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La Edad Arcaica es la primera y usual Edad de comienzo en Age of Mythology. En la Edad Arcaica, los jugadores deben decidir que dios mayor adorar. Cada civilización ofrece tres dioses mayores diferentes. Cada jugador empieza la partida con un Centro Urbano.

Dioses

Griegos

Nórdicos

Egipcios

Atlantes

Chinos

Unidades

Edificios

Estrategia

Como en la Alta Edad Media, la Edad de Piedra y la Edad de los Descubrimientos en los otros títulos, la Edad Arcaica no tiene mucho que ofrecer. No hay disponibilidad de soldados humanos que no sean héroes (salvo el Ulfsark para los nórdicos). Durante esta Edad, todas las unidades militares no hacen mucho daño (2 - 3), excepto los héroes griegos, que mantienen su ataque original.

Es importante crear trabajadores rápidamente. Por lo tanto, es recomendado centrarse en la caza (y desarrollar Perros de caza) desde el principio, y mandar a la mayoría de aldeanos a recoger alimento. Recoger madera y oro no debería tampoco ser olvidado.

Si el jugador tiene los recursos necesarios para construir un Templo, se deberían asignar a unos cuantos aldeanos en el momento que se tengan 300 de alimentos.

Una vez se hayan recolectado 400 de alimento y se ha construido el Templo, se debería avanzar a la Edad Clásica tan rápido como se pueda.

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