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Este artículo trata sobre la edad de Age of Empires II. Para la de Age of Empires III, véase Edad Imperial (Age of Empires III). |
La Edad Imperial es la cuarta y última Edad en Age of Empires II. Otorga acceso a las unidades de pólvora (excepto para los Aztecas, Hunos, Incas y Mayas) y a unidades de asedio pesadas.
La Edad Imperial es la edad donde se puede llevar a la civilización a su máximo potencial, sobre todo en lo militar.
Descripción[]
Los requisitos necesarios para alcanzarla se necesitan 1000 alimento, 800 oro. Al contrario que en las anteriores, no se desbloquean nuevos edificios militares. Los únicos edificios que cambiarán de aspecto son Centro Urbano, el Mercado y la Universidad. Sin embargo, las tecnologías necesarias para las unidades son más importantes, significando una gran diferencia entre las victorias y las derrotas.
Una vez alcanzada, cada civilización puede crear una maravilla.
Unidades disponibles[]
En el Cuartel
Espadachín de Mandoble →
Campeón - infantería con espada
Alabardero - infantería anti-caballería
Guerrero Águila de Élite - Explorador y bueno contra arqueros
Condotiero - infantería anti-pólvora (sólo Italianos y aliados)
En la Galería de tiro con arco
Arbalestero - arquero básico
Caballería Pesada de Arqueros - arquero montado
Escaramuzador Zenete de Élite - guerrillero montado (sólo Bereberes y aliados)
Artillero Manual - unidad de pólvora ligera (requiere Química)
Hostigador Imperial - jabalinero anti-arqueros (sólo Vietnamitas y aliados)
En el Establo
Húsar - unidad de caballería ligera
Caballero →
Paladín - unidad de caballería pesada
Jinete a Camello Pesado →
Jinete a Camello Imperial - unidad anti-caballería (el último sólo Indostanos)
Elefante de Combate de Élite - unidad de caballería pesada
Lancero Estepario de Élite - unidad de caballería media con ataque a distancia
En el Castillo
Lanzapiedras - poderosa arma de asedio
Unidad única de Élite - unidad especial que una civilización puede crear
En el Taller de Maquinaria de Asedio
Onagro →
Onagro de Asedio - unidad de asedio con ataque a distancia y daño en área
Ariete Cubierto →
Ariete de Asedio - unidad anti-edificios, casi inmune a los proyectiles
Escorpión Pesado - unidad de asedio con ataque a distancia
Cañón de Asedio - unidad de asedio de largo alcance (requiere Química)
En el Muelle
Brulote Rápido - barco de guerra con lanzallamas
Buque de Demolición Pesado - barco explosivo suicida
Galeón - barco de guerra básico
Galeón Artillado →
Galeón Artillado de Élite - barco de guerra con largo alcance (requiere Química)
Drakkar de Élite - barco que dispara múltiple flechas (sólo Vikingos)
Barco Tortuga de Élite - barco acorazado que dispara bolas de cañón (sólo Coreanos)
Carabela de Élite - barco que dispara pernos que atraviesa varias unidades (sólo Portugueses)
Edificios disponibles[]
Civiles[]
Maravilla - edificio especial que otorga la victoria si se mantiene en pie durante 200 años
Feitoria - genera recursos (sólo Portugueses)
Estructuras defensivas[]
Torre de Homenaje - Torre que ataca a los enemigos a su visión
Torre de Bombardeo - Torre más poderosa (requiere Química)
Tecnologías[]
Económicas[]
En el Molino
En el Campamento maderero
En el Mercado
En la Universidad
Militares[]
En la Galería de tiro con arco
En la Herrería
Alto Horno
Armadura de Láminas
Armadura de Láminas para Caballería Pesada
Brazal
Armadura de Anillos para Arqueros
En la Universidad
En el Muelle
En el Castillo
Religiosas[]
En el Monasterio
Bonificaciones de civilización[]
- Bizantinos: Avanzar a la Edad Imperial es un 33% más barato.
- Etíopes: Reciben 100 alimentos y 100 oro cuando alcanzan la Edad Imperial.
- Italianos: Avanzar a la Edad Imperial es un 15% más barato.
- Jemeres: Ningún edificio es requerido para avanzar a la Edad Imperial.
- Malayos: Avanzar a la Edad Imperial es un 80% más rápido.
- Persas: Desarrollar la Edad Imperial es un 15% más rápido.
Edades de la serie de Age of Empires | |
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![]() ![]() ![]() ![]() Contenido no lanzado: Edad Prehistórica · Edad de la República | |
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