Age of Empires Wiki
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Despliega al Caballero con armadura antes que otras civilizaciones
 
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Revisión del 13:17 2 nov 2021

En Age of Empires IV hay un total de ocho civilizaciones.

Chinos

Dinastías, Pólvora y Expansión

Grandes Dinastías

Medicina de fuego

Dinastía abasí

Investigación, Anti-Caballería y Era de Oro

Caballeros luchadores

Era de Oro

Búsqueda del conocimiento

Franceses

Combate montado

Economía terrestre

Frente productivo

Ingleses

Defensas, Arcos largos y Economía

Red de Castillos

Isla de la agricultura

Burgos defensivos

Mongoles

Agresión, nómadas y mobilidad

Gran dominio

Ovoos sagrados

Kanato

Sacro Imperio Romano Germánico

Infantería, Religión y Defensa

Los prelados mejora la economía del SIRG, mientras que las poderosas unidades de infantería constituyen su núcleo militar. Los enemigos se enfrentan a un oponente capaz de recuperarse rápidamente de los ataques y de contraatacar con fuerza

Ejército del Imperio

Mejora la infantería con tecnología imponente y despliega al resistente hombre de armas antes que otras civilizaciones.

Fervor religioso

Extrae oro adicional de las reliquias e inspira a las unidades con prelados producidos en el centro urbano.

Influencia

Los edificios construidos bajo la influencia de un centro urbano o fuerte obtienen la habilidad Reparaciones de emergencia, que se puede activar para reparar el edificio.

Sultanato de Delhi

Militar, Investigación y Defensa

El sultanato de Delhi se mantiene muchos pasos por delante de sus enemigos gracias a sus grandes redes de eruditos. Rebosantes de confianza, despliegan al intimidante elefante de guerra para arrollarlo todo a su paso.

Cultura académica

Investiga toda la tecnología de manera gratuita. La investigación de puede detener y reanudar, pero progresa a un ritmo mucho más lento sin la ayuda de los eruditos religiosos

Fortificaciones fronterizas

Establece asentamientos fortificados con unidades militares capaces de levantar empalizadas. Las torres de vigilancia proporcionan acceso a un emplazamiento de armas gratis una vez construidas.

Recompensa por jardín

Cultiva arbustos de bayas en huertos al construir molinos cerca de ellos. Los huertos producen una cantidad mayor de comida.

Rus

Conquista, expansión y comercio

Los rus obtienen grandes beneficios del campo. Pueden recolectar fácilmente recursos de la caza y la silvicultura, y pueden desplegar poderosas unidades de combate. Los enemigos se enfrentan a fuertes fortificaciones tempranas y a una economía diversificada que no podrán interrumpir fácilmente.

Federación del bosque

Fortifica el campo con fortalezas de madera y empalizadas mejoradas. Los campamentos madereros bajo la influencia de fortalezas de madera obtienen madera adicional de los aldeanos.

Príncipes cazadores

Aprovecha el terreno con exploradores más hábiles producidos en las cabañas de caza especiales. Las cabañas de caza proporcionan todos los beneficios de un molino estándar, además de producir una minúscula cantidad de oro.

Séquito Druzhina

Despliega al Caballero con armadura antes que otras civilizaciones