Age of Empires Wiki
Advertisement
Age of Empires Wiki

El león y el Demonio es el sexto y último escenario de la Campaña de Saladino de Age of Empires II: The Age of Kings.

Se basa en el Sitio de Acre (28 de agosto de 1189 – 12 de julio de 1191) durante la Tercera Cruzada.

[]

"La Ciudad de Acre. Llevo al lado de Saladino casi veintiún años.

Cuando las noticias de la victoria sarracena de Jerusalén llegaron a Europa, se inició otra Cruzada. Los reyes de las tres ciudades más poderosas de Europa -Inglaterra, Francia y el Sacro Imperio Romano- enviaron a Tierra Santa cientos de miles de cruzados.

Saladino sabe que su enemigo más peligroso es el inglés Ricardo Corazón de León, un brillante estratega que aprendió el arte de la guerra luchando contra su propio padre.

Construye fortalezas colosales y siempre lucha en primera línea: el ideal de un guerrero romántico.

El ejército de Ricardo ha desembarcado cerca de Acre. Muchos de los hombres de Saladino están atrapados en la ciudad, cuyas murallas son golpeadas por dos monstruosas catapultas. Si Ricardo vence aquí a nuestro ejército, no encontrará resistencia para tomar Jerusalén.

Saladino sabe que está en el momento culminante de su Jihad. Todos los estados cruzados han sido recuperados . Si los sarracenos consiguen defender Acre, los europeos se verán obligados a volver a su casa.

Si toman Acre, empezará una vez más la pesadilla de siglos de eterna guerra, de ataques y contraataques. Las victorias de Saladino habrán sido en vano."

Instrucciones[]

Condiciones de partida[]

Objetivos[]

Pistas[]

  • Dirigir una gran ciudad puede ser confuso. Podría resultar de gran ayuda reconstruir edificios militares donde puedas encontrarlos fácilmente.
  • Cuando estés preparado para construir la Maravilla, puedes eliminar algunas casas para hacer sitio.
  • Atacar pronto a tus enemigos puede beneficiarte mas tarde, pero sé cuidadoso al aventurarte fuera de los muros de Acre.

Exploradores (Definitive Edition)[]

  • Saladino (1, Verde) controla Acre, una ciudad bien fortificada en la costa, que actualmente está rodeada por los ejércitos cruzados.
  • Los genoveses (6, Cian), los francos (2, Azul) y los Caballeros Templarios (5, Amarillo) acampan al norte. Los genoveses construirán barcos de guerra, mientras que los francos entrenarán a los caballeros, artilleros manuales y cañones de bombardeo. Los Caballeros Templarios enviarán caballeros teutónicos y arietes.
  • Al este, Ricardo Corazón de León (4, Rojo) y Jerusalén (3, Gris) han tomado sus posiciones. Los ingleses dependerán en su mayor parte de sus temidos arqueros de arco largo, mientras que Jerusalén enviará caballería ligera y espadachines a la batalla.

Jugadores[]

Jugador(a)[]

  • Jugador(a) ( Sarracenos): El jugador comienza con una ciudad fortificada en el centro del mapa.

Aliado[]

  • Puesto Persa ( Persas): El puesto de avanzada persa se encuentra al sur del mapa. Envían al jugador cinco elefantes de guerra de élite después de que haya pasado un tiempo. Poseen un barco de transporte cerca de su muelle protegido por una torre de vigilancia.

Enemigos[]

  • Francos ( Francos): Los francos tienen su base en el norte del mapa, entre los genoveses y los caballeros templarios. Despliegan artilleros de mano, paladines y cañones de bombardeo. También comienzan con varios arietes de asedio que usarán en su ataque inicial contra el jugador.
  • Jerusalén ( Francos ( Bizantinos antes de Definitive Edition)): Jerusalén tiene su base en el este del mapa. Cuentan con campeones, caballería ligera (los jinetes de camellos antes de la Definitive Edition), onagros y trabuquetes.
  • Ricardo Corazón de Léon (Ricardo antes de la Definitive Edition) ( Britanos): Richard es el enemigo más peligroso. Ocupa una región al noreste de Acre y entrena escorpiones pesados, arqueros de élite y trabuquetes. También comanda el Mal Vecino y la Honda de Dios.
  • Jinetes Templarios ( Teutones): Los Caballeros Templarios se encuentran en el norte, entre Ricardo y los Francos. Cuentan con Paladines, Carneros con Gorra y Caballeros Teutónicos de Élite.
  • Genoveses ( Italianos ( Bizantinos antes de Definitive Edition)): Los genoveses tienen su base en el extremo norte. Atacan al jugador con galeras de guerra y barcos de demolición, pero no despliegan ninguna unidad en tierra (en la Definitive Edition, ocasionalmente entrenan a la caballería ligera). También comienzan con varios brulotes rápidos, galeones y galeones con cañón que usarán en su ataque inicial al jugador.

Estrategia[]

Para ganar, el jugador debe construir y defender una Maravilla. Alternativamente, el jugador puede ganar derrotando a todos los enemigos en el mapa.

  1. Asigna aldeanos y barcos pesqueros para trabajar.
  2. Guarnece a los Arqueros de los Ojos en la Torre Maldita, la Torre de las Moscas, los Castillos y/o las Fortalezas (recomendado La Torre Maldita, las Fortalezas, los Castillos y luego La Torre Maldita).
  3. Deja a los Onagros de Asedio en la ciudad, detrás de los Muros y las Puertas. Intenta mantenerlos con vida.
  4. Mueve a los Mamelucos y a los Arqueros de Caballería Pesada fuera de Acre, mata a todas las unidades de asedio, ataca y corre. Muévete a la base si es necesario. Los enemigos no pueden atacar sin unidades de asedio.
  5. Intenta no gastar recursos en nada más que Mamelucos de Élite, Armadura de Placas, Alto Horno, Brazales y Reclutamiento.
  6. Crea 40 o 60 Mamelucos de Élite.
  7. Investiga Galeones y Química.
  8. Crea 10 galeones o construye torreones y/o castillos en los muros del oeste, cerca de la Torre de las Moscas para matar a los barcos de guerra genoveses.
  9. Divide a 40 o 60 mamelucos en 2 grupos de 20 o 30 mamelucos de élite. Un grupo defiende el norte. El otro defiende el oeste. Los mamelucos de élite pueden sobrevivir fuera de la ciudad de Acre y matar a todo el que puedan. De todos modos, presta atención y microcontrola su comportamiento.
  10. Mata a las unidades de asedio de los francos y los templarios siempre que sea posible. Sus talleres de asedio están expuestos desde los castillos.
  11. Cuando el puesto avanzado persa envía 5 elefantes de guerra de élite, todos los enemigos atacarán con toda su fuerza. Puede ser muy difícil matar a todos antes de que los enemigos persigan a tu ejército hasta la base. Si atacaste a las unidades de asedio de los francos y los templarios, puedes centrarte en las unidades de asedio de Ricardo y Jerusalén. Usa onagros de asedio para matar a los carneros con cabeza de los templarios.
  12. Construye una puerta en los muros del este cerca del agua para que los leñadores puedan llegar a los nuevos árboles si te quedas sin árboles en tu base. Tu ejército mameluco debería ser lo suficientemente grande y fuerte como para proteger a los leñadores, o puedes amurallar el área.
  13. El jugador puede construir un engranaje comercial y comerciar con el puesto avanzado persa si no pueden extraer oro de forma segura de las minas de oro externas. Sin embargo, el jugador debe derrotar o destruir en gran medida a la armada genovesa antes de comerciar.
  14. Derrota a todos los enemigos o construye una maravilla en un buen lugar y defiéndela. No dejes que los enemigos destruyan la maravilla. Los ataques de los enemigos serán débiles.

Estrategia alternativa: mátalos antes de que se pongan de pie[]

  1. Asigna barcos pesqueros para pescar.
  2. Asigna aldeanos para cortar madera.
  3. Utiliza un aldeano para tapiar el hueco entre la costa y el acantilado en su extremo más occidental.
  4. Comienza a construir 4 trabuquetes.
  5. Mueve todo el ejército hacia el exterior y marcha hacia el noreste. Ignora el cuartel franco y ve hacia el caballero templario.
  6. Coloca el ejército en modo defensivo lejos del cuartel franco y un establo templario en la región.
  7. Lleva los trabuquetes al ejército a medida que se crean.
  8. Crea alrededor de 10 a 12 barcos pesqueros para recolectar peces.
  9. Crea y asigna cuatro aldeanos para recolectar oro.
  10. Crea 4 mamelucos y establece un punto de reunión en el ejército.
  11. Construye un monasterio y crea 2 monjes. Envíalos al ejército.
  12. Los cañones de bombardeo francos ahora se moverán hacia la base. Mátalos con el ejército.
  13. Usa los trabuquetes para acabar con los templarios, los francos y los genoveses en ese orden. Usa el ejército para proteger los trabuquetes. Acaba con sus aldeanos con los arqueros de caballería. Se rendirán.
  14. Sigue construyendo mamelucos y coloca seis en el campamento y envía el resto al ejército.
  15. Una vez que los genoveses hayan terminado, construye un centro urbano cerca de la mina de oro en su campamento. Extrae oro de esa ubicación.
  16. Richard y Jerusalem seguirán atacando en grupos pequeños, lo cual es manejable. Completa las tecnologías, construye un ejército y acaba con ellos uno por uno. Richard usa armas de asedio y arqueros, por lo que el húsar es una buena opción contra ellos para proteger los trabuquetes.
  17. Jerusalem envía unidades de camellos. Los mamelucos se encargarán de ellos.
  18. Derrota a todos los enemigos.

Victoria fácil[]

Nota: Esta estrategia ya no funciona en la Edición Definitiva, ya que las islas periféricas son demasiado pequeñas para una Maravilla.

Otra forma de obtener la victoria es usar la pequeña isla, repleta de oro, en el mar justo al oeste de Acre, que es lo suficientemente grande como para construir la Maravilla. Primero crea un Barco de Transporte y usa tus 4 Galeones para encontrar la isla y configúralos en "posición de no ataque", ataca solo si los genoveses te atacan. Luego crea 6 nuevos aldeanos.

Una vez que tengas 15 aldeanos, navega con ellos hacia la isla. Allí, olvídate de los ataques en la ciudad y crea un Campamento Minero para agotar las 2 reservas de oro en el sur. Ahora deberías tener suficiente espacio para construir la Maravilla y ganar.

Variación de la estrategia de victoria fácil[]

Aunque las islas periféricas ya no son lo suficientemente grandes como para contener una Maravilla, sí lo son para contener un Castillo. Por lo tanto, el jugador puede construir un Muelle en ellas de manera segura, con el propósito de comerciar con los persas. Por alguna razón, los barcos enemigos se concentrarán en gran medida en el castillo o las torres, e ignorarán en gran medida los engranajes comerciales.

La principal dificultad es la gestión de los recursos, especialmente la madera. La madera se puede obtener descargando en secreto una gran cantidad de aldeanos en una de las áreas costeras, construyendo rápidamente un mercado y comprando la madera necesaria. Advertencia: el jugador debe volver a cargar rápidamente a los aldeanos en los barcos de transporte, ya que las IA enemigas convergerán rápidamente en el área y matarán todas las unidades y edificios construidos allí.

Una vez que se hayan acumulado suficientes recursos, el jugador debe investigar espías o construir tantas casas como sea posible en la isla. Luego, el jugador debe bombardear con barcos, especialmente con galeones con cañones (de élite), y causar tantos estragos como sea posible en las bases enemigas. Una vez que se haya asegurado una cabeza de playa, el jugador debe construir rápidamente edificios militares como establos y campos de tiro con arco, bombardear con unidades lo más rápido posible, primero para la defensa y luego para arrasar hacia el sur.

Esto también le otorgará al jugador el logro "El ataque es la mejor defensa".

[]

"El primer año de mi libertad.

La lucha ha terminado. El fuego de conquista de Ricardo se ha apagado. Los dos respetados adversarios han empezado a hablar, finalmente, de paz.

La guerra no es propicia para la salud de los hombres. Ricardo enfermó con fiebre. Como Saladino respeta a su enemigo, le envió fruta y nieve de las montañas para fortalecerle. Al poco tiempo Ricardo se embarcó con rumbo a Inglaterra. La Tercera Cruzada había llegado a su fin.

El acuerdo final fue firmado el 2 de septiembre de 1192. Según sus términos, Jerusalén permanece en manos sarracenas, pero se debe permitir a los peregrinos cristianos que visiten los lugares sagrados, con libertad y seguridad. Parece un compromiso adecuado para una guerra librada por la religión y la tierra.

La guerra ha terminado pero creo que nunca volveré a Normandía. Quiero ver las fundiciones de acero de Damasco y los jardines del Califa en Bagdad. Todavía no he visto el poderoso Krak de los Caballeros, la que fue la fortaleza de los caballeros templarios. Hay lugares extraordinarios en Tierra Santa y puedo pasar aquí toda una vida.

La paz reina en Tierra Santa... de momento. Desafortunadamente, en un territorio tan pequeño, que alberga tantas culturas diferentes y que es cuna de tres de las más grandes religiones del mundo, sospecho que la sangre volverá a manchar la arena algún día."

Curiosidades[]

  • En el juego original y en HD Edition, el jugador puede construir la maravilla en una isla al oeste del mapa, haciéndola más fácil de defender que en Acre o sus alrededores. Esto ya no es posible en Definitive Edition ya que la isla tiene rocas que impiden su construcción. Esta isla ni siquiera existe en la vida real.
  • En el modo de campaña cooperativa de este escenario, el segundo jugador empieza en la base al sur donde está el Puesto Persa, también juega con dicha civilización.
  • El uso de unidades con pólvora de parte de los Francos y Genoveses es anacrónico, ya que la pólvora no llegaría a Tierra Santa hasta la Batalla de Ain Yalut décadas después y en el siglo XIII se usaría por primera vez en Levante, zona situada al sur de los Montes Tauro, limitada por el Mar Mediterráneo al oeste, el desierto árabe al sur y Mesopotamia al este. En el juego seguramente se les dio acceso a unidades con pólvora para hacer más difícil la defensa de la maravilla.
  • En el juego original se representaron a los Genoveses con los Bizantinos ya que no se agregó la civilización italiana hasta The Forgotten. En Definitive Edition se les representa apropiadamente con los Italianos.
  • En Definitive Edition, el logro "El ataque es la mejor defensa" se puede obtener derrotando a todos los enemigos en lugar de construir la Maravilla.

Comparación Histórica[]

  • Al igual que en el escenario La batalla de Falkirk, El emperador durmiente y Lanzas rotas, este escenario representa la derrota de la facción del jugador. En realidad Acre fue conquistada por los cruzados, su guarnición fue masacrada y la ciudad se convirtió en la nueva capital del Reino de Jerusalén hasta que fue conquistada por los Mamelucos el 1291.
    • Después del asedio, Ricardo Corazón de León tomó las ciudades costeras marchando lentamente y con descansos prolongados hacia el sur hasta Jaffa, evitando cometer el error en la "Batalla de Hattin" donde la falta de agua y el calor fue la principal causa de la derrota. Al llegar a Arsuf se enfrentó al ejercito de Saladino quien había movilizado su ejercito para evitar que tomaran Jerusalén pero fue derrotado de nuevo, siguió avanzando hasta conquistar Jaffa, sin embargo no lograron retomar Jerusalén y se firmó el tratado de paz mencionado en la narración final.
    • El narrador comparte su deseo de visitar la que fue la fortaleza de los caballeros templarios Crac de los Caballeros, pero en realidad esa fortaleza estaba en control de los Hospitalarios y aún estaba vigente hasta el 1271. En Definitive Edition se le atribuye correctamente a los hospitalarios pero aún se menciona erróneamente que la fortaleza está caída.
  • La batalla fue como un "asedio dentro de un asedio", con los cruzados asediando Acre por tierra y mar, y el ejército principal de Saladino atacando a los cruzados por detrás para así liberar la guarnición atrapada en la ciudad. En el juego este formato no se usó porque los desarrolladores pensaron que sería muy similar al escenario de El Sitio de Alesia en la campaña Ave César de Age of Empires: The Rise of Rome. Aunque el jugador hubiera tenido el rol opuesto en el escenario.
  • El asedio fue iniciado por el deshonrado rey consorte de Jerusalén, Guido de Lusignan, después de ser liberado por Saladino tras el fallido Asedio de Tiro (él había sido capturado en la Batalla de Hattin). Conrado de Montferrato le negó a Guido la entrada a Tiro (la única ciudad que logró repeler el ataque sarraceno), asique Guido en consecuencia asedió Acre, lentamente se le unieron barcos y cruzados de Francia, Italia, Países Bajos, el Sacro Imperio Romano Germánico, Dinamarca y el Reino armenio de Cilicia, además de Caballeros Templarios, Hospitalarios e incluso el mismo Conrado de Montferrato (quien de mala gana accedió a participar).
    • De ellas, las únicas facciones representadas son Jerusalén (Lusignan, no la ciudad que estaba en control de Saladino) y los Caballeros Templarios, quienes fueron gravemente derrotados en un asalto sarraceno y perdieron a su Gran Maestre.
  • Las tres naciones europeas mencionadas en la narración inicial llegaron en una fase posterior. Los primeros fueron los restos del ejército de Barbarroja y de Hungría, lideradas por el Duque Federico VI de Suabia, y después de su muerte, el Duque Leopoldo V de Austria. Ellos no fueron representados en el juego (a pesar de que el estandarte de Austria fue levantada sobre la ciudad conquistada), pero los Caballeros Templarios siguen siendo representados por los Teutones.
  • Finalmente se unieron los ejércitos de Ricardo Corazón de León y Felipe II de Francia, además de una flota genovesa (representadas en el juego como Ricardo Corazón de León, Francos y Genoveses). Entre los tres, el ejército más poderoso era el de Felipe II quien era dueño de los trebuchets Mal Vecino y Honda de Dios y no Ricardo como se representa en el juego (aunque en realidad construyó otros dos trebuchets para su propio uso).
  • Ricardo sólo se convirtió en el líder de los cruzados al final del asedio debido a tres razones:
  1. La muerte de la reina Sibila de Jerusalén (esposa de Guido) y su sucesión de parte de su hermana Isabella quien se casó con Montferrato, causando que él se retirara a Tiro en vez de acompañar a Ricardo hacia el sur.
  2. El ejercito Germano se marchó después de que Ricardo y Felipe II se negaran a tratar a Leopoldo V como su igual y arrancar las banderas de Austria de los muros de Acre.
  3. Felipe II se marchó para arreglar la herencia de su vasallo Felipe de Alsacia, quien murió en el asedio.

Galería[]

Campañas de Age of Empires II
The Age of Kings
William Wallace Marchar y Luchar  ·  Alimentar al Ejército  ·  Entrenar las Tropas  ·  Desarrollo y Tecnología  ·  La Batalla de Stirling  ·  Forjar una Alianza  ·  La Batalla de Falkirk
Juana de Arco Un Improbable Mesías  ·  La Doncella de Orleans  ·  La Limpieza del Loira  ·  La Ascensión  ·  El Asedio de París  ·  Un Mártir Perfecto
Saladino Un Caballero de Arabia  ·  Señor de Arabia  ·  Los Cuernos de Hattin  ·  El Asedio de Jerusalén  ·  ¡Yihad!  ·  El León y el Demonio
Genghis Khan Crisol  ·  Una Vida de Venganza  ·  Hacia China  ·  La Horda Cabalga al Oeste  ·  La Promesa  ·  Pax Mongolica
Barbarroja El Sacro Emperador Romano  ·  Enrique el León  ·  El Papa y el Antipapa  ·  La Liga Lombarda  ·  La Marcha de Barbarroja  ·  El Emperador Durmiente
The Conquerors
Atila el Huno El Azote de Dios  ·  La Gran Marcha  ·  Las Murallas de Constantinopla  ·  Esponsales Bárbaros  ·  Los Campos Cataláunicos  ·  La Caída de Roma
El Cid Hermano Contra Hermano  ·  El Enemigo de mi Enemigo  ·  El Exilio del Cid  ·  La Guardia Negra  ·  Rey de Valencia  ·  Reconquista
Moctezuma Reinado Sangriento  ·  La Triple Alianza  ·  Quetzalcóatl  ·  La Noche Triste  ·  El Lago en Ebullición  ·  Lanzas Rotas
Batallas de los Conquistadores Tours  ·  Vindlandsaga  ·  Hastings  · Manzikert  · Agincourt  · Lepanto  · Kioto  ·  Noryang
Escenario oculto La Sublevación Sajona
The Forgotten
Alarico DE: La Batalla del Río Frígido  ·  Arrasando con Grecia  ·  Las Entrañas de la Bestia  ·  La Caída de un Gigante  ·  Un Reino Propio
HD: Todos los Caminos Conducen a una Ciudad Sitiada  ·  ¡Asoman Legionarios!  ·  Emperador de Occidente  ·  El Saqueo de Roma
Vlad Drácula El Dragón Despliega sus Alas  ·  El Retorno del Dragón  ·  El Aliento del Dragón  ·  Asciende la Luna  ·  Cae la Noche
Bari DE: El Arribo a Bari  ·  La Rebelión de Melo  ·  Cabos Sueltos  ·  Los Planes Mejor Trazados  ·  La Oleada Imparable
HD: El Arribo a Bari  ·  La Rebelión de Melo  ·  El Gran Asedio
Sforza DE: Mercenarios y Maestros  ·  Un Hombre Independiente  ·  Hijo Pródigo  ·  Sangre y Traición  ·  ¡Viva Sforza!
HD: Un Fin y un Comienzo  ·  O Fortuna  ·  La Mano de una Hija  ·  La República Ambrosiana  ·  Un Nuevo Duque para Milán
El Dorado (eliminado en DE) La Canela  ·  La Separación  ·  Las Amazonas  ·  Los Caníbales
Prithviraj DE: Nacido del Fuego  ·  El Digvijaya  ·  La Mano de una Princesa  ·  El Destino de India  ·  La Leyenda de Prithviraj
HD: Un Guerrero Prometedor  ·  El Digvijaya  ·  La Fuga  ·  Batallas de Taraori
Batallas de los Olvidados Bujará  ·  Dos Pilas  ·  York  ·  Honfoglalás  ·  Langshanjiang  ·  Kurikara  ·  Chipre  ·  Bafea  ·  Kaesong (escenario no lanzado)
The African Kingdoms
Tariq Ibn Ziyad La Batalla de Guadalete  ·  Subyugación y Consolidación  ·  Divide y Conquista  ·  Cruce de los Pirineos  ·  Algaras
Sundiata Tullido y Perseguido  ·  ¿La Naturaleza del Escorpión?  ·  El Oro de Yenné  ·  Mar de Sangre a la Orilla del Río  ·  El Cubil del León
Francisco de Almeida El Viejo Mundo  ·  África: Puerta a la Expansión  ·  Ruinas de un Imperio, Cimientos de Otro  ·  Estado da Índia  ·  Por la Sangre de un Hijo
Judith Camino del Exilio  ·  El Compañero Indicado  ·  Una Corona sin Dueño  ·  Estelas Rotas  ·  Bienvenida a Casa
Rise of the Rajas
Gayamada La Historia de Nuestros Fundadores  ·  Lealtad Incondicional  ·  Un Juramento para Unificar Nusantara  ·  Al Servicio de un Nuevo Rey  ·  La Tragedia de Pasunda Bubat
Suryavarmán I La Usurpación  ·  Un Freno a la Rebelión  ·  Una Misión Peligrosa  ·  Desafiando a una Talasocracia  ·  Nirvanapada
Bayinnaung Los Tigres Birmanos  ·  La Cobra de Mandalay  ·  El Pavo Real Regio  ·  El Elefante Blanco  ·  El Tigre Viejo
Le Loi Levantamiento en Dai Viet  ·  El Asedio en la Montaña  ·  La Batalla de Hanói  ·  Camino al Sur  ·  Ataque desde Tres Frentes  ·  La Última Fortaleza
Definitive Edition
El Arte de la Guerra Economía Temprana  ·  Edad de los Castillos Rápida  ·  Floreciente  ·  Cargando Contra el Enemigo  ·  Defensa Contra una Carga  ·  Batalla en Tierra  ·  Destrucción de un Castillo  ·  Batalla Naval  ·  Formaciones de Batalla
Pachacútec Surge una Nueva Potencia  ·  El Campo de Sangre  ·  Guerra de Hermanos  ·  La Tienda del Halcón  ·  De tal Palo, tal Astilla
Batallas Históricas Bujará  ·  Dos Pilas  ·  Tours  ·  York  ·  Honfoglalás  ·  Vinlandsaga  ·  Hastings  ·  Manzikert  ·  Kurikara  ·  Chipre  ·  Bafea  ·  Lago Poyang  ·  Agincourt  ·  Lepanto  ·  Kyoto  ·  Punto Noryang
Escenarios de Evento E3 2019 Demo  ·  Mongol Raiders  ·  Barbarossa Brawl  ·  Mangudai Madness  ·  El Asedio (Campaña cooperativa)
The Last Khans
Tamerlán Amir de Transoxiana  ·  Gurkhan de Persia  ·  El Heraldo de la Destrucción  ·  El Sultán del Indostán  ·  El Azote de Levante  ·  Un Titán Entre los Mortales
Ivailo Un Héroe Inesperado  ·  Una Alianza Improbable  ·  El Zar de los Búlgaros  ·  Los Ecos de los Héroes  ·  La Tierra donde el Tuerto es Rey
Koten Khan Con los Estandartes en Alto  ·  La Batalla del Río Kalka  ·  Protejamos las Cabañas  ·  Ojo por Ojo  ·  Un Nuevo Hogar
Lords of the West
Eduardo el Zanquilargo Ambición Vana  ·  Un Hombre de Dios  ·  De Castillos y Reyes  ·  Toom Tabard  ·  Martillo de los Escoceses
Grandes Duques Un Reino Dividido  ·  El Lobo y el León  ·  La Limpieza de París  ·  Matrimonio Impío  ·  Las Guerras de los Hook y los Cod  ·  Cae la Doncella
Los Hautevilles Guiscardo Llega  ·  Roger en Sicilia  ·  Bohemundo y el Emperador  ·  Bohemundo en el Este  ·  Maravilla del Mundo
Dawn of the Dukes
Algirdas y Kestutis Asuntos Familiares  ·  Tierra de Nadie  ·  El Yugo Tártaro  ·  Un Oponente Digno  ·  A la Sombra del Trono
Eduviges El Asunto de la Corona  ·  Estrella de Polonia  ·  Duelo de Duques  ·  El Asedio de Vilna  ·  La Cruzada de Vitautas  ·  Los Frutos de su Trabajo
Jan Zizka El Tuerto Errante  ·  Valor y Dinero  ·  Los Señores de Hierro  ·  La Ciudad Dorada  ·  La Furia del Emperador  ·  Guerrero de Dios
Dynasties of India
Babur

La Perla de Oriente  ·  Los Últimos Timúridos  ·  En la India  ·  La Batalla de Panipat  ·  Los Rajput
Rajendra El Sucesor  ·  Los Actos de un Padre  ·  Estrella Naciente  ·  Aguas Sagradas  ·  El Fin de Vritrá
Devapala Descontento  ·  Deseo  ·  Renuncia  ·  ¿Liberación?  ·  Iluminación
Return of Rome
Sargón de Acad El Elegido  ·  Voluntad Divina  ·  La Profecía  ·  La Tierra de los Reyes  ·  Subartu
Pirro de Epiro Un Segundo Alejandro  ·  Los Muchos Reyes de Macedonia  ·  Victorias Pírricas  ·  Salvador de los Griegos  ·  Sísifo
Trajano Legados y Legiones  ·  Reputación Romana  ·  Las Cabezas Rodarán  ·  Un Viejo Enemigo  ·  Sangre en el Agua
The Mountain Royals
Ismail Los Sombreros Rojos  ·  Ruta Hacia la Realeza  ·  Alejandro Safavi  ·  El Emir Caído  ·  Kata'i
Thoros Forajido  ·  La Venganza del Emperador  ·  Atrapados en el Fuego Cruzado  ·  Olas Sangrientas  ·  Conveniencias y Traidores
Tamar Dominio  ·  La Venganza de Yury  ·  El Protectorado  ·  Tamar el Constructor  ·  La Reina con Piel de Pantera
Victors and Vanquished
Victors and Vanquished
Carlomagno  ·  Björn Costado de Hierro  ·  Cabellera Hermosa  ·  Nobunaga
Genserico  ·  Roberto  ·  Temujin  ·  Fetih  ·  Drake  ·  Xie An*
Vortigern  ·  Ragnar  ·  Otón  ·  Selyúcida  ·  Karlsefni  ·  Comneno  ·  Esteban  ·  Mstislav  ·  Constantino XI  ·  Shimazu
Chronicles: Battle for Greece
Gran Campaña
Aqueménidas Prólogo: Las Puertas de los Dioses  ·  Griegos con Regalos  ·  La Revuelta Jónica  ·  Una Ciudad en Llamas  ·  Persiguiendo Humo  ·  Muerte a los Traidores  ·  Tierra y Agua
Atenienses La Batalla de Maratón  ·  Izar las Velas  ·  Las Puertas Ardientes  ·  Salamina Divina  ·  A Través del Ponto Oscuro  ·  la Ira del Regente  ·  Los Frutos del Imperio  ·  En el Interior de las Largas Murallas
Espartanos Yo Soy Brásidas · Piras en la Costa · Discursos y Lanzas · ¡A la Muralla! · Sangre y Oro · La Caída de Atenas
The Three Kingdoms
La Épica de Liu Bei El Juramento del Jardín de Melocotones  ·  Héroes del Reino  ·  El Erudito y el Fabricante de Sandalias  ·  El Gran Escape  ·  La Batalla de los Acantilados Rojos
Las Conquistas de Cao Cao La Rebelión de los Turbantes Amarillos  ·  Emperador sin Título  ·  La Batalla de Guandu  ·  Señor del Norte  ·  La Batalla de los Acantilados Rojos
El Ascenso del Clan Su El Sello Imperial  ·  La Conquista de Jiangdong  ·  El Tigre Blanco  ·  El Vengador  ·  La Batalla de los Acantilados Rojos
Advertisement