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Este artículo trata sobre el editor de Age of Mythology. Para para la de otros juegos de la saga, véase Editor de escenarios.


El Editor de escenarios (simplemente llamado Editor en la pantalla del menú) en Age of Mythology le permite al jugador crear sus propios escenarios, de la misma manera que en otros juegos de la saga.

Mapa[]

De forma predeterminada, se generará un lienzo en blanco de tamaño normal con terreno de hierba, pero se puede generar un nuevo mapa basado en los mapas aleatorios del modo escaramuza. Para hacer esto, simplemente haga clic en el ícono "Nuevo" en la barra de herramientas, se abrirá una ventana en la que se puede seleccionar el mapa aleatorio deseado además de poder establecer la semilla, el tamaño del mapa y la cantidad de jugadores. El tamaño del mapa puede ser uno de los siguientes:

  • Normal
  • Grande
  • Gigante (solo edición extendida)

Escenario[]

El menú Escenario se utiliza para establecer el color, la civilización, la diplomacia y los objetivos de los jugadores, así como para probar el escenario directamente.

Mundo[]

El menú Mundo permite cambiar el preajuste de iluminación (por ejemplo, cambiar de día a noche), cambiar el tamaño del mapa sin regenerar uno nuevo y cambiar la elevación global del terreno.

Terreno[]

El terreno tiene muchas más opciones, sobre todo debido al motor 3D que permite al jugador cambiar la elevación del terreno y "pintarlo" con una amplia variedad de texturas.

Objetos[]

El menú Objetos se utiliza para colocar, eliminar y reubicar objetos como unidades y edificios. Al colocar objetos, el objeto se puede filtrar en las siguientes categorías:

  • Todo
  • Unidades (infantería, caballería, héroes, unidades míticas, barcos)
  • Edificios (todos los edificios, incluidas los exclusivos de campaña)
  • Naturaleza (árboles, animales, minas de oro, rocas, arbustos y decoraciones naturales)
  • Embellecimiento (proyectiles, efectos visuales, decoraciones)
  • Prueba (N/A)
  • Actual (una lista de todos los objetos actualmente en el mapa)

Desencadenadores[]

Esta característica le permite al jugador crear y activar una variedad de efectos una vez que se cumplen ciertas condiciones.

Cinemática[]

Este menú se utiliza para configurar cinemáticas.

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