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Los Comanches es una civilización menor nativa que aparece en Age of Empires III desde su primera entrega. Un jugador puede aliarse con ellos al construir un puesto comercial en su ranura de asentamiento para desarrollar sus tecnologías y entrenar sus unidades nativas.
Al igual que las demás civilizaciones menores, perder el puesto comercial con dicha civilización se pierde el acceso al desarrollo de sus tecnologías y entrenamiento de unidades, aunque las tecnologías y desarrollos y unidades ya entrenadas persisten.
Llegan a aumentar el desarrollo basado en monedas y el poder militar de la caballería.
Unidades[]
Arquero a Caballo Comanche. Unidad nativa de caballería a distancia con bonificaciones contra caballería cuerpo a cuerpo y artillería, pero con penaltis de daño contra aldeanos.
Tecnologías[]
Las tecnologías Comanches se centran en mejorar el desarrollo basado en monedas y a la caballería.
Tecnología | Descripción | Costo | Edad |
---|---|---|---|
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Coste de mejoras y desarrollos - 10% monedas. | 100 alimento, 100 monedas. | |
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Caballería e infantería de choque + 10% puntos de resistencia. | 150 alimento, 150 monedas. | |
Caballería + 10% velocidad. | 200 madera, 200 monedas. |
Sinergia[]
Debido a sus tecnologías, la civilización comanche suele beneficiar en mejor medida a civilizaciones enfocadas en unidades de caballería, sean varias, muy fuertes y/o singulares. Por otro lado, sus unidades son poco útiles contra algo distinto que no sea caballería pesada o artillería, por lo que requieren de un micro control bien enfocado o bien dejarlos como carne de cañón.
Civilizaciones con unidades fuertes de caballería y muy singulares son:
- Franceses. El Cuirasier es la unidad de caballería con las estadísticas más altas del juego.
- Españoles. El Lancero es una de las pocas unidades de caballería que contraatacan infantería, incluida la pesada.
- Japoneses. El Yabusame y el Jinete con Naginata son unidades de caballería muy singulares, bastantes buenos en sus roles de contraataque.
- Rusos. El Cosaco cuesta solo 1 población y el Oprichnik es excelso en el hostigamiento de las colonias enemigas.
- Chinos. 4 unidades de caballería especializadas en su trabajo, 2 de ellas son las únicas unidades del juego con alcance mayor a 0 en cuerpo a cuerpo.
Civilizaciones con fuerte enfoque en caballería:
- Indios. 6 unidades de caballería, de las cuales 2 son tipo camello (Baratos y débiles) y 4 de tipo elefante (Muy caros y fuertes), arrasan con casi todo, excepto la infantería pesada.
- Lakotas. 5 unidades de caballería, el Jinete con Rifle es la única unidad de caballería a distancia que contrarresta infantería pesada en adición a la caballería pesada, barcos y artillería, el Soldado Perro es similar al Lancero español.
No se debe pasar por alto que la tecnología de reducción de coste de monedas en otras tecnologías, que afecta también a las tecnologías de avance de edad, permitiendo así un avance más rápido y barato. Además, salvo por una tecnología, civilizaciones sin caballería aun se benefician de su alianza.
Contexto en el juego[]
“ | Antes del contacto europeo, los comanches eran parte de la tribu Shoshone que vivía a lo largo del río Platte en el este de Wyoming. Adquirieron el caballo a fines del siglo XVII y, a partir de entonces, comenzaron a migrar hacia el suroeste como una tribu separada. Eventualmente establecieron un control efectivo sobre una amplia área que se extendía desde el oeste de Oklahoma, a través del Panhandle de Texas y en Nuevo México. Esta zona se conocía como la Comancheria. Se convirtieron en los jinetes expertos de las llanuras del sur y eran muy hábiles con la lanza, el arco y la flecha. Su población creció porque la caza de búfalos a caballo proporcionó un suministro de alimentos confiable. Crearon enormes manadas de caballos a través de la cría y la captura, y apreciaron particularmente los pintos y los caballos pintados. Se ganaron una reputación como guerreros feroces y despiadados, luchando tanto como asaltantes como defensores de su estirpe. Durante gran parte del siglo XVIII, los comanches libraron la guerra contra las tribus vecinas, especialmente los apaches, y los españoles con base en Santa Fe, Texas y México. Cuando los estadounidenses se mudaron a Texas, los comanches entraron en conflicto con ellos. Se firmaron una serie de tratados con la República de Texas, los Estados Unidos y los Estados Confederados, pero los blancos no pudieron detener la invasión de los colonos, que siempre condujo a más luchas. Gradualmente, los comanches fueron devastados por las enfermedades y desgastados por la acción militar. Fueron colocados en una reserva, pero finalmente la mayor parte fue quitada y abierta a los colonos blancos. | ” |
— Historia del juego |
Diálogos[]
El idioma comanche es un idioma numérico de la familia uto-azteca.
- Haa? - ¿Sí?
- Ali? o Hani? - ¿Cuál es tu comando?
- Mi como tú - Esta bien
- Mia - Lo haré
- Tu gen! - ¡Atacar!
- Tug wa suoh! - ¡Al Ataque!
Curiosidades[]
- Los comanches suelen aparecer junto a los Cheyennes, haciendo que los mapas que los tienen, dar una ventaja abismal para civilizaciones enfocadas con caballería.