Age of Empires Wiki
Age of Empires Wiki

El Compañero Indicado es el segundo escenario de la campaña de Judith en Age of Empires II HD: The African Kingdoms.

En este escenario, Judith tiene que impresionar al príncipe sirio Zanobis para que se case con ella y fortalezca su posición.

[]

Instrucciones del escenario[]

Condiciones iniciales[]

Objetivos[]

Objetivos principales[]

  • Visita los asentamientos de los alrededores. Completa las misiones que te den para mejorar la reputación de Judith.

Objetivos secundarios[]

  • Demuestra tu valía ante los nobatianos derrotando a los ikshids.
  • Demuestra tu valía ante los ikshids derrotando a los nobatianos.
  • Rescata a Makeda y llévala a la aldea beja más al norte.
  • Construye 5 torres en la aldea beja, justo al suroeste de tu puerto, para protegerlos de las incursiones enemigas.
  • Destruye los 4 muelles piratas para poner fin a sus incursiones en Aydhab.
  • Encuentra 2 reliquias y guárdalas en el monasterio de Aydhab (la ciudad beja más al este con un castillo).

Pistas[]

  1. La Princesa Judith está restringida a la Edad de los Castillos y a un límite de población de 150.
  2. Las llanuras cercanas a tu campamento principal son ricas en alimentos y madera, pero contienen pocos recursos minerales. Tendrás que adentrarte en el desierto para obtener oro y piedra.
  3. El Mar Rojo es una excelente fuente de alimentos, siempre que puedas defender tu flota pesquera de los piratas.
  4. En determinados momentos, se te puede pedir que declares la guerra a otro jugador. Para ello, simplemente cambia tu postura diplomática a Neutral o Enemigo con ellos.
  5. Los nobatianos y los ikshids son bastante protectores de su territorio y no tolerarán edificios extranjeros en sus tierras.

Exploradores[]

  • La princesa Judith (1, verde) inicialmente comanda dos campamentos: uno en las llanuras del sur y otro en las orillas del mar Rojo. Ambos están expuestos y necesitarán protección de las incursiones tempranas.
  • Los nómadas beja (2, rojo) pueblan el desierto oriental y el puerto de Aydhab. Son comerciantes famosos y sus campamentos protegen una antigua ruta de caravanas a lo largo de las orillas del mar Rojo.
  • El reino nubio de Nobatia (3, púrpura) controla la ciudad de Qasr Ibrim en el oeste. Sus motivos son desconocidos, aunque un ejército de piqueros, hostigadores, caballería ligera y guerreros Shotelai protege sus tierras contra las incursiones ikshid.
  • Los ikshids egipcios (4, amarillo) controlan la ciudad de Asuán, que se extiende a ambos lados del río Nilo en el noroeste del mapa. Hordas de jinetes de camellos, jinetes y espadachines han intentado invadir Nobatia en numerosas ocasiones sin éxito. Los piratas árabes (5, Cian) controlan un par de ciudadelas en la orilla oriental del Mar Rojo, y saquean regularmente barcos mercantes con una temible flota de Galeras de Guerra.
  • No todos los miembros de la tribu Beja son amistosos. Muchas bandas hostiles (6, Naranja) guardan tesoros y rondan las rutas de caravanas en medio del desierto, mientras que grupos de asaltantes (7, Gris) a menudo descienden sobre aldeas cercanas en busca de botín.

Jugadores[]

Jugador(a)[]

  • Jugador(a) ( Etíopes): Las tropas de Judith comienzan con dos bases: una en la costa norte y otra en la esquina sur. Su misión es ganarse la reputación entre las tribus locales para promover la causa de Judith.

Aliados[]

  • Tribus Beja ( Etíopes): Está formada por cuatro tribus, cada una de las cuales debe recibir ayuda para ganarse una reputación. Están aliadas con todas las demás facciones.

Aliados → enemigos potenciales[]

  • Nobatia ( Etíopes): Controla una ciudad en el oeste fortificada por murallas, torres y un castillo. Su ejército inicial está formado principalmente por guerreros Shotel y arqueros de los ojos, junto con algunas unidades más. Durante el transcurso del escenario, el jugador tiene que decidir si declara la guerra a Nobatia o a los Ikshids (a través del menú de despliegue o construyendo un edificio en su terreno). Cuando se les provoca, entrenan a los guerreros Shotel, la caballería de exploración, los hostigadores (los cuales mejorarán, con el tiempo), los piqueros, las catapultas y los arietes. Renuncian cuando su castillo es destruido (esto no sucede en la Definitive Edition y el jugador tendrá que destruir la mayor parte de su base).
  • Ikshids ( Sarracenos): Tiene una ciudad en el noroeste, que está algo mejor fortificada y cuenta con dos castillos. Al comienzo del escenario, su ciudad está protegida por una gran variedad de unidades montadas, apoyadas por unos pocos piqueros. En tiempos de guerra, producen jinetes de camellos, mamelucos, arqueros a caballo y arietes adicionales. También se rinden cuando sus castillos son arrasados ​​(esto no sucede en la Definitive Edition y el jugador tendrá que destruir la mayor parte de su base).

Enemigos[]

  • Piratas ( Sarracenos): Ocupa dos islas con muelles y torres. Su flota inicial incluye dos barcos de guerra, pero solo producirán galeras de guerra.
  • Tribus hostiles Beja ( Etíopes): Habita en el desierto y protege pasivamente recursos o reliquias. Se compone de jinetes de camellos, arqueros de camellos, ballesteros y algunos guerreros Shotelai y espadachines orientales. También tienen algunas torres de vigilancia.
  • Asaltantes ( Etíopes): Tienen tres puntos de aparición en los que aparecen bandas heterogéneas de diferentes guerreros. Además, tienen un punto de aparición para las galeras de guerra. Contrariamente a su nombre, no realizan muchas incursiones, sino que distribuyen arbitrariamente sus unidades alrededor de sus puntos de aparición.

Estrategia[]

Para ganar, cada una de las cuatro tribus Beja debe ser impresionada, y Nobatia o los Ikshids deben ser derrotados para obtener el apoyo del otro.

  • La aldea directamente al suroeste del puerto del jugador teme las incursiones y quiere que el jugador construya cinco torres de vigilancia dentro de los límites de su aldea. Esta demanda se puede posponer ya que los asaltantes están realmente aliados con las tribus Beja en escenarios diplomáticos, por lo que no serán atacados de todos modos.
  • La aldea al noreste de la base del jugador es tributaria de Aydhab (la ciudad de las tribus Beja más oriental en el mar, con un castillo) y quiere que pague el tributo colocando dos reliquias dentro del monasterio de Aydhab. Al igual que el objetivo anterior, este no tiene prisa por completarse, por el contrario, el jugador debe conservar las reliquias capturadas hasta el final del escenario para generar oro adicional. Alternativamente, el jugador puede colocar las reliquias en el monasterio y luego cambiar la diplomacia a neutral y destruir el monasterio. En el mapa se pueden encontrar un total de cuatro reliquias, dos de las cuales coinciden con los dos objetivos siguientes.
  • La ciudad más oriental afirma que los piratas están saqueando sus rutas comerciales (aunque no es así) y quiere que se destruyan los muelles de los piratas.
  • El jefe de la aldea del norte lamenta que su hija Makeda haya sido secuestrada y llevada al norte y quiere que el jugador la libere y la traiga de vuelta.
  • Por último, Nobatia y los Ikshids exigen que el jugador derrote al otro. Naturalmente, solo se puede cumplir una de las dos exigencias. Como ninguno de los dos adversarios comienza a producir unidades antes de que se les declare la guerra, este objetivo también se puede retrasar.

Dado que el puerto del jugador será atacado con frecuencia, es mejor abandonarlo y llevar a los aldeanos y las unidades militares a la base del jugador. Para evitar encontrarse con unidades enemigas, las unidades del jugador primero deben moverse a la ciudad oriental y luego a la ciudad más cercana a la base del jugador. El jugador debe centrarse en avanzar a la Era de los Castillos y construir un Castillo con Agujeros Asesinos para proteger su base contra los Invasores. Construir Castillos adicionales en ubicaciones estratégicas puede evitar que el jugador sea tomado por sorpresa, por lo que el jugador debe extraer la mayor cantidad de piedra posible cuando sea seguro hacerlo (recuerde ahorrar 625 piedras para construir las cinco Torres).

Los primeros dos objetivos a completar deben ser el de los Muelles Piratas y el de la hija cautiva, ya que hay un punto de aparición de Invasores tanto en la prisión de Makeda como cerca de los Muelles, por lo que los ejércitos allí se vuelven gradualmente más grandes.

Dado que lo más probable es que el puerto inicial del jugador haya sido destruido, el jugador tiene que construir nuevos Muelles para derrotar a los Piratas. Antes de hacer esto, construye un castillo (con la Flecha de punzón investigada) al este de la ciudad oriental, que se ocupará de las Galeras de guerra de los piratas. Dado que los piratas construyen exclusivamente Galeras de guerra, construye muchos barcos de fuego (con Carenado investigado) para destruir los muelles de los piratas. En su isla, en la esquina oriental del mapa, se encuentra otra reliquia. Como se mencionó anteriormente, las reliquias no deben entregarse inmediatamente a Aydhab, sino que deben colocarse en el Monasterio de un jugador para acumular oro mientras tanto.

Makeda está prisionera al norte, vigilada por una torre de guardia, guerreros Shotel de tribus beja hostiles, espadachines orientales, jinetes de camellos, arqueros de camellos y ballesteros, así como jinetes de camellos de asaltantes, arqueros de camellos, arqueros de caballería y caballería ligera. Justo al lado de ella se puede encontrar una reliquia. Lleva un carnero para destruir la torre enemiga y trae un gran ejército de guerreros Shotel para rescatar a Makeda y proteger al monje del jugador. El jugador también puede construir un castillo cerca si tiene suficiente piedra.

Nota: ten mucho cuidado de no dejar que Makeda muera, ya que está cerca del punto de aparición de los asaltantes y, por lo tanto, el jugador puede verse sorprendido. La muerte de Makeda no provocará la derrota, pero el jugador tampoco podrá ganar el escenario. Por lo tanto, es una buena idea guardar la partida antes de rescatar a Makeda.

Una vez que se hayan solucionado las dos amenazas en aumento, se puede abordar el objetivo de conquistar Nobatia o Ikshids. La decisión depende del jugador, pero es más fácil derrotar a Nobatia, ya que tienen una base más pequeña y solo un castillo. Si bien el jugador está limitado a la Era de los Castillos, tiene acceso a Carneros Capeados en el Taller de Asedio, lo que hace que sea más fácil destruir el o los Castillos. Cualquiera de los enemigos se rendirá cuando se destruyan todos sus edificios de producción. Una buena estrategia contra cualquiera de los dos enemigos es construir un castillo cerca de la entrada de su ciudad respectiva, pero esto debe hacerse de forma deliberada, ya que terminar la construcción de cualquier edificio en su tierra se considera automáticamente una declaración de guerra, por lo que se debe reunir un ejército de antemano. Alternativamente, el jugador puede llevar muchos carneros con capa (cada uno puede guarnecer cinco unidades de infantería) y guerreros Shotel dentro de la ciudad y luego cambiar la postura diplomática a neutral o enemiga.

Los dos últimos objetivos deberían ser pan comido a estas alturas. Las dos reliquias ya capturadas deben transferirse al monasterio en la ciudad con el castillo y, si el jugador tiene 625 piedras, puede construir las cinco torres de vigilancia cerca del puerto inicial del jugador (si no, simplemente compre piedra en el mercado).

Con los cinco objetivos completados, Zanobis está impresionado y le propone matrimonio a Judith, lo que la hace victoriosa.

[]

Errores y cambios[]

Parche 4.8[]

  • La IA debería parecer menos pasiva y atacar al jugador.
  • Se actualizaron los colores de los jugadores para utilizar el color correcto.
  • Se eliminó al jugador 8 del escenario.
Campañas de Age of Empires II
The Age of Kings
William Wallace Marchar y Luchar  ·  Alimentar al Ejército  ·  Entrenar las Tropas  ·  Desarrollo y Tecnología  ·  La Batalla de Stirling  ·  Forjar una Alianza  ·  La Batalla de Falkirk
Juana de Arco Un Improbable Mesías  ·  La Doncella de Orleans  ·  La Limpieza del Loira  ·  La Ascensión  ·  El Asedio de París  ·  Un Mártir Perfecto
Saladino Un Caballero de Arabia  ·  Señor de Arabia  ·  Los Cuernos de Hattin  ·  El Asedio de Jerusalén  ·  ¡Yihad!  ·  El León y el Demonio
Genghis Khan Crisol  ·  Una Vida de Venganza  ·  Hacia China  ·  La Horda Cabalga al Oeste  ·  La Promesa  ·  Pax Mongolica
Barbarroja El Sacro Emperador Romano  ·  Enrique el León  ·  El Papa y el Antipapa  ·  La Liga Lombarda  ·  La Marcha de Barbarroja  ·  El Emperador Durmiente
The Conquerors
Atila el Huno El Azote de Dios  ·  La Gran Marcha  ·  Las Murallas de Constantinopla  ·  Esponsales Bárbaros  ·  Los Campos Cataláunicos  ·  La Caída de Roma
El Cid Hermano Contra Hermano  ·  El Enemigo de mi Enemigo  ·  El Exilio del Cid  ·  La Guardia Negra  ·  Rey de Valencia  ·  Reconquista
Moctezuma Reinado Sangriento  ·  La Triple Alianza  ·  Quetzalcóatl  ·  La Noche Triste  ·  El Lago en Ebullición  ·  Lanzas Rotas
Batallas de los Conquistadores Tours  ·  Vindlandsaga  ·  Hastings  · Manzikert  · Agincourt  · Lepanto  · Kioto  ·  Noryang
Escenario oculto La Sublevación Sajona
The Forgotten
Alarico DE: La Batalla del Río Frígido  ·  Arrasando con Grecia  ·  Las Entrañas de la Bestia  ·  La Caída de un Gigante  ·  Un Reino Propio
HD: Todos los Caminos Conducen a una Ciudad Sitiada  ·  ¡Asoman Legionarios!  ·  Emperador de Occidente  ·  El Saqueo de Roma
Vlad Drácula El Dragón Despliega sus Alas  ·  El Retorno del Dragón  ·  El Aliento del Dragón  ·  Asciende la Luna  ·  Cae la Noche
Bari DE: El Arribo a Bari  ·  La Rebelión de Melo  ·  Cabos Sueltos  ·  Los Planes Mejor Trazados  ·  La Oleada Imparable
HD: El Arribo a Bari  ·  La Rebelión de Melo  ·  El Gran Asedio
Sforza DE: Mercenarios y Maestros  ·  Un Hombre Independiente  ·  Hijo Pródigo  ·  Sangre y Traición  ·  ¡Viva Sforza!
HD: Un Fin y un Comienzo  ·  O Fortuna  ·  La Mano de una Hija  ·  La República Ambrosiana  ·  Un Nuevo Duque para Milán
El Dorado (eliminado en DE) La Canela  ·  La Separación  ·  Las Amazonas  ·  Los Caníbales
Prithviraj DE: Nacido del Fuego  ·  El Digvijaya  ·  La Mano de una Princesa  ·  El Destino de India  ·  La Leyenda de Prithviraj
HD: Un Guerrero Prometedor  ·  El Digvijaya  ·  La Fuga  ·  Batallas de Taraori
Batallas de los Olvidados Bujará  ·  Dos Pilas  ·  York  ·  Honfoglalás  ·  Langshanjiang  ·  Kurikara  ·  Chipre  ·  Bafea  ·  Kaesong (escenario no lanzado)
The African Kingdoms
Tariq Ibn Ziyad La Batalla de Guadalete  ·  Subyugación y Consolidación  ·  Divide y Conquista  ·  Cruce de los Pirineos  ·  Algaras
Sundiata Tullido y Perseguido  ·  ¿La Naturaleza del Escorpión?  ·  El Oro de Yenné  ·  Mar de Sangre a la Orilla del Río  ·  El Cubil del León
Francisco de Almeida El Viejo Mundo  ·  África: Puerta a la Expansión  ·  Ruinas de un Imperio, Cimientos de Otro  ·  Estado da Índia  ·  Por la Sangre de un Hijo
Judith Camino del Exilio  ·  El Compañero Indicado  ·  Una Corona sin Dueño  ·  Estelas Rotas  ·  Bienvenida a Casa
Rise of the Rajas
Gayamada La Historia de Nuestros Fundadores  ·  Lealtad Incondicional  ·  Un Juramento para Unificar Nusantara  ·  Al Servicio de un Nuevo Rey  ·  La Tragedia de Pasunda Bubat
Suryavarmán I La Usurpación  ·  Un Freno a la Rebelión  ·  Una Misión Peligrosa  ·  Desafiando a una Talasocracia  ·  Nirvanapada
Bayinnaung Los Tigres Birmanos  ·  La Cobra de Mandalay  ·  El Pavo Real Regio  ·  El Elefante Blanco  ·  El Tigre Viejo
Le Loi Levantamiento en Dai Viet  ·  El Asedio en la Montaña  ·  La Batalla de Hanói  ·  Camino al Sur  ·  Ataque desde Tres Frentes  ·  La Última Fortaleza
Definitive Edition
El Arte de la Guerra Economía Temprana  ·  Edad de los Castillos Rápida  ·  Floreciente  ·  Cargando Contra el Enemigo  ·  Defensa Contra una Carga  ·  Batalla en Tierra  ·  Destrucción de un Castillo  ·  Batalla Naval  ·  Formaciones de Batalla
Pachacútec Surge una Nueva Potencia  ·  El Campo de Sangre  ·  Guerra de Hermanos  ·  La Tienda del Halcón  ·  De tal Palo, tal Astilla
Batallas Históricas Bujará  ·  Dos Pilas  ·  Tours  ·  York  ·  Honfoglalás  ·  Vinlandsaga  ·  Hastings  ·  Manzikert  ·  Kurikara  ·  Chipre  ·  Bafea  ·  Lago Poyang  ·  Agincourt  ·  Lepanto  ·  Kyoto  ·  Punto Noryang
Escenarios de Evento E3 2019 Demo  ·  Mongol Raiders  ·  Barbarossa Brawl  ·  Mangudai Madness  ·  El Asedio (Campaña cooperativa)
The Last Khans
Tamerlán Amir de Transoxiana  ·  Gurkhan de Persia  ·  El Heraldo de la Destrucción  ·  El Sultán del Indostán  ·  El Azote de Levante  ·  Un Titán Entre los Mortales
Ivailo Un Héroe Inesperado  ·  Una Alianza Improbable  ·  El Zar de los Búlgaros  ·  Los Ecos de los Héroes  ·  La Tierra donde el Tuerto es Rey
Koten Khan Con los Estandartes en Alto  ·  La Batalla del Río Kalka  ·  Protejamos las Cabañas  ·  Ojo por Ojo  ·  Un Nuevo Hogar
Lords of the West
Eduardo el Zanquilargo Ambición Vana  ·  Un Hombre de Dios  ·  De Castillos y Reyes  ·  Toom Tabard  ·  Martillo de los Escoceses
Grandes Duques Un Reino Dividido  ·  El Lobo y el León  ·  La Limpieza de París  ·  Matrimonio Impío  ·  Las Guerras de los Hook y los Cod  ·  Cae la Doncella
Los Hautevilles Guiscardo Llega  ·  Roger en Sicilia  ·  Bohemundo y el Emperador  ·  Bohemundo en el Este  ·  Maravilla del Mundo
Dawn of the Dukes
Algirdas y Kestutis Asuntos Familiares  ·  Tierra de Nadie  ·  El Yugo Tártaro  ·  Un Oponente Digno  ·  A la Sombra del Trono
Eduviges El Asunto de la Corona  ·  Estrella de Polonia  ·  Duelo de Duques  ·  El Asedio de Vilna  ·  La Cruzada de Vitautas  ·  Los Frutos de su Trabajo
Jan Zizka El Tuerto Errante  ·  Valor y Dinero  ·  Los Señores de Hierro  ·  La Ciudad Dorada  ·  La Furia del Emperador  ·  Guerrero de Dios
Dynasties of India
Babur

La Perla de Oriente  ·  Los Últimos Timúridos  ·  En la India  ·  La Batalla de Panipat  ·  Los Rajput
Rajendra El Sucesor  ·  Los Actos de un Padre  ·  Estrella Naciente  ·  Aguas Sagradas  ·  El Fin de Vritrá
Devapala Descontento  ·  Deseo  ·  Renuncia  ·  ¿Liberación?  ·  Iluminación
Return of Rome
Sargón de Acad El Elegido  ·  Voluntad Divina  ·  La Profecía  ·  La Tierra de los Reyes  ·  Subartu
Pirro de Epiro Un Segundo Alejandro  ·  Los Muchos Reyes de Macedonia  ·  Victorias Pírricas  ·  Salvador de los Griegos  ·  Sísifo
Trajano Legados y Legiones  ·  Reputación Romana  ·  Las Cabezas Rodarán  ·  Un Viejo Enemigo  ·  Sangre en el Agua
The Mountain Royals
Ismail Los Sombreros Rojos  ·  Ruta Hacia la Realeza  ·  Alejandro Safavi  ·  El Emir Caído  ·  Kata'i
Thoros Forajido  ·  La Venganza del Emperador  ·  Atrapados en el Fuego Cruzado  ·  Olas Sangrientas  ·  Conveniencias y Traidores
Tamar Dominio  ·  La Venganza de Yury  ·  El Protectorado  ·  Tamar el Constructor  ·  La Reina con Piel de Pantera
Victors and Vanquished
Victors and Vanquished
Carlomagno  ·  Björn Costado de Hierro  ·  Cabellera Hermosa  ·  Nobunaga
Genserico  ·  Roberto  ·  Temujin  ·  Fetih  ·  Drake  ·  Xie An*
Vortigern  ·  Ragnar  ·  Otón  ·  Selyúcida  ·  Karlsefni  ·  Comneno  ·  Esteban  ·  Mstislav  ·  Constantino XI  ·  Shimazu
Chronicles: Battle for Greece
Gran Campaña
Aqueménidas Prólogo: Las Puertas de los Dioses  ·  Griegos con Regalos  ·  La Revuelta Jónica  ·  Una Ciudad en Llamas  ·  Persiguiendo Humo  ·  Muerte a los Traidores  ·  Tierra y Agua
Atenienses La Batalla de Maratón  ·  Izar las Velas  ·  Las Puertas Ardientes  ·  Salamina Divina  ·  A Través del Ponto Oscuro  ·  la Ira del Regente  ·  Los Frutos del Imperio  ·  En el Interior de las Largas Murallas
Espartanos Yo Soy Brásidas · Piras en la Costa · Discursos y Lanzas · ¡A la Muralla! · Sangre y Oro · La Caída de Atenas
The Three Kingdoms
La Épica de Liu Bei El Juramento del Jardín de Melocotones  ·  Héroes del Reino  ·  El Erudito y el Fabricante de Sandalias  ·  El Gran Escape  ·  La Batalla de los Acantilados Rojos
Las Conquistas de Cao Cao La Rebelión de los Turbantes Amarillos  ·  Emperador sin Título  ·  La Batalla de Guandu  ·  Señor del Norte  ·  La Batalla de los Acantilados Rojos
El Ascenso del Clan Su El Sello Imperial  ·  La Conquista de Jiangdong  ·  El Tigre Blanco  ·  El Vengador  ·  La Batalla de los Acantilados Rojos