Caballería a distancia. Efectivo contra caballería.
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—Información corta del juego
El Dragón es una unidad terrestre de caballería a distancia estándar de los europeos, se puede entrenar en el establo, el fuerte, el galeón, el filibote y el buque a vapor desde la Edad de las Fortalezas y es eficaz contra caballería pesada.
El Húsar es una unidad terrestre de caballería cuerpo a cuerpo, carece de bonificaciones de daño, y ocupa 2 espacios de población, por sus características es apto para emboscar y acabar con unidades de infantería, artillería y aldeanos.
Dispone de las tácticas o formaciones avanzadas para la caballería cuerpo acuerpo como el modo aplastamiento.
El Húsar se entrena en el establo, el fuerte, el galeón europeo desde la Edad del Comercio, aunque para los Holandeses en lugar del galeón tienen al Filibote y para los Estados Unidos es el Buque de vapor, se puede enviar y mejorar desde la metrópoli, a partir de las mismas edades, además cuenta con 3 rangos militares europeos (Mejoras de unidad), aunque se subdivide en 3 rutas.
Los alemanes y los rusos carecen de esta unidad, pero disponen de versiones únicas que cumplen su rol más algunas características más, respectivamente son el Ulano y el Cosaco.
Clasificaciones de unidad[]
Variaciones del tipo de unidad propias de Corredor Coyote en el juego. Efectos que incluyan alguna de estas clases pueden afectar a esta unidad.
Húsar
Caballería
Caballería Cuerpo a Cuerpo
Estrategia[]
Fortalezas[]
Buenas estadísticas de combate y movilidad
Carece de penaltis de daño
Resiste bien el daño a distancia
Debilidades[]
Daño de ataque de asedio bajo
Solo ataca cuerpo a cuerpo
Débil contra unidades anticaballería
Costoso
Manejando[]
Debido a sus características, es una unidad de vanguardia y emboscada, soporta la línea frontal mientras unidades de retaguardia causan daño importantes.
Al ser una unidad de vanguardia y emboscada, requiere unidades que funcionen de retaguardia, bien sean, unidades tipo dragón, o artillería a caballo, en combinaciones con infantería es mejor usarlos para emboscar a las unidades débiles de los ejércitos ante caballería cuerpo a cuerpo.
Por su velocidad y buen daño cuerpo a cuerpo, es posible utilizarle como unidad de hostigamiento ante los aldeanos enemigos.
Las civilizaciones con mejoras de rango militar estilo guardia real, son los Británicos y los Otomanos.
Contra[]
El húsar es vulnerable contra infantería pesada, pero lo es mucho más contra caballería ligera, debido a que esta es más veloz que dicha unidad y poco vulnerable contra ellos.
Para prevenir ataques del Húsar se recomienda usar infantería pesada resguardando en todo momento a las unidades importantes de un ejercito, y para las colonias es mejor amurallar y usar destacamentos o edificios similares mientras se tiene a los aldeanos cerca de dichas estructuras para resguardarlos en espera de apoyo.
Al jugar como:
Como civilización europea, casi todas disponen del Dragón, excepto los otomanos y rusos que tienen el Arquero a Caballo, unidades de caballería ligera contra caballería cuerpo a cuerpo, y unidad de infantería pesada disponen del piquero y del alabardero, aunque este ultimo solo esta como unidad estándar para Holandeses, Rusos, franceses y Portugueses.
Los rangos militares de esta unidad están disponibles solo en el establo y no se puede acceder a un rango superior hasta haber desarrollado los anteriores a ese, divide en otras en 2 rutas.
Mejora
Descripción
Edad
Dragón veterano
+20% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones.
Gratis e instantáneo al alcanzar la 3ra edad.
Dragón Guardián
+30% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones.
Solo se incluyen cartas que afectan a los Dragones durante partidas estándar, en partidas personalizadas se puede saber si alguna carta de civilizaciones ajenas tiene efecto con solo ver la clasificación de unidad específica a la que afectan, Dragón, Caballería, Caballería ligera, Caballería a distancia, en este caso.
Su antecedente más remoto es el dimaca (del griego διμάχης) macedonio, un soldado de caballería pesada, que también luchaba a pie cuando era necesario.
Durante los tiempos del virreinato de la nueva España se crearon regimientos de dragones conocidos como Dragón de cuera, eran mayormente jinetes de las provincias. .
Durante y después de la guerra de independencia los dragones han desempeñado un papel importante en los conflictos militares dentro del país como la batalla de Puebla en la intervención francesa, hasta la revolución mexicana.
Una de las marchas militares más conocidas en México es la marcha dragona la única usada actualmente por la caballería y las unidades motorizadas durante el desfile del 16 de septiembre para conmemorar el día de la independencia mexicana.
Curiosidades[]
Es la base de comparación ante otras unidades de caballería ligera.
El nombre original en ingles esta escrito para que se pronuncie de forma similar al español.
Maestro Shaolin·Discípulo·Chu Ko Nu·Piquero Qiang·Espada Changdao·Arcabucero·Jinete Estepario·Keshik·Mayal de Hierro·Martillo Meteoro·Lanzallamas·Mortero Portátil·Cuervo Volador·Junco de Fuego·Junco de Guerra·Fuchuan