La Edad de los Castillos es la edad siguiente a la Edad Feudal y anterior a la Edad Imperial en Age of Empires II. En esta edad tenemos un gran abanico de Unidades Militares, Armas de Asedio y Monjes. Además podemos construir más edificios, entre ellos destaca el Castillo.
Estrategia[]
La Edad de los Castillos es de las más importantes en una partida. En comparación a avanzar a la Edad Feudal, esta Edad también requiere de un poco más de oro. Como ya se ha mencionado, las opciones estratégicas se expanden y se profundizan aumentando la cantidad de edificios, tecnologías (sobre todo económicas) y tipo de unidades. Otras opciones también se desbloquean, con la posibilidad de construir nuevos Centros Urbanos. Sin embargo, desarrollar la Edad de los Castillos puede ser algo más que una mejora económica y militar.
La unidad más característica de esta Edad es el Jinete, una caballería poderosa que puede ser creada desde el Establo. Hay también nuevas clases de unidades en sus respectivos edificios: por ejemplo unidades de asedio que se adaptan a diferentes situaciones y se entrenan en el Taller de maquinaria de asedio; Monjes que pueden convertir unidades enemigas en el Monasterio; y Unidades únicas en el Castillo. Estas cuatro unidades pueden cambiar significativamente la estrategia a tomar en esta Edad.
Como resultado de mayor cantidad de elecciones estratégicas, las batallas en el mapa se intensifican y los asedios se vuelven disponibles. La piedra comienza a ser un recurso más importante, ya que es requerido para muros y Castillos, al igual que el oro que es requerido para las tecnologías, incluyendo 800 oro para avanzar a la Edad Imperial.
Edificios[]
Civiles[]
- Monasterio - Crea y mejora Monjes.
- Universidad - Edificio de mejora de tecnología para edificios y proyectiles.
- Centro Urbano - Crea y mejora aldeanos-
Militares[]
- Taller de maquinaria de asedio - Crea armas de asedio.
- Castillo - Crea y mejora unidades únicas y unidades de asedio.
- Krepost - Crea Konniks (sólo Búlgaros).
Estructuras defensivas[]
- Torre de vigilancia - Torre que ataca a los enemigos a la vista.
- Muralla Fortificada - Protege de los ataques enemigos.
- Puerto - Crea y mejora barcos y ataca a enemigos a la vista (sólo Malayos).
Unidades[]
Civiles[]
En el Monasterio
- Monje - Unidad que sana unidades aliadas y convierte unidades enemigas y recoge reliquias.
- Misionero - Monje montado (sólo Españoles)
Militares[]
En el Cuartel
- Espadachín de espada larga - Infantería básica
- Piquero - Infantería anti-caballería
- Guerrero Águila - Infantería exploradora, buena contra los arqueros
En la Galería de tiro con arco
- Ballestero - Arquero básico
- Hostigador de Élite - Jabalinero anti-arqueros
- Caballería de arqueros - Arquero montado
En el Establo
- Caballería ligera - Caballería básica
- Jinete - Caballería pesada
- Jinete a camello - Caballería anti-caballería
- Lancero estepario - Caballería con ataque a distancia
- Elefante de Combate - Caballería pesada
En el Taller de maquinaria de asedio
- Ariete - Unidad de asedio anti-edificios
- Mangana - Unidad de asedio fuerte con daño esparcido
- Escorpión - Unidad de asedio con proyectil que atraviesa a las unidades
- Torre de Asedio - Unidad de asedio sin ataque, pero permite a las unidades a pie atravesar murallas
En el Castillo
- Unidad Única - Unidad exclusiva de la civilización
- Petardo - Unidad de asedio anti-edificios suicida
En el Muelle
- Galera de guerra - Barco de guerra básico
- Brulote - Barco de guerra anti-barcos
- Buque de demolición - Barco de guerra suicida
- Barco Tortuga - Barco de guerra de pólvora (sólo Coreanos)
- Drakkar - Barco de guerra que dispara varias flechas (sólo Vikingos)
- Carabela - Barco de guerra con pernos que atraviesan varias unidades (sólo Portugueses)
Tecnologías[]
Civiles[]
En el Centro Urbano
- Patrulla Urbana - Aumenta la línea de visión de los Edificios.
- Carro de Mano - Aumenta la velocidad y capacidad de los Aldeanos.
En el Molino (Age of Empires II)
- Arado pesado - Aumenta la cantidad de Alimento que ofrecen las Granjas. Requiere la Tecnología Collera.
En el Campamento maderero (Age of Empires II)
- Sierra de arco - Aumenta la velocidad de recolección de Madera.
En el Campamento minero (Age of Empires II)
- Pozo de Cantera - Aumenta la velocidad de recolección de Piedra de las Canteras
- Pozo Minero Aurífero - Aumenta la velocidad de recolección de Oro de las Minas de Oro.
En el Mercado (Age of Empires II)
- Acuñación - Reduce la tasa de tributo (desde el parche 5.8, trasladado de la Edad Feudal).
- Banca - Elimina la tarifa de tributo (antes del parche 5.8, después movido a la Edad Imperial).
- Caravana - Aumenta la velocidad de las Carretas de Mercancías y Urcas Mercantes.
En el Muelle (Age of Empires II)
En la Universidad
- Albañilería - Aumenta la resistencia de los Edificios.
- Grúa - Aumenta la velocidad de construcción de los aldeanos.
Militares[]
En el Cuartel
- Escuderos - Aumenta la velocidad de la infantería.
En el Establo
- Ganadería - Aumenta la velocidad de la caballería.
En la Galería de tiro con arco
- Dactilera - Aumenta la velocidad de disparo y la puntería de los arqueros.
En el Muelle
- Carenado - Añade armadura a todos los barcos y aumenta la capacidad del Barco de Transporte.
En la Herrería
- Armadura de Cota de Malla - Aumenta la protección de la Infantería.
- Armadura de Cota de Malla para Caballería
- Armadura de Cuero para Arqueros - Aumenta la protección de los Arqueros.
- Flecha de Punzón - Aumenta el ataque y alcance de Arqueros, Guerrilleros, Galeras, Barcos Dragón, Centros Urbanos, Castillos y Torres
- Fundición de Hierro - Aumenta el ataque de la Infantería y de la Caballería.
En la Universidad
- Balística - Aumenta la precisión de proyectiles.
- Matacanes - Torres y Castillos no tienen alcance mínimo.
- Bala roja - Aumenta el ataque de las Torres y Castillos contra Barcos.
Religiosas[]
En el Monasterio
- Redención: se desarrolla en el Monasterio, hace que los Monjes puedan convertir Edificios y Armas de Asedio.
- Fervor - Aumenta la velocidad de los Monjes.
- Santidad - Aumenta la resistencia de los Monjes.
- Expiación - Permite a los Monjes convertir otros Monjes.
- Hierbas Medicinales - Aumenta la velocidad de curación de las unidades guarecidas en Edificios.
- Herejía - Las unidades conversas mueren en vez de convertirse al enemigo.
Otras[]
- Tecnología única: Tecnología especial exclusiva para cada civilización.
Bonificaciones de civilización[]
- Etíopes: Reciben 100 alimento, 100 oro cuando alcanzan la Edad de los Castillos.
- Italianos: Avanzar a la Edad de los Castillos es un 15% más barato.
- Jemeres: Ningún edificio es requerido para avanzar a la Edad de los Castillos.
- Malayos: Avanzar a la Edad de los Castillos es un 80% más rápido.
- Persas: Avanzar a la Edad de los Castillos es un 10% más rápido.
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