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Este artículo trata sobre el escenario de Age of Empires II: Definitive Edition. Para el escenario de Age of Empires II HD: The Forgotten, véase El Arribo a Bari (HD Edition).

El Arribo a Bari es el primer escenario de la campaña de Bari reelaborada para Age of Empires II: Definitive Edition.

Condensa la campaña de cinco años del emperador franco Luis II contra el efímero Emirato de Bari entre 866 y 871. La campaña recibió ayuda y apoyo naval de los bizantinos.

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Instrucciones del escenario[]

Condiciones iniciales[]

Diferencias entre los niveles de dificultad[]

  • En el modo Estándar, el jugador comienza con los Matacanes investigados y aparecerá una Reliquia cerca del área a la que se llega. El Emperador Luis II entrenará Alabarderos en lugar de Piqueros. También habrá menos tropas protegiendo Oria.
  • En el modo Difícil, las tropas que protejan Oria serán mucho más fuertes.

Objetivos[]

  • Esperar las instrucciones del emperador Luis II.

Posteriormente:

  • Asegurarse de que no se rompa el asedio de Bari.
  • Destruir los muelles de Bari para evitar que los suministros lleguen a la ciudad.
  • Limpiar la campiña de los campamentos militares sarracenos.
  • (secundario) Capturar la ciudad de Matera destruyendo su castillo.
  • (secundario) Liberar la ciudad de Oria matando a los sarracenos que la defienden.

Pistas[]

  • Las fuerzas bizantinas están limitadas a la Edad de los Castillos y a un límite de población de 125.
  • Deja el asedio de Bari a los francos. Concéntrate en tus objetivos, pero no pierdas de vista a las fuerzas del emperador Luis. Perderás si los sarracenos consiguen arrasar el campamento de asedio de tu aliado.
  • No dudes en construir barcos pesqueros. El océano ofrece abundante comida.
  • Como en cualquier batalla, las tácticas son importantes. Utiliza las unidades de contraataque adecuadas cuando sea posible. Los piqueros son más eficaces contra la caballería que los ballesteros o los espadachines, y los catafractos son tropas versátiles que resultan especialmente letales para la infantería.

Exploradores[]

  • Panos Nautikos y su ejército (1, morado) han llegado a la costa del sur para ayudar al emperador Luis II.
  • El emperador Luis II (5, azul) está sitiando Bari (2, rojo), que se encuentra al este y está ocupada por el Emirato Sarraceno (4, verde). Luis entrenará a piqueros, ballesteros, caballería pesada y espadachines para defender su campamento de asedio. Aunque dirige un ejército disciplinado, puede que ocasionalmente confíe en la ayuda bizantina para defenderse de los ataques sarracenos.
  • El ejército sarraceno (3, amarillo) ha erigido cuatro campamentos cerca de Bari, amenazando a las fuerzas de Luis. Los sarracenos lanzarán ataques contra ti y contra los francos. Su ejército está formado por piqueros, genitores, camellos, arqueros montados, caballería ligera y caballeros. Es muy probable que también construyan armas de asedio como arietes.
  • Matera (6, naranja) se encuentra al oeste. La ciudad está aliada con los sarracenos y entrenará a ballesteros, arqueros y lanceros genoveses.
  • Oria (7, Cyan) está situada al norte. Al igual que Bari, actualmente está controlada por una guarnición sarracena, pero sus habitantes seguramente se unirán a tu bando una vez que los ocupantes sarracenos hayan sido eliminados.

Jugadores[]

Jugador(a)[]

  • Jugador(a) ( Bizantinos): Se comienza con cinco aldeanos y un pequeño grupo de hombres de armas, ballesteros y piqueros que llegan a la costa en los barcos de transporte de Luis II. El jugador recibirá dos galeras y también aparecerá en tierra una sola caballería de exploración.

Aliados[]

  • Emperador Luis II ( Francos): Luis II está representado por dos jugadores: el jugador 5 y el jugador 8. Mientras que el jugador 8 tiene cuatro trabuquetes sitiando Bari, el jugador 5 defiende su campamento con espadachines, piqueros (alabarderos en dificultad estándar), ballesteros y caballeros, pero pronto podría verse presionado por los sarracenos. Si es derrotado, el jugador pierde el escenario.
  • Bari ( Italianos): Está situada en el este, ocupada por una muestra de tropas del Emirato y asediada por el emperador Luis II desde el oeste. No desempeña ningún papel en el escenario y está aliada del jugador para que no destruya accidentalmente sus edificios. Casualmente, los trabuquetes de Luis no causan daños visibles a sus edificios. Es inaccesible para el jugador, ya que todas las puertas están bloqueadas con barricadas y los dos puentes están rotos. Cuando el jugador derrote al ejército sarraceno y destruya los muelles del Emirato en Bari, ambas puertas que dan al ejército de Luis se eliminarán cuando Luis declare que su asedio fue un éxito.
  • Oria ( Italianos): Está situada en el extremo norte del mapa y está protegida por las torres de vigilancia, el castillo y las tropas del Emirato de Bari, lo que hace que el comercio sea imposible al principio. Si el jugador derrota a todas las unidades enemigas en Oria, las torres y el castillo (si aún están en pie) se le entregan al jugador y se hace posible el comercio. Generarán aldeanos que trabajarán en granjas y ofrecerán recursos como tributo regularmente.

Enemigo → Aliado potencial[]

  • Matera ( Italianos): Se encuentra al oeste del mapa y al noroeste de la posición del jugador, defendiéndose con Ballesteros Genoveses, Ballesteros, Guerrilleros y Lanceros. Si el jugador logra destruir el Castillo en el noroeste del asentamiento, Matera permitirá el comercio y comenzará a pagar tributos al jugador.

Enemigos[]

  • Ejército Sarraceno ( Bereberes): Hay cuatro campamentos repartidos por el mapa. Destruirlos a todos es un objetivo principal. Sin embargo, convertirlos también es válido (a pesar de que no contribuye a la cuenta regresiva de destrucción de campamentos). Cada campamento consta de edificios de producción y torres de vigilancia. Los campamentos entrenarán a jinetes de camellos, arqueros de caballería, arietes, caballería ligera, caballeros y genitores.
  • Emirato de Bari ( Sarracenos): Se concentran en la parte sur de Bari, pero tienen tropas y edificios defensivos tanto en Oria como en Matera. El jugador tiene que destruir sus Muelles para ganar, que entrenan Galeras de Guerra, Brulotes y Buques de Demolición.

Estrategia[]

El jugador comienza con cinco aldeanos y un pequeño ejército de piqueros, espadachines y ballesteros. El jugador querrá eliminar los cuatro campamentos sarracenos lo más rápido posible una vez que alcance la Edad de los Castillos. Utilice los barcos pesqueros para recolectar alimentos más rápido. Los barcos del Emirato nunca atacarán sin provocación (incluso en dificultad Difícil), así que no se preocupe por destruir los muelles del Emirato hasta que los cuatro campamentos sarracenos sean destruidos.

El jugador puede proteger al aliado franco construyendo un castillo en su base. Los ataques de los sarracenos son en su mayoría inofensivos para el castillo, siempre que se investigue Murder Holes. Los arietes de los sarracenos son la única amenaza real para él, pero se pueden eliminar fácilmente con las unidades cuerpo a cuerpo del jugador. El ejército sarraceno puede atacar la base del jugador a veces, por lo que es recomendable construir un castillo allí también.

Utiliza una combinación de jinetes de camellos, piqueros y hostigadores de élite para eliminar a sus arqueros de caballería, caballeros y jinetes de camellos, y construye suficientes arietes para destruir sus edificios rápidamente. Alternativamente, el jugador también puede optar por enviar monjes para convertir los edificios (siempre que se haya investigado Redención de antemano) para usarlos como bases avanzadas. Ninguno de los campamentos sarracenos tiene castillos que los protejan, solo torres. El jugador también puede aprovechar la versatilidad de los catafractos y su resistencia a las bonificaciones anticaballería (la bonificación de los piqueros se reduce de 22 a 10 y la bonificación de los jinetes de camellos se cancela por completo), pero al mismo tiempo, debe tenerse en cuenta el alto coste de esta unidad. Es muy recomendable investigar todas las mejoras militares útiles.

Completar los objetivos secundarios le dará al jugador un pequeño flujo de tributos de las aldeas. Por lo tanto, se recomienda matar a las tropas del Emirato en Oria, y la mejor forma de hacerlo es atrayendo a sus tropas al Castillo del jugador. El jugador también puede optar por pasar a la ofensiva con jinetes de camellos, piqueros y hostigadores (de élite) para contrarrestar a los jinetes de camellos y arqueros de caballería del Emirato. Destruir el Castillo de Matera tiene el mismo resultado, pero puede ser más problemático de lo que vale, por lo que el jugador puede ignorar ese objetivo secundario.

Una vez que el ejército sarraceno es derrotado, el jugador está a salvo de cualquier ataque enemigo y puede centrarse en destruir los muelles del Emirato al este. El Emirato entrena los tres tipos de barcos, por lo que una combinación de galeras de guerra (con la Flecha de punzón y Balística investigadas) y barcos brulotes (con la tecnología única bizantina Fuego griego investigada) es la mejor opción. No olvides investigar también Carenado.

En primer lugar, hunde los barcos de demolición con las galeras de guerra y luego céntrate en los barcos enemigos restantes y en los muelles. Los barcos brulotes bizantinos son bastante útiles para acelerar la destrucción de los muelles y son menos vulnerables a las torres enemigas que otros barcos, pero el jugador debe tener cuidado, ya que el Emirato puede construir más barcos de demolición (si los barcos brulotes sufren demasiados daños, puede ser recomendable retirarse y reparar los barcos, ya que repararlos es más barato que construir barcos nuevos).

Al final, el jugador será declarado vencedor de forma conjunta con el emperador Luis II (ambos jugadores 5 y 8) y Bari.

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Curiosidades[]

  • Los campamentos sarracenos no se considerarán despejado si el jugador convierte cualquier edificio de producción militar en en lugar de destruirlo, incluso si el campamento no tiene ningún edificio de producción militar que pertenezca a los sarracenos.
  • Todas las puertas de Bari están cerradas. El jugador no puede entrar en Bari incluso si construye un muelle y un barco de transporte para transportar unidades a través del foso.

Comparación histórica[]

  • La campaña del emperador Luis comprendió dos asedios separados de Bari y fue una respuesta a las incursiones del Emirato de Bari en el norte de Italia, que entonces formaba parte del Imperio carolingio. El escenario se inspira en ambos asedios.
  • En 869, se envió una flota bizantina para unirse al esfuerzo inicial de Luis para acabar con las incursiones del emirato en el Adriático. Sin embargo, los desacuerdos entre el emperador y el comandante bizantino provocaron la retirada de los bizantinos y el fracaso del primer asedio. El alcance de la participación bizantina en el segundo y exitoso asedio de Luis de 870-71 es menos claro y probablemente mucho más mínimo. El apoyo naval lo proporcionaron los eslavos croatas.
    • Es probable que Panos Nautikos se inspire en el comandante bizantino Nicetas Ooryphas, un destacado estratega naval.
  • El emperador bizantino de la época era Basilio I; sin embargo, el narrador se refiere a él por error como Basilio II, que no se convertiría en emperador hasta un siglo después.
  • Matera y Oria, dos ciudades con poblaciones lombardas, fueron capturadas por Luis al principio de su campaña contra Bari. Los objetivos del escenario con respecto a estas dos ciudades reflejan sus destinos históricos: Matera resistió y fue arrasada, mientras que Oria dio la bienvenida a los francos.
  • El emirato de Bari está representado por la civilización sarracena en el juego, mientras que el emirato histórico no era árabe sino probablemente bereber. Sin embargo, las culturas islámicas del sur de Italia a menudo se fusionaban bajo el estandarte singular de "sarraceno" en las fuentes occidentales contemporáneas, independientemente de la precisión del término.
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