Este artículo trata sobre el edificio de Age of Empires II. Para edificios similares de la saga, véase Cuarteles. |
El Cuartel es el primer edificio militar disponible en Age of Empires II y es necesario para construir la Galería de tiro con arco y el Establo. Sirve para crear y mejorar a la infantería.
Estrategia y emplazamiento[]
El cuartel es el primer edificio militar que permite al jugador crear unidades militares y es muy importante tener uno lo más pronto posible cuando el jugador se lo pueda permitir. Tener un cuartel en los primeros minutos de juego es importante incluso si un jugador no pretende crear unidades de infantería porque es indispensable si se quiere desbloquear el acceso a la Galería de tiro con arco y al Establo (a no ser que se trate de un jugador Jemer).
El cuartel es un edificio vital cuando se intenta hacer un rush en la Alta Edad Media o Feudal con infantería. Colocar los cuarteles cerca de la base enemiga ayuda a traer refuerzos más rápidamente al combate dado que las unidades suelen ser lentas (excepto por el Guerrero Águila). Cuando se juega de manera defensiva, los cuarteles deben ser colocados junto a las fortificaciones para producir unidades de ayuda que puedan contra las armas de asedio, mucha unidades de caballería y unidades basura.
En el caso de los Godos, el uso de los Cuarteles debe ser intenso de forma ofensiva y defensiva dado que para ellos trabajan más rápido, permitiendo masificar la infantería a gran velocidad. Defensivamente, los Godos deben siempre sustituir las fortificaciones con solamente Cuarteles dado que no tienen acceso a los muros de piedra ni a las Torres de guardia.
Unidades y tecnologías[]
Los iconos enlazan a la página correspondiente.
- Azul: Unidades
- Verde: Tecnologías
- Morado: Unidad única
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Los Godos pueden crear Huscarles en los Cuarteles una vez Anarquía ha sido investigado.
Estadísticas avanzadas[]
Fortalezas y debilidades | |
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Fuerte contra | Nada |
Débil contra | Todo |
Mejoras | |
Puntos de resistencia | Albañilería (+10%) Arquitectura (+10%) |
Armadura | Albañilería (+1/+1, +3 Armadura: Edificio) Arquitectura (+1/+1, +3 Armadura: Edificio) |
Línea de visión | Guardia Urbana (+4) Patrulla Urbana (+4) |
Defensa contra conversión | Fe Herejía |
Velocidad de construcción | Grúa (+20%) |
Velocidad de trabajo | Leva (+33%) Movilización (+100%, sólo Godos) |
Coste de entrenamiento | Suministros (La línea de milicia cuesta -15 comida) Chatrias (las unidades cuestan -25% comida, solo Gurjaras) Leva en Masa (La Milicia y subsiguientes sólo cuesta alimento, sólo Malayos) |
Otros | Anarquía (permite crear Huscarles, sólo Godos) |
Bonificaciones de civilización[]
- Aztecas: Las unidades del Cuartel se crean un 11% más rápido.
- Birmanos: Desarrollar Fe es un 50% más barato.
- Bizantinos: El Cuartel tiene +10%/+20%/+30%/+40% PR en la Alta Edad Media/Feudal/Castillos/Imperial. Guardia Urbana y Patrulla Urbana gratis. Los Lanceros son un 25% más barato.
- Búlgaros: La Milicia y subsiguientes se mejoran gratis.
- Chinos: Las tecnologías que benefician al Cuartel y las tecnologías del Cuartel son un 10%/15%/20% más baratas en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
- Coreanos: Lanceros y subsiguientes cuestan -20% madera.
- Dravídicos: Las tecnologías del Cuartel son un 50% más baratas.
- Eslavos: Suministros gratis.
- Españoles: El Cuartel se construye un 30% más rápido.
- Etíopes: La mejora a Piquero es gratis.
- Godos: Las unidades del Cuartel son 35% más baratas empezando en la Edad Feudal. Con Movilización investigado, desarrollar Rastreo y Escuderos es un 100% más rápido.
- Italianos: Desarrollar Albañilería, Arquitectura y Grúa es un 33% más barato.
- Malíes: El Cuartel es un 15% más barato.
- Persas: Desarrollar Guardia Urbana y Patrulla Urbana es un 10%/15%/20% más rápido en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
- Portugueses: La Milicia y subsiguientes cuestan -20% oro. Desarrollar tecnologías del Cuartel y tecnologías que benefician al Cuartel es un 30% más rápido
- Teutones: Las unidades del Cuartel obtienen +1/+2 de armadura cuerpo a cuerpo en La Edad de los Castillos/Imperial.
- Vietnamitas: Leva gratis.
Bonificaciones de equipo[]
- En un equipo con los Eslavos: Los Cuarteles proveen +5 de Población.
- En un equipo con los Godos: Los Cuarteles trabajan un 20% más rápido.
- En un equipo con los Italianos: El Condotiero está disponible en los Cuarteles en la Edad Imperial.
- En un equipo con los Lituanos: Desarrollar Fe y Herejía es un 20% más rápido.
- En un equipo con los Malíes: Desarrollar Albañilería, Arquitectura y Grúa es un 80% más rápido.
Cambios[]
The Age of Kings[]
- Rastreo cuesta 75 comida y esta disponible para el desarrollo desde la Edad Feudal.
- Godos: Las unidades creadas en los Cuarteles son un 10%/15%/25% más baratas en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
The Conquerors[]
- Guerrero Águila y Guerrero Águila de Élite introducidos.
- Alabardero introducido.
- Herejía introducido.
- Godos: Anarquía y Movilización introducido. Con el parche 1.0b, las unidades se creadas en los Cuarteles son un 35% más baratas desde la Edad Feudal.
The Forgotten[]
- Rastreo cuesta 50 comida.
- Explorador Águila introducido. Disponible en la Edad de los Castillos.
- Condotiero introducido.
- Eslavos: Rastreo es grátis.
The African Kingdoms[]
- Explorador Águila trasladado a la Edad Feudal.
- Incendiarismo introducido.
- Etíopes: La mejora a Alabardero es gratis.
- Portugueses (Age of Empires II): Con la actualización 37650, las unidades del Cuartel cuestan -15% oro.
Rise of the Rajas[]
- Etíopes: Con el parche 5.7, la mejora a Alabardero deja de ser gratis.
- Malayos: Leva en Masa introducido. Elimina el coste en oro de la Milicia y subsiguientes.
Definitive Edition[]
- Rastreo es gratis y se obtiene automáticamente al alcanzar la Edad Feudal.
- Suministros introducido, gratis para los Eslavos.
- Búlgaros: Las mejoras de la línea de la Milicia gratis.
- Chinos: Con la actualización 37650, pierden el acceso a Suministros.
- Cumanos: Con la actualización 37650, pierden el acceso a Suministros.
- Godos: Con la actualización 36202, pierden el acceso a Incendiarismo y la infantería es un 20%/25%/30%/35% más barata por edad en vez de sólo un 35% más barato desde Feudal.
- Eslavos: Suministros es grátis.
- Hunos: Con la actualización 37650, pierden el acceso a Suministros.
- Jemeres: Con la actualización 37650, pierden el acceso a Suministros.
- Coreanos: Lanceros y subsiguientes cuestan -15% madera.
- Lituanos: Con la actualización 37650, pierden el acceso a Suministros.
- Malayos: Leva en Masa cambia el coste en oro por alimento adicional (en vez de eliminarlo).
- Mayas: Con la actualización 37650, pierden el acceso a Suministros.
- Mongoles: Con la actualización 37650, pierden el acceso a Suministros.
- Portugueses (Age of Empires II): Con la actualización 37650, las unidades del Cuartel cuestan -20% oro.
- Portugueses (Age of Empires II): Con la actualización 42848, todas las tecnologías se desarrollan un 30% más rápido.
- Tártaros: Con la actualización 35584, reciben la mejora a Alabardero. Con la actualización 37650, pierden el acceso a Suministros.
Historia[]
“ | Las armas se fabricaban y almacenaban en los cuarteles, además de donde se entrenaba a los soldados. Durante la Baja Edad Media, el cuartel se incorporó al complejo de los castillos. También se convirtió en la parte del castillo donde vivían los soldados profesionales, listos para ayudar a defender el castillo o para mantener el orden en los alrededores. | ” |
—Manual de Age of Empires II |
Galería[]