Age of Empires Wiki
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La Conversión es el acto de capturar o convertir una unidad o edificio de una civilización enemiga o neutra a la propia mediante el uso de unidades especiales, como Sacerdotes o Monjes.

Las unidades capaces de convertir a otras se les llama unidades conversoras.

Cuando una unidad es convertida. esta pasa a control de quien la convirtió, la unidad en cuestión ocupara su nivel de población correspondiente y sus puntos de resistencia actuales se conservaran. En el caso de Age of Empires III, los guardianes capturados no implican coste de población alguno.

Existen limitantes en cada entrega que impiden el abuso de esta habilidad con la misma unidad conversora, ya sea por un medidor o por un tiempo establecido.

La mecánica para realizar la conversión esta basada de la misma manera en que se asignaría a otra unidad a atacar, es decir, solo hay que seleccionar la unidad conversora y ordenarle atacar a cierta unidad acto seguido la unidad iniciara el proceso de conversión o se acercara al objetivo hasta tenerlo al alcance (si este es inmune a la conversión a distancia la unidad conversora se acercara hasta tocarlo), cuanto más unidades asignadas más rápida la conversión. Contra unidades inmunes no se realiza ninguna acción, igualmente si esta fuera de alcance y no se puede acercar.

Age of Empires[]

El Rejuvenecimiento es el limitante de la primera entrega de Age of Empires, no es posible realizar una conversión si no esta al 100%, al completar una conversión este medidor baja a 0%, regenerándose poco a poco.

Se desconoce las mecánicas internas del juego para convertir a una unidad.

Los sacerdotes automáticamente intentan convertir a la primera unidad enemiga que tengan al alcance.

Unidades conversoras[]

Unidades inmunes[]

Age of Empires II[]

En Age of Empires II solo existen dos unidades capaces de realizar conversiones, el Monje, el cual todas las civilizaciones tienen acceso, y el Misionero, que es único para los Españoles.

La Fe es la limitante de conversión en Age of Empires II, teniendo las mismas funciones que su predecesor, solo pudiendo hacerlo cuando esta al 100% de otro modo es imposible, al completar una conversión este medidor baja a 0%, regenerándose poco a poco.

Un intervalo de conversión se realiza al inicio y cada segundo transcurrido por un monje o misionero hacia la unidad atacada, no teniendo efecto en lo primeros 3 (14 en edificios) después de eso obtiene un 28% de probabilidad de convertir al objetivo al final de cada intervalo, ya que se basa en probabilidad, una unidad requiere de entre 4 a 10 intervalos mientras que un edificio requiere 15 a 25 para ser convertido, siendo que el llegar al ultimo intervalo es una conversion garantizada.

Si la unidad conversora se mueve, se pierde la probabilidad y debe iniciar de nuevo.

La Caballería Ligera y los Guerreros Águila son naturalmente resistentes a la conversión al igual que las unidades Teutónicas y la de sus aliados.

Unidades conversoras[]

Unidades inmunes[]

Unidades parcialmente inmunes[]

Tecnologías relacionadas[]

Tecnología Edad Efecto
Redención Redención III Permite a los monjes convertir edificios
Expiación Expiación III Permite a los monjes convertir a otros monjes
Herejía Herejía III Unidades convertidas mueren en vez de pasar al enemigo
Coronitaplateada Inquisición III Monjes convierten enemigos más rápido
Iluminación Iluminación IV Monjes recargan fe más rápido
LetrasDeImprenta Letras de Imprenta IV Monjes convierten desde más lejos (+3)
Teocracia Teocracia IV Cuando un grupo de monjes convierten una unidad, solo uno descansa
Fe Fe IV Aumenta la resistencia a la conversión

Age of Empires III[]

En Age of Empires III solo los jefes guerreros (Azteca, Haudenosaunee y Sioux) y los Jinetes con Hacha (Unidad única Sioux) con un envío especial, poseen la habilidad "Amigo de la Naturaleza" con la cual pueden convertir unidades a su bando, pero se limitan a capturar unidades neutras guardianas, la mecánica de conversión de probabilidad se pierde necesitando solo 4 segundos de preparación para convertir la unidad elegida, cuando se completa la conversión la habilidad requiere un tiempo para volverse a usar.

Age of Mythology[]

En Age of Mythology: Tale of the Dragon los monjes chinos son capaces de convertir unidades enemigas.

Estrategia[]

Age of Empires II[]

A favor[]

  • Las mejores civilizaciones para usar la conversión como ataque son aquellas que tengan disponible las tecnologías anteriores junto con Santidad, Fervor, Fe, Herejía, las más mejores tiene un aditamento especial:
  • Mejores civilizaciones:
    • Españoles, tienen una tecnología única Inquisición que acelera la conversión y al Misionero que es un monje montado con mejor velocidad pero menor alcance, puede esquivar ataques de catapultas y cañones de mejor manera.
    • Aztecas, la civilización tiene como característica única que cada tecnología de monasterio desarrollada dará también 5 puntos de resistencia a sus monjes 50 en total
  • Entre más monjes o misioneros se concentren en solo un objetivo más rápido sera convertido.
    • Si no se ha desarrollado Teocracia, todas tus unidades tendrán el medidor de Fe en 0% al finalizar la conversión.
  • Es mejor iniciar la conversión hasta que el objetivo este cerca o encerrado por sus aliados
  • Centrarse en la generación de oro ayuda a crear más monjes.
    • Es prioritario recoger las Reliquias ya que estas generan oro de forma constante e ilimitada dentro de un Monasterio.

En contra[]

  • Los Teutones son los mejores aliados contra la conversión en especial para civilizaciones que no poseen Herejía y/o Fe, sobretodo para los Jemeres.
  • Es importante llevar mezcladas tus mejores unidades con unidades similares y llevar contra unidades.

Age of Empires III[]

  • Enfocarse en los tesoros con 1 ó 3 guardianes débiles asegura el tesoro y la vida del guardián capturado.
  • Realiza la captura del guardián que tenga a sus aliados en medio de tu jefe y de él de ese modo sera convertido sin que te dañe (No sirve contra guardianes a distancia).

Curiosidades[]

  • El sonido que emite un Sacerdote al intentar transformar a unidad enemigo, Wololo se ha convertido en un meme de Internet famoso entre los fans de la saga y erroneamente se suele adjudicar dicho sonido a los monjes de la segunda entrega.
  • Los monjes y misioneros solo intentaran convertir a una unidad hasta que se les ordene o hasta que los ataquen.
  • Las lineas de Caballería de exploración y de Águila son una contra unidad de las unidades conversoras teniendo resistencia innata a la conversión y daño adicional.
  • Los Jemeres son la única civilización que no tiene ninguna de las tecnologías de defensa a la conversión, siendo Herejía y Fe.
  • En Age of Empires III es el único juego donde las unidades conversoras no son unidades sanadoras.
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