Los Cree es una Civilización Menor nativa que aparece en Age of Empires III. Un jugador puede aliarse con ellos al construir un puesto comercial en su ranura de asentamiento para desarrollar sus tecnologías y entrenar sus unidades nativas.
Al igual que las demás civilizaciones menores, perder el puesto comercial con dicha civilización se pierde el acceso al desarrollo de sus tecnologías y entrenamiento de unidades, aunque las tecnologías y desarrollos y unidades ya entrenadas persisten.
Llegan a aumentar la economía y construcción de la colonia.
Unidades[]
Rastreador Cree. Unidad nativa de infantería a distancia con buena línea de visión y distancia que contrarresta infantería pesada y caballería ligera.
Coureur Des Bois Cree. Aldeano especial caro que recolectan un 25% más rápido que los normales.
Tecnologías[]
Las tecnologías Cree se centran en mejorar ligeramente la economía, y la construcción de la colonia para el ataque en general.
Tecnología | Descripción | Edad |
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Sinergia[]
Las civilizaciones más aptas para sus tecnologías pueden ser las que se enfocan en el ataque temprano donde la madera es más explotada y la cantidad de edificios militares requerida debe ser máxima en numero y mínima en coste, reforzada con el numero de rastreadores cree entrenables.
Por otro lado también lo pueden ser aquellas centradas en la defensa, donde la reducción de coste de madera y los coureor adicionales permiten tener más madera para construir o reponer más edificios, o potenciar la economía alimenticia/monedas.
El aumento de puntos de resistencia es opcional dependiendo de la situación, siendo que se vuelve útil si esta permite a ciertas unidades sobrevivir un ataque más.
Contexto en el juego[]
“ | El conocimiento más temprano de los europeos sobre los cree los ubicó en los bosques alrededor de la bahía de James en Quebec, donde vivían en pequeños grupos familiares. Desde allí, los Cree se extendieron gradualmente hacia el oeste y, finalmente, las tierras que ocuparon se extendieron desde Quebec a través de las Grandes Llanuras hasta las cadenas montañosas cercanas al Océano Pacífico. Con la llegada primero de los franceses y luego de los británicos, los cree se dedicaron al comercio de pieles. Intercambiaron armas a los Blackfeet por los caballos que necesitaban para prosperar en las llanuras. En el siglo XIX, los Cree se habían visto drásticamente reducidos por las enfermedades, especialmente la viruela, y las guerras recurrentes con otras tribus que se retiraban al norte para escapar de los colonos blancos que empujaban el río Missouri. Con la caída del comercio de pieles y la desaparición de los búfalos, los líderes Cree comenzaron a trabajar para crear una patria segura. Querían una gran reserva nativa donde pudieran adaptarse al estilo de vida agrícola europeo, pero vivir de acuerdo con su propia cultura, pero el gobierno negó su plan. Cuando otras tribus intentaron luchar, los Cree se vieron envueltos en la acción militar y la mayoría se establecieron en pequeñas reservas. Muchos cree en el extremo norte escaparon de los asentamientos forzosos y mantuvieron su estilo de vida independiente hasta bien entrado el siglo XX. | ” |
— Historia del juego |
Diálogos[]
La lengua Cree (también conocida en la clasificación más amplia como Cree-Montagnais, Cree-Montagnais-Naskapi, para mostrar los grupos incluidos en ella) es el nombre de un grupo de lenguas algonquinas estrechamente relacionadas habladas por aproximadamente 117.000 personas en todo Canadá, desde los Territorios del Noroeste hasta Labrador.
- Ki'gway (Listo)
- Ta'ntsi (Orden)
- Ao'm'esi (Lo haré)
- Da'k'ut'i (Voy)
- D'uta (Atacar)
- Iy'uy mai'tch'iyy (A la batalla)
Curiosidades[]
- El coureor cree tiene las mismas características que los coureor de los franceses.
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