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El Einheriar es una unidad mítica nórdica en Age of Mythology disponible para los adoradores de Heimdall.

Habilidad especial[]

Cuerno de batalla: las unidades aliadas en un alcance de 10 metros obtienen un +50% de ataque (que se debilita gradualmente). Además, causa algo de daño a los enemigos cercanos. Recarga: 20 segundos.

Bonificaciones divinas y mejoras[]

Specific[]

  • CalderoDeElhrimnir Icono Caldero de Elhrimnir (Heimdall): mejora a los Einheriar a Einheriar Matagigantes, aumentando su daño cortante en un 40% y sus puntos de resistencia en un 10%.

General[]

Loki reduce el coste en favor en un 10%.

Estrategia[]

Los Einheriars tienen un ataque mediano comparado con otras unidades míticas, aunque su valores altos de armadura los hace difíciles de derrotar. Al igual que otras unidades míticas, poseen un decente ataque demoledor que puede ser usado para destruir edificios. Son más eficaces cuando están con un grupo de unidades, ya que puede mejorar la moral de sus aliados con su habilidad especial. Si el grupo posee varios Einheriars, la mejora de ataque es más larga y sustancial. Los adoradores de Loki que adoren a Heimdall y luego a Bragi pueden combinar la mejora de moral de los Einheriar con el poder divino Armas incendiarias para hacer que los soldados humanos devastadores.

Los Einheriars son bastantes lentos, por lo que las unidades enemigas simplemente podrías huir de ellas. Su habilidad especial es inútil cuando no hay aliados cerca y su guardia está baja mientras lo realiza. Su función principal es una unidad de soporte y no realmente de ataque individual.

Mitología[]

Nombre científico: Homo sapiens
Altura: unos 2,10 m
Dieta: grandes cantidades de comida humana, especialmente carne de jabalí

Los einheriars eran los héroes muertos recogidos por las valkirias y llevados a Asgard donde vivían con Odín. Las valkirias seleccionaban sólo los mejores y más valientes guerreros. Mientras vivían en Asgard, los einheriars hacían celebraciones todas las noches y luchaban durante todo el día, y cualquier herida se curaba mágicamente. Por tanto se preparaban sin descanso para estar listos cuando Odín les llamase para luchar con los dioses en el Ragnarok.
—Sección de ayuda en el juego
Unidades míticas
Cultura Edad Unidades
Griegos EdadArcaica Hipocampo  ·  Pegaso  ·  Sombra
EdadClasica Centauro  ·  Cíclope  ·  Minotauro
EdadHeroica Escila  ·  Hidra  ·  León de Nemea  ·  Mantícora
EdadMitica Carcinos  ·  Coloso  ·  Medusa  ·  Quimera
Egipcios EdadClasica Esfinge  ·  Serpiente / Serpiente marina  ·  Siervo de Anubis  ·  Udjat
EdadHeroica Escarabajo  ·  Hombre escorpión  ·  Leviatán  ·  Petsuchos  ·  Roc  ·  Vasallo
EdadMitica Fénix  ·  Momia  ·  Tortuga de guerra  ·  Vengador
Nóridcos EdadArcaica Cuervo
EdadClasica Einheriar  ·  Troll  ·  Valquiria
EdadHeroica Árbol andante  ·  Gigante de la escharcha  ·  Gigante de las Montañas  ·  Jabalí de batalla  ·  Kraken
EdadMitica Anguila de Jormund  ·  Gigante de fuego  ·  Lobo de Fimbulwinter  ·  Lobo Fenris  ·  Nidhogg
Atlantes EdadClasica Autómata  ·  Caladria  ·  Carnívora  ·  Prometeo (Vástagos)  ·  Siervo
EdadHeroica Ave de Estínfalo  ·  Behemoth  ·  Dríada  ·  Nereida  ·  Sátiro
EdadMitica Argos  ·  Buque de guerra  ·  Gigante de Heka  ·  Lámpades  ·  Prole del Tártaro
Chinos EdadClasica Guerrero de terracota  ·  Quilin  ·  Rey Mono
EdadHeroica Jiang-shi  ·  Pixiu  ·  Salamandra de guerra
EdadMitica Dragón azulado  ·  Dragón de la tierra  ·  Pájaro bermellón  ·  Tigre blanco  ·  Tortuga Dragón
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Titán

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