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Eclipse es un poder divino egipcio en Age of Mythology que está disponible para los adoradores de Bastet. Cuando se lanza, aumenta el ataque de las unidades míticas del jugador (incluyendo sus ataques especiales) en un 50%, su velocidad en un 20%, su armadura cortante en un 15% y reduce la recarga de sus ataques especiales durante un minuto. Eclipse es un poder divino escudo, por lo tanto, mientras dure su efecto, ningún otro poder divino puede ser lanzado.

Estrategia[]

El propósito principal de Eclipse es potenciar a las unidades míticas del jugador, haciéndolas más eficientes en su coste. Esto es especialmente útil en las fases del juego tempranas, cuando los recursos, como el favor, son limitados y tan solo unas pocas unidades míticas pueden ser entrenadas. Incluso así, se debe crear tantas unidades míticas como se pueda para maximizar los beneficios. Un grupo de Esfinges junto a unos Escarabajos potenciados con Eclipse pueden arrasar una ciudad. Los adoradores de Isis pueden combinar Eclipse con Ancestros para hacer a los Vasallos mucho más fuertes. Los jugadores más pacientes lo usarán para mejorar al Titán, dado que los Egipcios no pueden mejorarlo de ninguna otra forma. A diferencia de Bronce, las nuevas unidades míticas se ven afectadas por Eclipse, por lo que los jugadores deben sertirse libre de crear nuevas criaturas desde el Templo.

Eclipse tiene un segundo efecto y es el de ser un poder divino protector. Durante un minuto, ningún jugador podrá lanzar ningún poder divino. Esto previene a los enemigos de defenderse con Alto el fuego o con poderes ofensivos como Tormenta con relámpagos. Esto incluye también los poderes divinos del jugador, por lo que si se quiere utilizar junto a Ancestros como se ha mencionado anteriormente, primero debe lanzarse el segundo.

Curiosidades[]

  • Eclipse es uno de los tres poderes divinos escudos globales, siendo los otros dos Lluvia y Fimbulwinter.
  • De acuerdo con el metraje de pre-lanzamiento de la revista alemana Gamestar, Eclipse iba a bajar la LDV de los edificios y de las unidades no míticas a una distancia de 2–5 metros. La razón por la que se descartó es desconocida.
    • Además, de acuerdo con el manual de Age of Mythology, Eclipse iba a tener el efecto de reducir el ataque de las unidades a distancia (arqueros y asedio).
Poderes divinos de Age of Mythology
Cultura Edad Poderes
Griegos EdadArcaica Rayo · Señuelo · Centinela
EdadClasica Pestilencia · Recuperación · Alto el fuego
EdadHeroica Pasaje al Inframundo · Maldición · Bronce
EdadMitica Terremoto · Tormenta de relámpagos · Bóveda de la Abundancia
Egipcios EdadArcaica Prosperidad · Visión · Lluvia
EdadClasica Eclipse · Arenas movedizas · Serpientes
EdadHeroica Plaga de langostas · Ciudadela · Ancestros
EdadMitica Tornado · Meteoro · Hijo de Osiris
Nórdicos EdadArcaica Mina de los enanos · Buena caza · Espía
EdadClasica Aguas milagrosas · Fuego en el bosque · Mina subterránea
EdadHeroica Escarcha · Armas incendiarias · Bosques vivientes
EdadMitica Fimbulwinter · Nidhogg · Ragnarok
Atlantes EdadArcaica Desconstrucción · Onda expansiva · Bosque de Gea
EdadClasica Nido de arañas · Valor · Carnívora
EdadHeroica Caos · Traición · Hespérides
EdadMitica Puerta del Tártaro · Vórtice · Implosión
Chinos EdadArcaica Año de la Cabra · Restitución · Tala a gran escala
EdadClasica Lluvia de flechas · Gran Viaje · Llamado a las armas
EdadHeroica Géiser · Rizomas · Exámenes imperiales
EdadMitica Gran inundación · Diyu · Dragón de la tierra
Todos EdadMitica Puerta del Titán
Otros
Exclusivos de campaña Bendición de Zeus · Desconstrucción de Maravilla · Semilla de Gea
Trucos Tormenta de gallinas · Goatunheim · Arbustos de bayas andantes
Contenido cortado Bramble · Enrage · Rebellion · Shepherd · Sight · Snowstorm · Volcano
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