establecer una base[]

Carcano/Cremona[]

Hay tres posibles sitios para construir la ciudad del jugador. El primero está en su posición inicial, cerca de Carcano/Cremona, lo que les proporcionará una pequeña cantidad de protección, ya que Carcano/Cremona podría enviar unidades para atacar a cualquier enemigo, siempre que su ciudad esté lo suficientemente cerca. Esto solo ocurre en la Edición Definitiva.

Hay algunos recursos de piedra y oro cerca, sin embargo, el terreno tiene muchas colinas y puede que no sea adecuado para colocar edificios. También los deja bastante abiertos y expuestos, ya que hay pocas barreras naturales para canalizar los ataques de la Guardia del Río, por lo que necesitarán construir muchos muros.

Crema[]

El segundo está cerca de Crema. Este es un buen sitio por varias razones.

Primero, les permitirá construir una ciudad inmediatamente después de convertir a algunos aldeanos y no correr el riesgo de que los maten viajando a otro sitio. Además, la zona es rica en recursos como oro, piedra, arbustos de bayas y granjas de Crema. Aparte de eso, el jugador puede apoderarse de las granjas y los edificios de Crema, ahorrándose así los recursos que le supondría construir sus propios cuarteles, granjas o incluso casas (recuerda investigar Redención en el Monasterio para ello).

Por último, los Guardias del Río desembarcan la mayoría (aunque no todas) de sus tropas en la costa al sur de Crema, y ​​construir el Centro de la Ciudad y el Castillo del jugador aquí permitirá al jugador neutralizar eficazmente una gran parte de sus ataques antes de que puedan hacer daño (si el jugador construye su Castillo lo suficientemente cerca de la Costa e investiga Almenas, el jugador puede neutralizar eficazmente todos los ataques Navales de los Guardias del Río a la ciudad del jugador, ya que sus Galeras atacarán su Castillo en masa y serán destruidas en el proceso). Esto solo es posible en la Edición Definitiva.

La desventaja es abandonar la ciudad del jugador cerca de Crema, lo que con toda probabilidad resultará en un fuerte ataque de la Guardia del Río y Milán. El jugador también se enfrentará a más ataques de Crema, pero si usa sus unidades iniciales con habilidad y arrasa o convierte todos sus edificios de producción de unidades, estos pueden neutralizarse rápidamente.

Cerca de Milán[]

El último lugar para establecer la ciudad del jugador está en la península al norte de Milán. Aunque hay recursos iniciales y la zona es algo fácil de defender amurallando las aguas poco profundas, este es el lugar menos adecuado dado que el jugador tendrá que dedicar tiempo a transportar sus tropas a través del río (lo que solo podrán hacer después de convertir a algunos aldeanos), lo que le dará a Milán y a la Guardia del Río una ventaja en la construcción y las mejoras.

Milán también comenzará a atacar al jugador una vez que cruce el río. Antes de eso, dejarán al jugador solo y el jugador solo será atacado por la Guardia del Río. Esto también implicará abandonar la ciudad del jugador cerca de Carcano/Cremona.

Hay dos reliquias en el mapa, una al norte de Milán y la otra al suroeste de Carcano/Cremona. Esta última se puede recoger en cualquier momento para obtener oro adicional, ya que Crema no tiene monasterio y la ignorará. La otra eventualmente será recogida por Milán a menos que el jugador transporte un monje y la tome. Hacerlo es algo arriesgado, ya que existe la posibilidad de que el transporte sea atacado por la Guardia del Río en el camino hacia o al regresar del otro lado del río, pero si tiene éxito, le dará al jugador una fuente de oro adicional y privará a Milán de una.

Montando un contraataque[]

Cuando el jugador establezca su ciudad, deberá construir varios muelles para formar una armada y comenzar a atacar a la Guardia del Río. Deberá utilizar barcos de transporte para enviar unidades y atacarlos también por tierra. Si logra atacarlos pronto, podría detener sus ataques a Carcano/Cremona. Lo ideal es que el jugador derrote rápidamente a la Guardia del Río y persiga a los aldeanos que queden.

Una vez que haya derrotado a la Guardia del Río, solo quedará la ciudad de Milán. Utilice armas de asedio y caballeros teutónicos para destruir sus murallas y entrar en la ciudad. Para derrotarlos más fácilmente, el jugador deberá construir una pequeña base en su lado del río desde donde pueda enviar unidades más rápido (entre los edificios debería tener un castillo y un monasterio). Hay una mina de oro al otro lado del río en el sureste. Extraerla será útil, pero las fuerzas milanesas seguirán atacando a los aldeanos del jugador. Asimismo, hay minas de oro justo afuera de las puertas del sur de Milán.

En dificultad estándar, Milán no reconstruirá su castillo cuando sea destruido, por lo que debería ser un objetivo prioritario, ya que destruirlo impedirá que Milán construya unidades únicas y trabuquetes. Una vez que el jugador haya derrotado al ejército milanés, envíe un monje para convertir la catedral y el jugador ganará el escenario.

Estrategia alternativa[]

En lugar de convertir a los aldeanos, el jugador puede enviar a sus monjes y unidades militares al barco de transporte y pasar por la guardia del río hasta la ribera del río al norte de Milán. Una vez allí, desplácese por la muralla hasta llegar a las puertas. Las puertas se abrirán para dejar entrar y salir a los carros comerciales milaneses, y con un buen cálculo del tiempo, las unidades del jugador pueden pasar antes de que se cierren. Una vez dentro, evite todas las unidades militares enemigas, llegue a la catedral y comience a convertirla. El jugador puede tener que despachar a algunos de los monjes enemigos para evitar que conviertan a sus propios monjes, pero con una microgestión decente de las unidades militares del jugador debería detener el contraataque milanés el tiempo suficiente para que los monjes conviertan la catedral.

En la Edición Definitiva, como alternativa a esperar a que los carros comerciales abran las puertas, también hay otra forma de entrar a Milán cerca de la catedral. El acantilado justo al oeste de la catedral (y la línea de árboles que se encuentra más allá del acantilado) tiene un agujero que se puede aprovechar para entrar en la ciudad, evitando tener que lidiar con la mayoría de las unidades militares milanesas. Ten en cuenta que debido a la ruta de las unidades, deben guiarse manualmente a través de los agujeros. Dado que los Monjes pueden llegar directamente cerca de la Catedral, se puede convertir antes del contraataque milanés, sin la necesidad de utilizar una microgestión avanzada. Solo asegúrate de proteger a los Monjes durante la conversión, ya que cerca de la Catedral hay algunos edificios y unidades militares enemigas. En particular;

  • El taller de asedio al norte de la catedral producirá mangonels que pueden ser controlados por caballeros;
  • El establo milanés cercano producirá caballería de exploración/caballería ligera que puede disparar a los monjes durante la conversión del edificio. Por lo tanto, es más seguro iniciar un ataque a la caballería enemiga con piqueros y solo entonces comenzar la conversión de la catedral;
  • Además, tres monjes enemigos (con Expiación investigada) están presentes en el área y pueden intentar convertir al propio jugador durante la canalización. Para evitar esto, el jugador puede querer usar la caballería de exploración para disparar y matar al menos a uno (o posiblemente dos) de ellos.

En la Edición Definitiva, esto desbloqueará el logro "Un Emperador Verdaderamente Sacro", que se desbloquea al completar el escenario sin convertir a ningún aldeano.

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Barbarroja no fue compasivo con los milaneses. Como respuesta a un intento de negociación durante el asedio envió a los seis emisarios italianos de vuelta a la ciudad.

A cinco los había dejado ciegos, pero al sexto sólo le había cortado la nariz, para que pudiera guiar a los otros.

La Italia del Norte fue conquistada sin piedad y puesta bajo el mando imperial. Pero Italia no quería someterse. La destrucción de Milán sólo sirvió, en todo caso, para aumentar la furia de las ciudades italianas contra el que sería su Emperador.

Curiosidades[]

  • Los Italianos se introdujeron como civilización en The Forgotten, así que las ciudades italianas en el escenario se representaron con Ingleses (Crema), Francos (Guardia del río) y Teutones (Milán / Carcano). En Definitive Edition Crema y Milán se representan con los Italianos.
    • La Guardia del Río finalmente siguió siendo franca, mientras que Milán y Crema se convirtieron en italianas.
    • En Definitive Edition Carcano fue reemplazada por Cremona y se les representó como Teutones para que el jugador no pueda entrenar Condotieros.
  • El uso de unidades de pólvora es anacrónico porque la pólvora no llegó a Europa hasta el siglo XIV.

Comparación Histórica[]

  • El nombre del escenario hace referencia al Papa Alejandro III y el Antipapa Víctor IV, competidores de la elección papal del 1159.
  • Barbarroja fue servido en esta campaña por Enrique el León, un enemigo en los escenarios anteriores y siguientes (aunque Enrique era aliado de Barbarroja en la vida real).
  • En el escenario el cuerpo de agua bifurcado en el norte es probablemente el Lago de Como y el río que le sigue es probablemente el Río Adda el cual a su vez desemboca en el Río Po. El área donde confluyen los ríos Adda y Po también aparece en el escenario Sangre y traición (Sforza).
  • En el escenario, la ubicación de las ciudades de Crema y Cremona son incorrectas. En realidad Crema está ubicada al noroeste de Cremona. Además, la ubicación de Carcano también estaría incorrecta, en realidad el castillo de Carcano se encuentra en la orilla opuesta del río Adda (y en todo caso a una distancia considerable de este último).
  • Las guerras de los Güelfos y Gibelinos son una serie de guerras civiles entre 2 facciones que peleaban por la supremacía imperial. Su contexto histórico era el conflicto secular entre el papado, que estaba apoyado por los Güelfos, contra el emperador del Sacro Imperio Romano Germánico, apoyado por los Gibelinos. Durante esta época ambas facciones representaban a los dos poderes universales que se disputaban el Dominium mundi.
  • En 1155 el Papa Adriano IV cedió territorios que Barbarroja consideraba suyos a Guillermo I de Sicilia en consecuencia a la invasión normanda en el sur de Italia (Representado en la campaña Los Hauteville). Disgustado con el Papado, inició su 2da campaña italiana en compañía de Enrique el León y sus tropas Sajonas. Esta expedición resultó en la revuelta y captura de Milán y la Dieta de Roncaglia (denominación de varias reuniones de la asamblea Imperial convocadas por emperadores del Sacro Imperio Romano) que vio el establecimiento de oficiales imperiales y reformas eclesiásticas en las ciudades del norte de Italia, esto causó que Milán se revelara de nuevo formando una alianza anti imperial comenzando con las ciudades de Crema y Brescia, y además los milaneses enfurecidos capturaron a la emperatriz del Sacro Imperio Romano, Beatriz de Borgoña (Esposa de Barbarroja) y fue obligada a desfilar por la ciudad de espalda sobre un burro. Con la muerte del Papa Adriana IV, Alejandro III y el Antipapa Víctor IV buscaron el apoyo de Barbarroja pero él ocupado con el Asedio de Crema no sentía simpatía por Alejandro, después de saquear Crema demandó a Alejandro presentarse ante él en Pavía para aceptar su decreto imperial, pero Alejandro se negó lo que causó que Barbarroja reconociera a Víctor como Papa legítimo el 1160. En respuesta Alejandro excomulgó a ambos.
  • Durante 2 años Barbarroja estuvo asediando Milán hasta que la ciudad se rindió el 6 de Marzo de 1162 y 3 semanas después bajo las órdenes del emperador gran parte de la ciudad fue destruida. El destino de Milán llevó a la sumisión de Brescia, Piacenza y muchas otras ciudades en el norte de Italia.

Galería[]

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