Age of Empires Wiki
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Este artículo trata sobre el edificio de Age of Empires. Para edificios similares de la serie, véase Cuartel.

Se utiliza para entrenar y mejorar las unidades de infantería. Se requiere para galería de tiro con arco, establo.
—Descripción de cuarteles en RoR.

Se utiliza para entrenar a la infantería y soldados con honda. Necesario para poder construir las Galerías de Tiro con Arco y las Caballerizas.
—Descripción del cuartel en DE.

Se utiliza para entrenar a la infantería, incluídos los soldados con garrote, con hacha, con espada corta y con espada ancha además de las legiones. Para poder construir arquerías, talleres de maquinaria, caballerizas o academias, es necesario construir primero un cuartel.
—Descripción del cuartel en AOE (original).

El Cuartel, renombrado como Cuarteles en Return of Rome, es un edificio militar de Age of Empires. Se encuentra disponible para ser construido desde el comienzo del juego, en la Edad de Piedra y está disponible para todas las civilizaciones. Desde el edificio se pueden crear unidades de Infantería y mejoras para las mismas.

Es un prerrequisito para la construcción de otros edificios, como la Arquería y la Caballeriza, que a su vez son un prerrequisito para crear los otros edificios militares del juego, como el Taller de Asedio y la Academia. Es también uno de los cuatro edificios disponibles para ser construidos como prerrequisito para avanzar a la Edad de las Herramientas.

El recuadro de información utiliza "O" como abreviatura de "original" (para referirse a AoE y TRoR) y "RoR" para Return of Rome. Para los distintos conjuntos de arquitectura se utilizan las siguientes abreviaturas:

E: Egipcia, M: Mesopotámica, G: Griega, AO: Asia Oriental y R: Romana.  

Modo de juego[]

El Cuartel es el edificio de entrenamiento para unidades militares ligeras a pie, en su mayoría cuerpo a cuerpo, que son relativamente baratas y pueden desplegarse, con la tecnología de Logística, al doble de su capacidad poblacional. Las unidades están descritas aquí, según la facción y las tecnologías investigadas:

  • La línea de Soldados con Garrote: el Soldado con Garrote es la única unidad militar disponible en la Edad de Piedra, por lo que se utiliza para las primeras incursiones. La mejora de Hacha de Batalla añade una bonificación contra unidades montadas, lo que la hace especialmente eficaz para defenderse de los exploradores. A partir de la Edad del Bronce esta línea es de poca utilidad a menos que el oro sea extremadamente escaso.
  • La línea de Soldados con Espada Corta: estas son las tropas cuerpo a cuerpo principales. Tienen una velocidad media, potencia media, durabilidad media y son muy baratas de entrenar.
  • Soldado con Honda: la única unidad con ataque a distancia disponible en el Cuartel, los Soldados con Honda son un contraataque para los primeros arqueros a pie y pueden ser una unidad de apoyo contra las fortificaciones. También son la única unidad militar que requiere piedra para entrenar.

Unidades, mejoras y tecnologías[]

Edad de Piedra:

Edad de las Herramientas:

Edad del Bronce:

Edad del Hierro:

Disponibilidad de unidades[]

La siguiente tabla muestra la disponibilidad de unidades para cada civilización:

= Disponible
= No Disponible
Civilización Todas
Asirios
Babilonios X
Cartagineses
Choson X
Egipcios
Fenicios X
Griegos
Hititas
Lac Viet
Macedonios
Minoicos
Palmireños
Persas X
Romanos X
Shang
Sumerios
Yamato
Civilización Todas

Mejoras para el cuartel[]

Tecnologías
Puntos de resistencia Arquitectura: +20% - Los puntos de resistencia incrementan a 420.
Línea de visión Guardia Urbana: +3
Tiempo de construcción Arquitectura: -33% - El tiempo de construcción disminuye a 20.1 segundos de 30 segundos.

Bonificaciones de civilización[]

  • Macedonios: Los cuarteles son cuatro veces más resistentes a la conversión.
  • Romanos: Los cuarteles cuestan -10%.

Bonus de equipo[]

  • Babilonios: Los cuarteles son construidos un 10% más rápido.
  • Choson: Los cuarteles tienen +2 de línea de visión.
  • Palmireños: Las mejoras de unidades de los cuarteles y tecnologías que benefician al cuartel son investigadas un 30% más rápido.

Registro de cambios[]

The Rise of Rome'[]

  • Se pueden entrenar Soldados con Honda en el Cuartel.

Return of Rome'[]

  • Se renombra el edificio como "Cuarteles".
  • Se añaden los bonus por equipo:
    • Babilonios: Los cuarteles son construidos un 10% más rápido.
    • Palmireños: Las mejoras de unidades de los cuarteles y tecnologías que benefician al cuartel son investigadas un 30% más rápido.
  • Choson: (Bonus de equipo) Los cuarteles tienen +2 de línea de visión (con la actualización 93001).

Curiosidades[]

  • El Cuartel con el conjunto de arquitectura griega de la Edad del Hierro de Age of Empires es la decoración "ruinas" de Age of Empires II, que aparece en algunos escenarios, como el primero de Atila, El Azote de Dios.

Galería[]

Edificios de Age of Empires
Age of Empires
Edad de Piedra Casa  ·  Cuartel  ·  Granero  ·  Muelle  ·  Almacén Subterráneo  ·  Plaza Central (solo se puede construir una vez)
Edad de las Herramientas Galería de Tiro con Arco  ·  Caballeriza  ·  Mercado  ·  Granja  ·  Atalaya  ·  Muralla Pequeña
Edad del Bronce Academia  ·  Centro de Gobierno  ·  Taller de Maquinaria  ·  Muralla Mediana  ·  Torre de Vigilancia  ·  Templo  ·  Plaza Central
Edad del Hierro Maravilla  ·  Muralla Fortificada  ·  Torre de Guardia  ·  Torre de Balista
Return of Rome
Edad de las Herramientas Puerta Pequeña
Edad del Bronce Puerta Mediana
Edad del Hierro Puerta Fortificada
Edificios Inconstruibles
Age of Empires Ruinas  ·  Taller Comercial
The Rise of Rome Torre de Espejos  ·  Torre de Zenobia
Return of Rome Acueducto  ·  Barricada  ·  Cabaña  ·  Cadena  ·  Coliseo  ·  Granero  ·  Gran Pirámide  ·  Monumento  ·  Pirámide  ·  Tienda de las Tropas  ·  Yurta


Tecnologías del Cuartel
Age of Empires
Edad de las Herramientas Hacha de Batalla
Edad del Bronce Espada Corta  ·  Espada Ancha
Edad del Hierro Espada Larga
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