La Edad Clásica es la segunda Edad en Age of Mythology. En esta edad hay disponible una gran selección de unidades militares y edificios. Para avanzar a la Edad Clásica, un jugador debe construir un Templo. Entonces es cuando el jugador selecciona alguno de los dos dioses menores. Los dioses menores disponible dependen de qué civilización y Dios mayor se elija.
Efectos[]
- Sacerdotes +8 LDV, +9 de alcance
- Faraón +6 LDV, +9 de alcance, +10% de ataque
- Héroes +10% PR, +10% ataque (se aplican igualmente a los dos anteriores)
- Mercenario +10% PR, +20% de ataque
- Caballería Mercenaria +10% PR, +20% ataque
- Sombra +10% PR, +20% de ataque
- Médico +10% PR
Dioses[]
Griegos[]
Egipcios[]
Nórdicos[]
Atlantes[]
Chinos[]
Unidades[]
Griegos[]
Egipcios[]
Nórdicos[]
Atlantes[]
Murmillo
Balista
Katapeltas
Turma
Birreme
Chinos[]
Alabardero
Chu Ko Nu
Caballería de Exploración
Caravana de Yak (sólo Nü Wa)
Junco
Edificios[]
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Historia[]
El término "Edad Clásica" viene del Periodo Clásico de la Antigua Grecia, que duró desde aprox. el 400 a.C. hasta el 300 a.C. antes de ser remplazado por el Imperio Alejandrino (o Imperio Macedónico) de 336 hasta 302 a.C.
La Edad Clásica hace también referencia al "Clásica Antigüedad", que duró desde el siglo VIII a.C. hasta 476 de nuestra era, tras la caída del Imperio Romano de Occidente.
Edades de la serie de Age of Empires | |
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![]() ![]() ![]() ![]() Contenido no lanzado: Edad Prehistórica · Edad de la República | |
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