El Aliento del Dragón es el tercer escenario de la campaña de Drácula en Age of Empires II HD: The Forgotten. En este escenario, Drácula debe controlar la ciudad de Giurgiu frente a los otomanos. El jugador esta siendo representado por la civilización de los Eslavos.
Prólogo[]
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"'El castigo para cualquier crimen y acción deshonesta era la muerte; para ser más específico: se empalaba a todo culpable, pues Drácula veía la necesidad de hacer un escarmiento con los delincuentes, tal como había hecho con Vladislav II y el clan Danesti. Bajo el férreo gobierno de Drácula, se reabrió el comercio con otras ciudades, se desarrolló la economía, y Valaquia quedo completamente fuera de fechorías. Vlad se enorgullecía de lo que había logrado en tan poco tiempo, y como prueba de la obediencia de su pueblo, dejó al alcance de todos una copa de oro puro en la plaza central de Targoviste.
Mientras duró su reinado, nadie jamás tocó siquiera la copa. Aún no conforme, Drácula se enfurecía al ver a vagabundos y pordioseros mendigando, así que invito a todos ellos, junto con otros pobres y enfermos a una gran fiesta, ¡y a continuación incendió la mansión en la cual los había dejado encerrados!'. Me espeluznó bastante escuchar eso. Tras superar mi conmoción, dije: 'El miedo a morir, a veces lentamente, clavado en una estaca, era suficiente como para prevenir que se cometa hasta la más mínima falta; eso es claro, ¿pero cómo logró Drácula reimpulsar una casi inexistente economía mientras se libraba del posible complot de los boyardos?'.
Sin interrumpir su sonrisa, siguió: 'Vlad estaba a punto de completar la reorganización de su reino, pero aún debía hacer frente al problema que planteaban los boyardos. Los invitó a todos a un gran festín, y le preguntó a cada uno cuántos voivodas habían visto durante su vida; ninguno de ellos declaró haber visto menos de siete reinos, ¡e incluso algunos respondieron que hasta treinta! Esto lo enfureció y arrestó inmediatamente a todos los boyardos, trayéndolos a la fuerza hasta aquí, ¡a las entonces ruinas del castillo de Poenari!.
Los obligó a trabajar sin descanso durante meses reconstruyendo el castillo, ¡literalmente hasta que sus ropas fueron más agujero que tela! Al fin, el castillo de Poenari quedó completamente reconstruido, ¡y Drácula lo celebró empalando a los boyardos que habían sobrevivido al calvario! Los traicioneros y confabuladores boyardos habían sido de una vez por todas erradicados, y su intención ahora era instalar una aristocracia afín. Tanto caballeros de fama como miembros del pueblerío común fueron nombrados señores, y las tierras que recibieron se medían en base a su lealtad para con Drácula.
Sumando ese sentimiento inherente de obediencia, al miedo a la estaca, ninguno dio muestra del más mínimo deseo de rebelión. Habiendo ya recuperado su poder, el Dragón estaba listo para lanzar un fuego que envolvería a sus enemigos, los turcos. Percibió señales de sus movimientos y se anticipó saliéndoles al cruce con sus propias tropas. La primera batalla, gloriosa por cierto, sería librada sobre un paso montañoso al noroeste de la fortaleza de Giurgiu...'"Instrucciones[]
Condiciones de partida[]
- Edad inicial:
Edad de los Castillos - Recursos iniciales: Ninguno
- Límite de población: 150
- Unidades iniciales:
- Vlad Drácula
- 6
Boyardos - 4
Artilleros Manuales - 4
Escorpiones Pesados - 5
Húsares
Unidades Gaia:
Diferencias entre los niveles de dificultad[]
- En el modo Estándar, la zona de la Mina de Piedra cerca de Obluciza y la zona del Campamento de Madera cerca de Orsova no tendrán ninguna torre que las defienda. Silistra ya no tendrá ninguna Torre de Bombardeo dentro de sus murallas.
- En el modo Difícil, Obluciza comenzará en la Edad de los Castillos en lugar de en la Edad Feudal.
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Objetivos[]
Objetivos principales[]
- Vlad Drácula debe sobrevivir.
- Conquista Giurgiu destruyendo su castillo y todas las torres.
- Derrota a todas las ciudades y fortalezas enemigas destruyendo todos sus centros urbanos, castillos y maravillas.
Objetivos secundarios[]
- Destruye todos los campamentos madereros de Orsova (4, amarillo) para detener la producción naval de tus oponentes.
- Destruye todos los campamentos mineros de Obluciza (5, verde) para evitar que tus enemigos construyan más torres.
- Destruye todos los campamentos mineros de Rahova (6, cian) para detener el entrenamiento de los jenízaros enemigos.
- Destruye todos los molinos que pertenecen a Novoselo (8, naranja) para cortar el suministro de alimentos del enemigo.
Objetivos principales[]
- Drácula debe sobrevivir.
- Vence al ejército turco.
- Conquista Giurgiu capturando su Castillo.
- El castillo de Giurgiu debe mantenerse en pie.
- Avanza a la Edad de los Castillos.
- Pon bajo tu dominio a todas las aldeas y los fuertes del enemigo destruyendo sus centros urbanos, castillos y Maravillas.
Objetivos secundarios[]
- Haz bajar el estandarte del regimiento de Jenízaros para forzarlos a salir de su castillo.
- Destruye todos los campamentos madereros de Orsova para frenar la producción naval del enemigo.
- Destruye todos los campamentos mineros de Racova para impedir que el enemigo siga reclutando jenízaros.
- Destruye todos los Molinos de Novoselo para debilitar a tus enemigos.
- Destruye todos los campamentos mineros de Obluciza para impedir que el enemigo se abastezca de piedra.
Pistas[]
- Drácula gobierna ahora Valaquia y, por lo tanto, tiene acceso al árbol tecnológico eslavo. Su población está limitada a 150.
- Los turcos tienen un control firme en ambos lados del río Danubio. Si los valacos de Vlad quieren desafiar su gobierno y atacar la región, primero tendrán que conseguir una fortaleza.
- La ciudadela otomana más fuerte es Darstor. Está bien fortificada y tiene una fuerte guarnición. Varias ciudades búlgaras y valacas cercanas le proporcionan suministros, por lo que sería prudente atacar estas ciudades primero para debilitar la guarnición de Darstor.
- Las tácticas serán el factor clave durante la batalla. Escucha los consejos de tus soldados e intenta tomar por sorpresa al enemigo. Si alguno de tus hombres se encuentra en el camino cuando el ejército otomano llegue, perderás la oportunidad de emboscarlos.
- Algunos guardias de Giurgiu estarán vigilando intensamente en búsqueda de actividades sospechosas. Presta atención a los avisos de tus hombres, y si te cruzas con alguien que parece reconocerte, ¡aléjate de inmediato!
- El castillo es defendido férreamente por los jenízaros. Tendrás que intentar despistarlos, pero no pasará mucho tiempo hasta que descubran tus intenciones, así que debes guarecer tus tropas en el castillo tan pronto como aquellos se alejen de él.
- La fortaleza turca de Silistra es abastecida por cuatro aldeas. Si consigues destruirlas, lograrás anular toda capacidad combativa de Silistra.
- Tres de tus enemigos se encuentran ubicados a lo largo del Danubio, por lo que resultará indispensable controlar el río.
- Vlad Drácula puede avanzar a la Edad Imperial.
Exploradores[]
- El ejército de Drácula (1, Rojo) ha llegado a la carretera al noroeste de Giurgiu después de tender una emboscada a un regimiento turco y está preparado para atacar la región del Danubio y el norte de Bulgaria. La ciudad de Giurgiu (2, Púrpura) está bien fortificada pero tiene pocos defensores, por lo que si los valacos pueden adquirir equipo de asedio, debería ser fácil tomar la ciudad y usarla como base desde la que atacar la región.
- Al otro lado del río Danubio desde Giurgiu se encuentra la fortaleza de Darstor (7, Gris). Está ocupada por los turcos, que tienen una fuerte presencia militar allí. Prepárate para enfrentarte a jenízaros, camellos pesados, húsares, cañones de bombardeo, galeones y galeones de cañón.
- Al oeste, en el lado valaco del Danubio, Orsova (4, Amarillo) suministra madera a las tropas turcas cercanas y a las ciudades locales para la construcción naval. Tienen un ejército muy móvil formado por húsares magiares, arqueros de caballería y caballeros. Al este de Giurgiu, Obluciza (5, Verde) está extrayendo los ricos depósitos de piedra al norte de su ciudad. Esta piedra es utilizada por las ciudades locales para fortificarse contra las incursiones de Vlad. Sus boyardos, arqueros y monjes no serán fáciles de derrotar.
- Al otro lado del río, en el norte de Bulgaria, la aldea de Novoselo (8, Naranja) es conocida por sus fértiles tierras de cultivo. Esta comida se envía directamente a las guarniciones turcas. Solo defendida por hostigadores y caballería ligera, Novoselo es un objetivo bastante fácil.
- Al oeste de Darstor se encuentra la aldea búlgara de Rahova (6, Cian), famosa por sus ricas minas de oro. Su oro financia a todas las unidades únicas de la región, pero sobre todo a los jenízaros de Darstor. La aldea depende de la infantería para su defensa, pero si se le da tiempo también construirá arietes y pasará a la ofensiva.
- Todos los adversarios de Vlad construirán barcos de guerra siempre que tengan suministros para ellos.
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Jugadores[]
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Jugador(a)[]
- Jugador(a) (
Eslavos):
Aliado[]
- Valacos (
Eslavos): Ubicados justo al sur de la posición inicial del jugador, tienen un centro urbano, algunos molinos y aldeanos dentro y fuera de Giurgiu. Una vez que el jugador tome el control de Giurgiu, renunciarán y le entregarán todas sus unidades y edificios.
Enemigos[]
- Ejército Otomano (
Turcos): El primer oponente al que se enfrentará el jugador. Controla Giurgiu, una ciudad amurallada que se encuentra en el centro del mapa. El jugador tomará el control de toda Giurgiu después de destruir el castillo y las torres del ejército otomano en Giurgiu.
- Silistra (
Turcos): Ubicada en el sureste del mapa, es la fuerza principal de las cinco ciudades otomanas que el jugador debe dominar después de capturar Giurgiu. Dependen de Orsova (madera), Rahova (oro), Novoselo (comida) y Obluciza (piedra) como recursos para construir una fuerza formidable. Para derrotarlas, destruye su castillo y mezquita (en la Definitive Edition, todas sus estructuras deben ser arrasadas).
Estas ciudades están suministrando recursos a Darstor para fortalecer su ejército, y dominar cada una de ellas sabotearía el suministro. Cada una de las siguientes ciudades renunciará y pagará una muestra de tributo después de que se destruya su edificio principal.
- Novoselo (
Búlgaros): Se encuentran al este del mapa, en la orilla sur/derecha del río Danubio. Suministran alimentos a Silistra, lo cual es crucial para formar un ejército. Para dominarlos, destruye su centro urbano. - Obluciza (
Eslavos): Se encuentran en el este, en algún lugar al norte de Novoselo. Suministran piedra a Silistra. Para dominarlos, destruye su castillo. - Orsova (
Magiares): Se encuentra en el suroeste del mapa, cerca del punto donde el río Cerna se encuentra con el río Danubio a la izquierda. Son la mayor amenaza de las cuatro ciudades de suministro, ya que invaden Giurgiu con frecuencia con caballeros y arqueros a caballo. Suministran madera a Silistra, que es crucial para construir barcos. Para dominarlos, destruye su castillo. - Racova (
Búlgaros): Se encuentra en el sur, en la orilla derecha del río Danubio. Suministran oro a Silistra, que es crucial para crear jenízaros. Para someterlos, destruye su centro urbano.
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Jugador(a)[]
- Jugador(a) (
Eslavos):
Aliado[]
- Valacos (
Eslavos): Ubicados justo al sur de la posición inicial del jugador, tienen un centro urbano, algunos molinos y aldeanos dentro y fuera de Giurgiu. Una vez que el jugador tome el control de Giurgiu, renunciarán y le entregarán todas sus unidades y edificios.
Aliado → Enemigo → Aliado → Enemigo[]
- Ejército Otomano (
Turcos): El primer oponente con el que se encontrará el jugador. Tienen el control de Giurgiu, una ciudad amurallada, que se encuentra en el medio del mapa. El ejército llegará al bosque en el noroeste en el segundo 90, y se supone que el jugador debe emboscarlos y atacarlos. Más tarde, el jugador tiene que enviar a Vlad Drácula y cuatro soldados para capturar Giurgiu haciendo guarnición en su castillo (la diplomacia es "aliada" nuevamente después de la batalla de la emboscada y mientras Drácula está en camino a Giurgiu). Si el castillo es derribado, o los guardias en Giurgiu descubren el complot de Drácula, la diplomacia se establece en "enemigo" nuevamente. Hay algunas torres de vigilancia y una torre de bombardeo en Giurgiu, en las que el jugador puede guarnecer a Drácula o a cualquiera de los cuatro soldados para tomar el control de la torre. Además de eso, Giurgiu tiene un centro urbano, un cuartel, un mercado, una herrería, dos muelles, varias casas, así como dos molinos fuera de la ciudad. El jugador tomará el control de todo Giurgiu después de derrotar a los guardias otomanos en Giurgiu.
Enemigo[]
- Silistra (
Turcos): Se encuentra en el sureste del mapa y es la fuerza principal de las cinco ciudades otomanas que el jugador debe conquistar después de capturar Giurgiu. Dependen de Orsova (madera), Rahova (oro), Novoselo (comida) y Obluciza (piedra) para obtener recursos y así construir una fuerza formidable. Para derrotarlos, destruye su castillo y su mezquita.
Enemigos → Aliados[]
Cada una de las siguientes ciudades se convertirá en "aliada" del jugador y pagará una muestra de tributo después de que se destruya su edificio principal.
Estas ciudades están suministrando recursos a Silistra para fortalecer su ejército, y someter a cada una de estas ciudades sabotearía el suministro.
- Novoselo (
Eslavos): Se encuentran al este del mapa, en la orilla sur/derecha del río Danubio. Suministran alimentos a Silistra, lo cual es crucial para formar un ejército. Para dominarlos, destruye su centro urbano. - Obluciza (
Eslavos): Se encuentran en el este, en algún lugar al norte de Novoselo. Suministran piedra a Silistra. Para dominarlos, destruye su castillo. - Orsova (
Magiares): Se encuentra en el suroeste del mapa, cerca del punto donde el río Cerna se encuentra con el río Danubio a la izquierda. Son la mayor amenaza de las cuatro ciudades de suministro, ya que invaden Giurgiu con frecuencia con caballeros y arqueros a caballo. Suministran madera a Silistra, que es crucial para construir barcos. Para dominarlos, destruye su castillo. - Racova (
Eslavos): Se encuentra en el sur, en la orilla derecha del río Danubio. Suministran oro a Silistra, que es crucial para crear jenízaros. Para someterlos, destruye su centro urbano.
Estrategia[]
En la Definitive Edition, no existe ni la emboscada ni el segmento de sigilo. En su lugar, Vlad debe capturar tres cañones de bombardeo para destruir la puerta, las torres y el castillo. Los otomanos solo tienen una presencia menor en la ciudad, por lo que es trivial derrotarlos una vez que se destruyen sus fortificaciones. Sin embargo, dado que los valacos entregarán todo Giurgiu al jugador después de que se destruyan todas las torres otomanas y el castillo, las unidades otomanas supervivientes comenzarán a atacar cualquier edificio o aldeano que se encuentren a la vista, siendo los más vulnerables los dos aldeanos cerca del antiguo emplazamiento del castillo (donde hay dos jenízaros).
A diferencia del acto inicial más sencillo, la segunda parte de este escenario es significativamente más difícil en la Edición Definitiva, ya que los cinco oponentes del jugador atacarán agresivamente al jugador mientras esté en pie. Si bien el Castillo inicial del jugador le dará una pequeña ventaja al principio, necesitará fortificar rápidamente las afueras del norte de Giurgiu mientras fortalece su economía. Asegúrese de recoger la Reliquia en la parte occidental del mapa (donde ocurrió la emboscada en la versión HD): ese oro adicional será necesario a largo plazo. El jugador también puede cancelar la fundación del Castillo para recuperar el costo de la piedra si desea reubicar la base en otro lugar.
Elimina a Rahova pronto: su base es difícil de alcanzar porque el jugador debe pasar por la puerta principal de Darstor para llegar a ella, pero la ciudad en sí es lo suficientemente débil como para que puedan derrotarlos con sus tropas iniciales supervivientes. Con Rahova fuera del camino, al jugador le resultará mucho más fácil construir una armada para proteger las costas de Girgiu hasta que sean lo suficientemente fuertes como para pasar a la ofensiva. Al destruir su centro urbano, el jugador también recibirá una gran cantidad de oro, que será útil para producir boyardos para defender Giurgiu contra los primeros ataques.
Después de resistir la primera ola de invasiones enemigas, construye rápidamente un gran ejército para destruir a Obluciza u Orsova. Obluciza es mucho más fuerte en la nueva versión, debido a su diverso ejército de boyardos, monjes, ballesteros y armas de asedio, por lo que el jugador no podrá mantener a raya a todos durante mucho tiempo si no son derrotados lo suficientemente pronto. Orsova es igualmente amenazante, especialmente si tienen la oportunidad de tomar el control del río con su armada o tienen la oportunidad de alcanzar la Era Imperial (Nota: avanzarán en dificultad difícil): amurallarlos mientras se enfrentan a Obluciza ayudará al jugador a ganar tiempo para construir una fuerza poderosa para enfrentarse a ellos.
El suministro de madera de Darstor depende en gran medida de Orsova y Obluciza. Si el jugador puede derrotarlos en la etapa inicial, Darstor no podrá concentrar buques de guerra. Esto hace que sea significativamente más fácil para el jugador controlar el río con sus propios buques de guerra. Sin embargo, como los eslavos, los galeones de cañón de élite no están disponibles para el jugador, por lo que deben tener cuidado con las torres de bombardeo a lo largo del río, ya que se benefician de la bonificación de alcance de +2 de los turcos.
Cuando solo quede Novoselo, un aliado de Darstor que tiene poca tecnología, el jugador debería estar listo para invadir Darstor. Asegúrate de aprovechar la tecnología Druzhina de los eslavos, que hará que los jinetes de camellos pesados y los húsares de Darstor caigan como moscas ante los alabarderos en masa. Los boyardos son un buen contraataque para sus cañones de bombardeo y sus jenízaros de élite, pero el jugador puede confiar en los húsares si tiene poco oro. A diferencia de la versión original del escenario, Darstor no se rendirá hasta que todas sus unidades y edificios sean destruidos, por lo que el jugador debería eliminar sus edificios militares pronto para frenar su constante afluencia de nuevos soldados.
Estrategia alternativa[]
Es posible derrotar a todos los enemigos sin tener que capturar Giurgiu, si al jugador le resulta demasiado difícil mantener a raya a los cinco enemigos.
El jugador puede derrotar a dos de las cinco ciudades con su ejército inicial. Como Obluciza proporcionará tres aldeanos y piedra, mientras que Orsova entrega su madera cuando se rinden, por lo que deberían ser los objetivos principales.
Orsova debe ser atacada primero. Una vez que el centro de la ciudad y el castillo estén destruidos, se rendirán y regalarán dos barcos de transporte y un sitio de construcción del muelle. Elimina el sitio de construcción para obtener 150 de madera. Luego, carga los cañones de bombardeo, los escorpiones y los artilleros manuales en los barcos de transporte, ya que la velocidad de movimiento de los barcos es más rápida. La caballería puede tomar la ruta terrestre y seguir el ritmo. Dirígete directamente a Obluciza. Ten cuidado con sus monjes, arqueros, boyardos y galeras. Distrae al ejército de Obluciza con la fuerza principal mientras disparas con los cañones de bombardeo al castillo; Mantén un barco de transporte cerca en caso de que empiecen a atacar los cañones de bombardeo. Una vez que el castillo esté derribado, Obluciza se rendirá.
Una vez que el jugador obtenga la madera, la piedra y los aldeanos, debe asignarles que comiencen a construir una base. El jugador puede tomarse su tiempo para aumentar y construir su ejército y luego lanzar ataques contra los enemigos restantes al otro lado del río. Ningún enemigo pasará a la ofensiva hasta que Giurgiu sea tomado.
Vlad Drácula está liderando a su ejército en el camino al noroeste del mapa, discutiendo su plan de asalto al ejército otomano. Los artilleros sugieren emboscarlos en el bosque, en el lado este del camino, para que los enemigos no sepan que los atacan, mientras que los Húsares sugieren emboscar en el lado oeste del camino y prepararse para atacar desde la retaguardia. El ejército otomano llegaría en 90 segundos, y si el jugador tiene alguna unidad parada en medio del camino, la emboscada fallaría y la gravedad del incidente sería mayor. El ejército otomano tendrá dos cañones de asedio que vendrán en último lugar, aunque fáciles de derribar, son una gran amenaza para los oponentes que están muy juntos. El jugador colocará todas las unidades a distancia en el este, mientras que todas las unidades cuerpo a cuerpo en el oeste.
Luego de una sangrienta lucha contra el ejército otomano, Drácula está listo para capturar Giurgiu, controlada por los otomanos en el centro del mapa. El jugador tendrá que viajar al sureste a lo largo del camino y ve una Carreta de Mercancías que el jugador debe perseguir y atrapar. Drácula se disfrazará de comerciante (técnicamente un Rey), acompañado de dos Piqueros y dos artilleros dentro de la misma carreta. El jugador traerá a Drácula y al carro de comercio a Giurgiu. El resto del ejército de Drácula se quedaría atrás, esperando la señal del mismo.
Al entrar en Giurgiu, el carro de comercio se eliminará y los cuatro soldados saldrán. Drácula logra entrar, con su habilidad para hablar turco. Mientras que el objetivo del jugador es capturar el Castillo, en principio se debe capturar las torres haciendo guarecer cualquiera de las cinco unidades en cada torre. Sin embargo, el jugador debe tratar de no tener a los cuatro soldados juntos, como si entraran en la esquina a la derecha del centro urbano y allí haya algún soldado otomano, ya que podrían levantar sospechas de la guardia otomana. Si el mismo Drácula se acerca al puente roto donde hay un Caballero otomano, este también sospechará, ya que el "comerciante" le parece familiar. Si alguna de las unidades del jugador intenta acercarse al castillo mientras el jenízaro está allí, este lo detendría y se le ordenaría regresar. Cada vez que el jugador sospeche de cualquier guardia otomano, la unidad debe abandonar la vista tan pronto como sea posible o después de 15 segundos los otomanos se alarmarán y comenzarán a luchar contra el jugador. Aunque técnicamente es opcional, es aconsejable que el jugador capture la torre en medio del río, en el lado este del puente roto, para derribar el estandarte de los jenízaros y distraerlos, por lo que sería mucho más fácil capturar el castillo.
A medida que el jugador captura el castillo, se enviará una señal al ejército de Drácula y se apresurarán a Giurgiu, alarmando a los otomanos que comienzan a luchar. Por lo tanto, el jugador debe derrotar a los guardias otomanos para capturar todo Giurgiu. El jugador debe destruir primero a los dos Arietes , ya que son una gran amenaza para el castillo y las torres, y el jugador debe mantener el castillo en pie hasta el final del juego.
Una vez que Giurgiu sea capturado, el jugador se preparará para conquistar los cinco pueblos otomanos restantes: Silistra, Orsova, Racova, Novoselo y Obluciza. Silistra es la fuerza principal de la ciudad, pero depende de las otras cuatro ciudades para obtener recursos. Por lo tanto, el jugador debe conquistar las cuatro ciudades más pequeñas para sabotear los suministros del enemigo. Al conquistar cualquiera de los cuatro pueblos de suministros, suplicaran la paz con el jugador y pagarían una muestra de tributos. Orsova está suministrando madera para Silistra, Racova suministra oro, Novoselo suministra alimentos y Obluciza suministra piedra. El jugador debe derribar a Obluciza y Racova lo antes posible, para explotar su abundancia de minas de Piedra y minas de Oro. Al finalizar el saqueo a las cuatro aldeas, el jugador ya puede conquistar la ciudad de Silistra, recientemente debilitada, destruyendo su castillo y su maravilla para ganar el escenario.Epílogo[]
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"Quienquiera que fuera nuestro anfitrión, una cosa estaba clara: no era un individuo común y corriente; y disponía de un sorprendente arsenal de conocimiento y sabiduría. Me pregunté si él había combatido en alguna de las antiguas guerras. Se levantó y salió de la sala; al regresar, trajo consigo un voluminoso libro. Lo abrió y comenzó a leerlo mudamente; no se cuál era su título pues no pude comprender el idioma, pero alcancé a leer que decía 'Petrarca' sobre su lomo. Esperé unos instantes antes de robar su atención: 'Sabes mucho sobre las luchas por el poder a las que Drácula tuvo que hacer frente, ¿participaste en alguna de ellas?'.
Como de costumbre, respondió con una sonrisa, pero además afirmando con la cabeza. '¿En qué otros lugares combatiste?', pregunté. Ante su silencio, proseguí: 'Se libraron tantas batallas durante aquellas épocas, que se da por sentado que prácticamente hasta el último hombre en el reino formó parte de alguna campaña u otra. ¡La paz que se respira por estos días es algo verdaderamente milagroso!'. Al oír la palabra 'paz', nuestro anfitrión giró su cuello repentinamente, quedando sus ojos alineados con los míos, y sobre ellos clavó una mirada intensa, como analizando mi condición.
'En Giurgiu, Silistra, Novoselo y Dridopoyrom... entre tantos otros', aclaró, mostrando las cicatrices en sus brazos. 'Nuestros asaltos eran más rápidos e inesquivables que rayos en una tormenta eléctrica. Lo curioso es que hayas mencionado la paz; sí, hoy la situación es mucho más pacífica por estas regiones, pero nunca he tenido paz aquí', dijo señalándose la cabeza, ante mi confundido rostro aún intentando descifrar el significado de la palabra 'eléctrica'. Concluyó: 'No ha pasado un sólo día en que mi mente no se vea forzada a revivir todo lo sucedido.'"Curiosidades[]
- En este escenario, el voivoda Drácula y los valacos están representados como eslavos a pesar de que técnicamente no son eslavos. Esto se debe probablemente a que, aunque el origen étnico y lingüístico de Rumania es el latín, la cultura rumana medieval era muy similar a la de los estados eslavos vecinos de la época, sobre todo a su fe ortodoxa oriental y a su sistema político dominado por una aristocracia boyarda.
| Campañas de Age of Empires II | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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