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Revisión del 13:17 2 nov 2021
En Age of Empires IV hay un total de ocho civilizaciones.
Chinos
Dinastías, Pólvora y Expansión
Grandes Dinastías
Medicina de fuego
Dinastía abasí
Investigación, Anti-Caballería y Era de Oro
Caballeros luchadores
Era de Oro
Búsqueda del conocimiento
Franceses
Combate montado
Economía terrestre
Frente productivo
Ingleses
Defensas, Arcos largos y Economía
Red de Castillos
Isla de la agricultura
Burgos defensivos
Mongoles
Agresión, nómadas y mobilidad
Gran dominio
Ovoos sagrados
Kanato
Sacro Imperio Romano Germánico
Infantería, Religión y Defensa
Los prelados mejora la economía del SIRG, mientras que las poderosas unidades de infantería constituyen su núcleo militar. Los enemigos se enfrentan a un oponente capaz de recuperarse rápidamente de los ataques y de contraatacar con fuerza
Ejército del Imperio
Mejora la infantería con tecnología imponente y despliega al resistente hombre de armas antes que otras civilizaciones.
Fervor religioso
Extrae oro adicional de las reliquias e inspira a las unidades con prelados producidos en el centro urbano.
Influencia
Los edificios construidos bajo la influencia de un centro urbano o fuerte obtienen la habilidad Reparaciones de emergencia, que se puede activar para reparar el edificio.
Sultanato de Delhi
Militar, Investigación y Defensa
El sultanato de Delhi se mantiene muchos pasos por delante de sus enemigos gracias a sus grandes redes de eruditos. Rebosantes de confianza, despliegan al intimidante elefante de guerra para arrollarlo todo a su paso.
Cultura académica
Investiga toda la tecnología de manera gratuita. La investigación de puede detener y reanudar, pero progresa a un ritmo mucho más lento sin la ayuda de los eruditos religiosos
Fortificaciones fronterizas
Establece asentamientos fortificados con unidades militares capaces de levantar empalizadas. Las torres de vigilancia proporcionan acceso a un emplazamiento de armas gratis una vez construidas.
Recompensa por jardín
Cultiva arbustos de bayas en huertos al construir molinos cerca de ellos. Los huertos producen una cantidad mayor de comida.
Rus
Conquista, expansión y comercio
Los rus obtienen grandes beneficios del campo. Pueden recolectar fácilmente recursos de la caza y la silvicultura, y pueden desplegar poderosas unidades de combate. Los enemigos se enfrentan a fuertes fortificaciones tempranas y a una economía diversificada que no podrán interrumpir fácilmente.
Federación del bosque
Fortifica el campo con fortalezas de madera y empalizadas mejoradas. Los campamentos madereros bajo la influencia de fortalezas de madera obtienen madera adicional de los aldeanos.
Príncipes cazadores
Aprovecha el terreno con exploradores más hábiles producidos en las cabañas de caza especiales. Las cabañas de caza proporcionan todos los beneficios de un molino estándar, además de producir una minúscula cantidad de oro.
Séquito Druzhina
Despliega al Caballero con armadura antes que otras civilizaciones